Inhoud
Terwijl Blizzard er nog geen woord over heeft gezegd Overwatch's bèta, het bedrijf heeft nu informatie vrijgegeven over twee nieuwe schurken die in het spel komen: Junkrat en Roadhog.
Hoewel de overlevering in de headervideo suggereert dat de twee constant zouden samenwerken, zijn zowel Junkrat als Roadhog feitelijk unieke personages met hun eigen set van vaardigheden.
Roadhog-analyse
Roadhog is een zwaargebouwde held met een gezondheid van 600 basen. Gewapend met het afgezaagde shotgun-achtige "scrap gun", is Roadhog in staat om veel schade aan het oppervlakte-effect in 4 bursts te behandelen met de linkermuisknop, of een verbeterde bereikversie met de rechtermuisknop.
Zijn secundaire vaardigheid is bekend bij spelers van de MOBA-scène: de kettinghaak. Hiermee kan Roadhog elke speler rechtstreeks naar zijn positie slepen en daarbij een behoorlijke hoeveelheid schade aanrichten. Deze mogelijkheid heeft een cooldown van 6 seconden.
Zijn derde mogelijkheid "Take a Breather" stelt Roadhog in staat om een derde van zijn gezondheid te genezen na elke afkoeling van 8 seconden, terwijl zijn ultieme vaardigheid "Whole Hog" een gruwelijke explosie van shotgun-rondes ontketent die vijanden omver slaan terwijl ze ongelofelijke hoeveelheden schade aanrichten.
De rol van Roadhog is in de eerste plaats een controlerende menigte, althans op basis van de tot nu toe waargenomen beelden. Hoe dit personage eruit komt te zien als bèta wordt vrijgegeven, is een andere vraag.
Junkrat-analyse
Het is geen verrassing dat Junkrat en Roadhog samenwerken in de Overwatch Over het universum: Junkrat is een fragiel personage.
In tegenstelling tot Roadhog, Junkrat heeft slechts 200 basisgezondheid, maar hij maakt voor dit nadeel met een lange afstand frag launcher. Hij is ook bewapend met hersenschuddingmijnen die kunnen worden gebruikt om Junkrat in de lucht te lanceren, of om vijanden van richels naar hun ondergang te gooien.
Junkrat heeft ook een berenval-achtige vaardigheid die op vijanden klemt, waardoor ze niet in staat zijn om gedurende enkele seconden te bewegen. Omdat dit een groot voordeel biedt in een shooter-MOBA-spel, heeft deze mogelijkheid een cooldown van 10 seconden.
Het meest interessante is echter Junkrat's ultieme vaardigheid Rip-Tyre waarmee hij een explosief getuigde band kan besturen en deze de vijand in kan rijden. Hoewel Junkrat tijdens deze periode kwetsbaar blijft, is het momenteel onduidelijk of spelers Junkrat levend moeten houden tijdens zijn ultieme landing of niet.
Beide schurken zien eruit als interessante personages, en het maakt ons echt enthousiast voor de release van het spel. Naarmate Blizzard steeds meer speelbare personages maakt, groeien onze verwachtingen, want we hopen echt dat dit spel de leegte zal vullen die Super MNC in mijn hart achterliet nadat het spel was gestorven. Met de Pudge-achtige Roadhog toegevoegd aan de mix, krijg ik misschien die wens ...
Wat denken jullie van het Overwatch-rooster tot nu toe? Ben je enthousiast om de release van deze game te zien? Denk je dat het goed zal gaan in een markt die al verzadigd is met MOBA's en shooters? Laat je gedachten achter in de comments hieronder!