PaGamO online onderwijsplatform verbetert cijfers door middel van gamen

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
PaGamO - Learning through Gaming
Video: PaGamO - Learning through Gaming

Veel universiteiten over de hele wereld hebben MOOC (Massive Open Online Courses) aangeboden om het leren gemakkelijker te maken. STEM-cursussen (Science, Technology, Engineering en Mathematics) zijn erg populair bij de MOOC. Coursera is een dergelijke MOOC met cursussen van meer dan honderd topuniversiteiten. Onlangs een nieuw sociaal online onderwijssysteem, PaGamO, creëerde een samenwerking met Coursera om een ​​kanscursus te bieden.


Maar het groeide van daaruit en tegen 2014 werkte PaGamO's maker professor Yeh met MOOC-specialisten aan het maken van educatieve games voor elk onderwerp.

Met dit sociale gamingplatform kunnen duizenden studenten op dezelfde kaart concurreren door probleemgebieden te bezetten. Het kan lang, saai wiskundehuiswerk worden in vermakelijke leerervaringen. Volgens professor Benson Yeh is dit sociale leerplatform nuttig voor zowel K-12- als universitair onderwijs.

"We zijn begonnen PaGamO in mijn kanscursus op Coursera met ongeveer 4.000 studenten, en ze hielden er absoluut van, onze cursus voltooiing was aanzienlijk hoger dan verwacht, en studenten bleven vragen om meer problemen op te lossen op PaGamO.”

- Professor Yeh, maker van PaGamO.

Leraren kunnen gebruiken PaGamO om huiswerk en examens toe te wijzen, de prestaties van studenten te meten en zelfs unieke curricula toe te wijzen voor elke student. Sommige Amerikaanse leraren namen deel aan de gratis bètaversie van PaGamO en beweerden dat 90% van het cijfer van de studenten na de implementatie was verbeterd.


Screenshot van PaGamO, spelers rangschikken op basis van vragen die correct zijn opgelost

Tot slot, PaGamO is misschien niet het eerste online gaming leerplatform zoals het beweerde op zijn slogan, omdat gamers Japanse taal kunnen leren op games zoals Hiragana Battle. Maar spelers kunnen nog steeds een aangename leerervaring hebben. "Gering onderwijs" zou in de toekomst een belangrijke rol kunnen spelen in de ontwikkeling van het onderwijs.