Inhoud
- Interface en bedieningselementen
- gameplay
- Kunst en afbeeldingen
- Verhaal
- Customization, The World en RPG Elements
- Het vonnis
Sinds de verkenner RPG debuteerde in 2009, het heeft keer op keer fans van klassieke RPG's overwonnen - inclusief Kerkers en draken, welke verkenner dankt zijn afstamming aan.
De verkenner tafelmodel kreeg zijn populariteit en toegewijde schare fans door trouw te blijven aan meer traditionele elementen van Kerkers en draken. Maar doet Pathfinder: Kingmaker trouw blijven aan diezelfde wortels?
In een wereld waar de RPG populair is geworden en uiteindelijk afgezwakt door mensen zoals The Elder Scrolls en World of Warcraft, is er een plaats voor de meedogenloze aard van tafelblad-RPG's?
Spoiler alert: het antwoord is misschien wel ja.
Interface en bedieningselementen
Voor iedereen die in de afgelopen 15 jaar iets heeft gespeeld dat vergelijkbaar is met een echt rollenspel Pathfinder: Kingmaker's gebruikersinterface zou automatisch vertrouwd moeten aanvoelen. Het beschikt over een klein menu met verschillende karakterbeheer- en spelsysteemopties. Het personagescherm biedt een zeer vertrouwde inventaris- en apparatuurbeheerinterface die draait om het rondslepen van stukjes materiaal rond een geanimeerd model van je personage.
Op een meer praktische actiegebaseerde voorzijde zijn de bedieningselementen van de camera uw standaard WASD-sleutels. Dan komen de gevechtscontroles zelf op een beproefde actiebalk.
Dat is echt waar de overeenkomsten eindigen. Pathfinder: Kingmaker is niet de PC RPG (CRPG) die u waarschijnlijk gewend bent. Kingmaker is een tabletop RPG in digitale vorm. Het is je kerker-meester en je speelt hetzelfde spel als je zou zijn als je met een groep vrienden bij elkaar bent.
Zo'n relatief gedurfde zet biedt een unieke reeks uitdagingen als het gaat om controles. De meeste gamers, zelfs RPG-fans, hebben nog nooit een spel gespeeld dat als een tafelspellenbesturing werkt. Dat betekent dat de controls zeer intuïtief voor je gemiddelde gamer moeten zijn, terwijl je de gameplay-elementen op tafel moet behouden.
Pathfinder: Kingmaker slaagt vooral in het besturingsontwerp. Er zijn elementen van die pen-en-papier-gameplay die zich heel goed vertalen in een pc-game. Er zijn echter nog andere, zoals live-action-gevechten en -formaties, die zich aanvankelijk vreemd en niet op hun plaats voelen.
Het wordt nooit perfect glad, maar het is mogelijk om je eraan aan te passen en je voelt je meestal comfortabel in de rij.
gameplay
Duiken dieper in zijn gameplay, zul je echt voelen hoe vreemd Pathfinder: Kingmaker lijkt in het begin. Je eerste instinct is waarschijnlijk om in te duiken en de knoppen op je actiebalk te maaien, net zoals je zou doen in talloze andere RPG's. Dat is natuurlijk niet de manier verkenner werken. Het is een virtuele tafelblad-RPG en hij speelt als een. Dat omvat automatische dobbelsteenrolmechanismen. Ja, het werpt virtuele dobbelstenen.
Wanneer je voor het eerst deelneemt aan gevechten, bevriest de tijd en krijg je de kans om een strategie voor je feest te plannen. Dit deel is goed uitgelegd in de eerste zelfstudie en het werkt prima. Nadat je je strategie hebt ingevoerd, ontdooit je de tijd en duik je in het gevecht.
Dat is waar dingen een beetje raar worden.
Nadat de live-action-gevechten zijn begonnen, is het niet zo eenvoudig om je feestje te managen, en proberen om aan te vallen voelt gewoon onhandig, vooral met de dobbelstenen rollende monteur die ook rekening houdt met het gevecht.
Dat is waarom, in de praktijk, Pathfinder: Kingmaker voelt een beetje als een kruising tussen een RPG en een Real Time Strategy (RTS) -game. Dat zou niet echt het geval zijn als je alleen maar je ene personage bestuurt, meer als de oorsprong van pen en papier, maar het is ook duidelijk waarom dat systeem niet zo goed zou werken in de context van een pc-game.
Alles bij elkaar de gevechtservaring in verkenner is leuk, maar het is zeker even wennen, en er is een leercurve.
De game beschikt ook over een vrij uniek reissysteem dat de ervaring van het tafelspel wil repliceren.
De kaartinterface is mooi ontworpen en maakt veel onzin weg terwijl het avontuurlijke gevoel in een pen-en-papier-RPG behouden blijft. Het meeste is snel reizen totdat je een uitdaging op de weg tegenkomt. Op dat moment ga je naar een weergave op grondniveau om te vechten.
Stoppen betekent ook het opzetten van een kamp om te rusten en rantsoenen te verzamelen. Rest reset de capaciteiten van je partij en geneest ze. Je kunt ook interessante neveninhoud vinden op de weg die je verschillende verhaallijnen laat volgen die voortbouwen op het verhaal en de wereld invulling geven.
Kunst en afbeeldingen
De kunst en grafische esthetiek van Pathfinder: Kingmaker zijn fantastisch. De sleutel hier is niet om hetzelfde niveau van grafische glans te verwachten dat je zou vinden in een AAA-titel met een gigantisch budget. Dat is niet wat dit spel is, en het probeert het ook niet te zijn.
Kingmaker's statische illustraties zijn in essentie dezelfde kunst die u zou associëren met de verkenner of Kerkers en draken tafelspellen. Als je niet bekend bent, is het een geverfde stijl die profiteert van een brede kleurenpalet en een gevoel van beweging. Diezelfde stijl is gebruikelijk in andere media binnen het fantasy-genre, vooral bij romans. Het past goed bij verkenneren het helpt echt om de algehele sfeer van het spel op te bouwen.
De in-game omgevingen zijn ook geweldig. Ze hebben een vakkundig beeld geschetst op de locaties waar je door speelt en helpen echt met onderdompeling, wat een groot probleem is in een RPG.
Het spel heeft veel te maken met omgevingsdetails die helpen om het toneel van de wereld te bepalen, spelers te helpen stukjes te begrijpen over de plot en de algemene overlevering, zonder de noodzaak om aanvullende content te spelen.
Er is echter één zwak punt met de in-game illustraties: personagemodellen. Ze zijn gewoon niet zo gedetailleerd. In sommige gevallen voelen ze zich zelfs enigszins misplaatst. De wereld zelf lijkt grafisch fijner afgesteld, terwijl het moeilijk is om het gevoel te schudden dat de karaktermodellen zich gedateerd voelen.
Verhaal
Er is niet te veel te zeggen zonder enige spoilers te onthullen, maar Pathfinder: Kingmaker's verhaal voelt als een zeer goed samengestelde tafelbladcampagne.
Het wordt geleverd met een hoofdqueeste die je personage meeneemt door een verhaal compleet met zinvolle beslissingen en het vermogen om je eigen verhaal vorm te geven. Het koppelt je zelfs met een bard-personage om je verhaal te kronieken, wat een leuke touch is.
Het verhaal begint met je personage bij het bijwonen van een bijeenkomst van helden en huursoldaten, die allemaal bij elkaar zijn gebracht voor een kans om een eigen heerschappij met land en titels te claimen.
Natuurlijk is er een vangst. Het land wordt bewoond door een enigszins mysterieuze krijgsheer. Binnen een paar minuten gaan de dingen op de bijeenkomst gewelddadig verkeerd, en begint je avontuur voortijdig en chaotisch.
Customization, The World en RPG Elements
Geen enkele RPG is compleet zonder echte rollenspellen. Dit is een ander gebied waar Kingmaker echt levert. Het eerste deel van elke RPG is het maken van personages.
Dus wanneer u uw campagne voor de eerste keer start, kunt u uw personage maken. Er zijn een handvol sjabloontoetsen die u kunt kiezen en aan de slag kunt met de juiste manier. De kans is echter groot dat je een RPG-speler bent en je wilt je personage helemaal zelf maken.
Dat is natuurlijk ook een optie.
Het begin van het creëren van personages is waarschijnlijk ook de zwakste. Er zijn niet veel speelbare karakterraces om uit te kiezen. Het zou leuk geweest zijn om meer opties te zien, vooral in een landschap waar RPG-fans een breed scala aan opties verwachten.
Zodra je de race van je person kiest, kun je het uiterlijk ervan aanpassen. Helaas zijn de beschikbare opties beperkt. Het zou leuk geweest zijn om hier meer variatie te zien, vooral met hoe geïnvesteerde RPG-fans de neiging hebben om in hun personages te komen.
Verder zijn de opties voor het aanpassen van de klassen geweldig. Pathfinder: Kingmaker brengt een indrukwekkend bereik van tekenklassen en subklassen Naar de tafel. De lessen voelen wel uniek aan, en elke variatie verandert de smaak van de klas en verandert de manier waarop je speelt.
Natuurlijk kun je specifieke talenten en vaardigheden voor je personage kiezen en hun statistieken aanpassen. Statistieken zijn een groot deel van het maken van personages in een pen-en-papier-RPG en ze zijn nog steeds erg aanwezig hier.
De wereld voelt zich heel levend. Er zijn geheimen, items en NPC's waarmee je via de hele wereld kunt communiceren. Sommige geven je gewoon interessante buit. Anderen bieden extra zijverhalen of verbeteren het hoofddomein van het spel.
Veel van de game is volledig voice-acting. Hoewel niet alles geweldig is, zijn er enkele echte opvallende personages die helpen het spel tot leven te brengen en investeringen in zowel de personages als het verhaal te bouwen.
Het vonnis
Pathfinder: Kingmaker is een verademing in een redelijk oud RPG-landschap. Het vergt enkele serieus gewaagde risico's en ze betalen voor de juiste doelgroep. Als je fan bent van tabletop RPG-spellen, of als je op zoek bent naar een onverwachte uitdaging in de vorm van iets heel anders, zul je niet teleurgesteld zijn.
Het is belangrijk op te merken dat de lancering van het spel echt werd geplaagd vervelende bug waardoor opgeslagen spellen niet kunnen laden. Hoewel er enkele eenvoudige tijdelijke oplossingen zijn voor Windows, hebben Mac- en Linux-spelers het moeilijker.
Bij het beoordelen van deze game op Linux was het uiterst frustrerend om het hele spel opnieuw te beginnen elke keer het volledige feest stierf omdat opgeslagen spellen niet konden laden. Dat gezegd hebbende, het is gewoon een bug, en hopelijk wordt het snel opgelost.
Pathfinder: Kingmaker erop gericht om de look, feel en gameplay-ervaring van een klassieke tafelblad-RPG naar de pc te brengen en is daarmee een absoluut succes. Het is niet zonder gebreken, maar ze kunnen allemaal worden gecorrigeerd met toevoegingen en verdere content-patches, wat een game als deze zich heel goed leent.
Je kunt het ophalen Pathfinder: Kingmaker op Stoom voor $ 39,99.
[Opmerking: de ontwikkelaar heeft de kopie van Pathfinder: Kingmaker gebruikt in deze review.]
Onze beoordeling 8 Pathfinder: Kingmaker brengt een klassieke tafelblad-RPG naar de pc. Lukt het om pc-gameplay in balans te brengen met traditionele RPG-aspecten? Dat denk je wel. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean