PAX East 2014 & colon; Dungeon Defenders 2 Impressions

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 19 September 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
PAX East 2014 & colon; Dungeon Defenders 2 Impressions - Spellen
PAX East 2014 & colon; Dungeon Defenders 2 Impressions - Spellen

Inhoud

Dungeon Defenders II is een coöperatieve tower defense-game met zware rollenspelelementen. Hun verkoop is dat het enkele elementen van een MOBA (namelijk vechten in rijstroken) combineert met de klassieke elementen van het Tower Defense-genre (namelijk het leggen van valstrikken.) De game is ook erg coöperatief, dus deelnemers aan de PAX East-demo moesten gebruik head sets om met hun teamgenoten te praten.


Teams werden opgezet met vier hoofdklassen - een ridder, een monnik, een jagerster en een leerling. Deze klassen hadden unieke voorwerpen en een zekere mate van pijn die ze konden hebben voordat ze gingen doodgaan en daardoor in slaap vallen. Kobold-achtige wezens laadden hun golf van vernietiging over de rijstroken.

Als disclaimer was ik gekoppeld aan een team bestaande uit twee kinderen en hun volwassen voogd. De twee jongens (allebei onder de leeftijd van 10) waren ongelooflijk luid, en het grootste deel van het spel bestond uit ze gierend door de krassende microfoons over hoe we allemaal zouden sterven. Het is mogelijk dat het spel leuker zou zijn geweest als ik in een team had gezeten dat ik kende en leuk vond, maar het is moeilijk te zeggen.

Maar is het iets nieuws?

Over het algemeen vond ik dat Dungeon Defenders II droog zijn en ongelooflijk een noot. De kunststijl deed denken aan Orcs Must Die, en in sommige opzichten was het "innovatieve" concept eveneens. Het voelde niet echt Dungeon Defenders II bracht iets nieuws naar de tafel. Zelfs de klassen hadden het gevoel oude normen opnieuw te stellen. Hoewel er plaats is in de wereld voor meer van hetzelfde, prikkelt het niet op dezelfde manier als andere geweldige vondsten bij PAX en dat was een teleurstelling.


In onze demo leek het erop dat een fatsoenlijke speler het spel kon besturen via een reeks knelpunten op de kaart. Omdat dit echter een teamgame is, zal een zwakke link het hele systeem doen afbrokkelen. Dit is geen klein beetje tegen het spel, maar eerder een punt over teamconstructie. Het lijkt op het soort spel waarbij iedereen op pointe moet zijn om niet te worden overspoeld door de hordes.

Er waren maar een paar soorten vijanden in onze demo, maar het waren allemaal variaties op het goblin-thema, en het voelde gewoon aan als het standaard fantasy-rooster.

Dungeon Defenders II staat gepland voor een zachte lancering in het voorjaar van 2014 en zal worden uitgebracht op pc / Mac / Linux.