Keiji Inafune, de man die bekend staat als "de vader van Mega Man,"hield afgelopen weekend een panel bij PAX Prime, tijdens het panel besprak hij veel dingen over zijn verleden, zoals waarom hij koos om bij Capcom te werken (het was dichterbij zijn huis dan Konami, zijn eerste keuze), hoe hij ging tekenkunstenaar als producer van de Mega Man series, evenals wat hij dacht toen hij voor het eerst de westerse kunst zag die in de begindagen van de Mega Man legacy (op het moment dat hij dacht: "Westerlingen krijgen echt geen kunst").
Hij begon te werken bij Capcom als een artiest voor de straatvechter en na ongeveer een tot twee maanden begon hij eraan te werken Mega Man. Een interessant feit dat opdook, is de redenering achter waarom Mega Man team besloot te maken Mega Man blauw: het kleurenpalet voor blauw op de NES en Famicom hadden de grootste variëteit van elke kleur, waardoor het gemakkelijker werd om meer beschrijvend te zijn met het karakterontwerp.
Een ander interessant feit is toen hij het hoofd werd van Mega Man X, hij wilde aanvankelijk dat Zero de hoofdpersoon was, maar noemde het nog steeds een Mega Man spel. Intern zouden ze dat echter niet toestaan, dus voegde hij eraan toe Mega Man als hoofdpersonage, maar hij verliet de coolste delen om als Zero te worden gespeeld.
Hoewel het heel interessant was om over zijn verleden te horen, had Mr. Inafune een enorme verrassing voor elke oude schoolgungeliefhebber. Ongeveer halverwege het paneel speelde hij een video waarin de nieuwe titel werd aangekondigd waar zijn studio Comcept aan werkte: Machtige No. 9.
Iedereen in het publiek was erg enthousiast om te horen over dit nieuwste project en terecht. Het lijkt op Mr. Inafune's liefdesbrief aan iedereen Mega Man fans die het personeel beschouwen, zijn samengesteld uit mensen die allemaal aan het verleden hebben gewerkt Mega Man titels.
Hij gaf uiting aan zijn wil om terug te geven aan de fans en besloot een Kickstarter te financieren Machtige No. 9, waardoor het allemaal afhankelijk is van hen. Hij en zijn team luisteren naar feedback van fans en implementeren ideeën in het spel, waardoor het echt iets wordt dat iedereen die geïnteresseerd is, kan maken. Sommige donatiebeloningen omvatten helpen een uitdaging te creëren, een vijand helpen creëren en je kunt ook je gezicht of stem in het spel hebben.
Voordat het panel tot een conclusie kwam, had Mr. Inafune nog een laatste aankondiging die eigenlijk een geschenk voor iedereen in het publiek bleek te zijn. Degenen die het panel hadden bijgewoond, kregen een special Machtige No. 9 T-shirt, elk met een individueel Mighty Number, evenals een registratieformulier dat het nummer dat ze hebben ontvangen aan de Machtige No. 9 forums die dat aantal echt van henzelf maken. Degenen die $ 9.999 of meer op hun Kickstarter-campagne beloven, kunnen ook een shirt ontvangen, maar het zijn Mighty Numbers 1 tot en met 8 waardoor ze extreem zeldzaam zijn.
Binnen dertig minuten bereikte de Kickstarter-campagne $ 10.000 van zijn doelstelling van $ 900.000 en nog geen 48 uur nadat werd aangekondigd dat het al volledig werd gefinancierd. Komen plannen uit om de game in eerste instantie naar pc te brengen met Mac- en Linux-versies beschikbaar als ze een streefdoel van $ 1.350.000 bereiken. En als ze toevallig $ 2.500.000 aan donaties ontvangen, zullen ze ook een versie voor de PS3, Xbox 360 en Wii U uitbrengen.
Ze hebben samengewerkt met de fijne mensen van The Humble Bundle en Fangamer om de game en game-gerelateerde goederen te distribueren voor degenen die het project hebben gesteund. Vanaf nu heeft de heer Inafune verklaard dat Capcom nog niets over het project te zeggen heeft, dus dingen lijken duidelijk te zijn ... voor nu.
Een enorm zijn Mega Man fan mezelf, ik hoop echt dat dit project wordt vrijgegeven. Het ziet er absoluut geweldig uit en ik wou dat ik minstens $ 250 had om te doneren aan het project, zodat ik de getekende hardcover kunstboek / strategiegids kon krijgen. Als dingen eenmaal zeker zijn, zoals blijkt uit de snelle financiering van dit project, willen mensen dit soort games toch spelen en als ze de kans krijgen, zullen ze er het geld voor betalen.
hoe denk jij erover? Wilt u net zoveel als ik de getekende hardcover kunstboek / strategiegids? Of wil je helemaal gaan en eten met de man zelf? Laat het me weten in de comments hieronder!