Inhoud
- XCOM 2:
- Ooblets
- Battletech
- Mount & Blade 2: Bannerlord
- Total War: Warhammer 2
- Shadowverse: Wonderland Dreams
- Tuniek
- DE BATTLEGROUNDS VAN PLAYERUNKNOWN
- Killing Floor
- Forza Motorsport 7
- Sea of Thieves
- De laatste nacht
- Y-Land
- Grift Lands
- Lone Echo / Echo Arena
- wetsovertreders
- Wargroove
- Middle Earth: Shadow of War
- Age of Empires: Definitive Edition
- Intel
Als nieuwkomers op de E3-conferentie dringt PC Gamer erop aan pc-gaming naar de voorgrond te brengen naast console-krachtpatsers zoals Sony, Microsoft en Nintendo. Na onhandig strompelen in 2015 tijdens hun presentatie in "talkshowstijl", was de conferentie vorig jaar meer gericht op de games dan op de presentatie zelf. Dit jaar presenteerde de show een hele reeks games die dit jaar uitkomen - met een focus op VR, eSports en pc-optimalisatie.
Blijf hieronder lezen om op de hoogte te blijven van alle nieuwe aankondigingen van de conferentie.
XCOM 2:
2K Games en Firaxis leiden de conferentie met de aankondiging van de langverwachte XCOM 2 uitbreiding, Oorlog van de uitverkorenen. Jake Solomon, de ontwerper voor de XCOM games, zei dat dit de grootste uitbreiding in de serie tot nu toe is. Oorlog van de uitverkorenen zal nieuwe wapens, nieuwe soldatenklassen, omgevingen en een vergelijkbaar systeem bevatten Middle Earth: Shadow of Mordor 's beroemde aartsvijandsysteem.
De belangrijkste vijand in Oorlog van de uitverkorenen is niemand minder dan de uitverkorene - de ultieme vijand van XCOM. De uitverkorene bestaat uit ultieme vijanden met verschillende persoonlijkheden en vechtstijlen. Deze kampioenen zullen herhaaldelijk worden uitgedaagd, en ze zullen voortdurend sterker worden en nieuwe vaardigheden verwerven naarmate het spel vordert. Er zijn ook drie verschillende facties die kunnen worden gerekruteerd om tegen de Chosen te vechten, elk met zijn eigen specifieke vechtstijlen en voordelen.
Het verhaal in de nieuwe uitbreiding vindt plaats 20 jaar na de oorspronkelijke buitenaardse invasie. Daarmee zijn grote steden over de hele wereld gedecimeerd en zijn alle burgers omgekomen - dat wil zeggen, totdat hun lichamen zijn getransformeerd in buitenaardse, zombie-achtige wezens. Deze vijanden, bekend als The Lost, zijn sterk gemuteerde mensen die dwaas zijn en alles op hun weg aanvallen, inclusief vijandelijke aliens.
De uitbreiding komt op 29 augustus uit voor pc, Xbox One en PS4.
Ooblets
DoubleFine Studios heeft de reputatie risico's te nemen en innovatieve en obscure indiegames te ondersteunen - en Ooblets is geen uitzondering. Gebouwd door Glumberland Studios, een team van slechts twee personen, Ooblets wordt beschreven als "Harvest Moon voldoet aan Pokemon voldoet aan Animal Crossing ontmoet de rare, onbeholpen mensen die we zijn. "
Deze titel valt meteen op door zijn levendige kleuren, schattige wezens die groeien als planten en eigenzinnige personages. Door de video is het duidelijk dat de game een breed scala aan taken heeft die de spelers kunnen aanpakken. De Pokemon-achtig wezen dat aspectnetten vastlegt met de gewasgroeisimulatie van Harvest Moon. Er is ook een robuust dorp vol met bizarre en schattige personages om mee te communiceren.
En dat zou het natuurlijk niet zijn Pokemon-geïnspireerde game zonder een turn-based vechtsysteem. Voor diegenen die in het verleden de monster-catching games van Nintendo hebben gespeeld, zal het systeem meteen bekend zijn. Het enige verschil is dat je niet meteen je Ooblets hoeft te vangen, je moet de zaden terughalen die vijanden laten vallen en ze planten om nieuwe wezens te laten groeien.
Het einde van de trailer liet een groot aantal aanpassingsmogelijkheden zien, zoals het decoreren van je huis, het verblinden van je eigen personages en het laten zien van een aantal groovy dance-animaties. Ooblets is gepland voor begin 2018.
Battletech
De wereld wilde niet alleen een turn-based tactisch spel gebaseerd op de Battletech tafelmodel spellen - blijkbaar ze nodig zijn het. Na het inzamelen van $ 2,8 miljoen op Kickstarter, toonden Jordan Weisman en Mitch Gitelman van Harebrained Schemes een sneak peek in de single-player campagne in Battletech.
Het spel speelt zich af in de Battletech universum, waar gigantische mechs het tegen elkaar opnemen in dit zeer strategische en tactische spel. Om te beginnen toont de trailer van de game een korte blik op The Argo, een basis waar je mechs kunt repareren, kunt kiezen waar je heen wilt en nog veel meer. De ontwikkelaars benadrukten de grootste problemen waar huursoldaten mee te maken hebben, zoals minder geld uitgeven aan reparaties dan wat je verdient. Dit zal duidelijk meer strategische planning aanmoedigen in plaats van geweren te gebruiken - laaiend in elke strijd.
Na een korte bespreking van The Argo kreeg het gevecht een hoogtepunt. Het toonde het bewegingsbereik van specifieke mechs, hoe ver hun kijkhoek is en natuurlijk hoe ze vijandig contact aangaan. Elke mech is anders ontworpen, met verschillende wapeningslagen die kritische componenten in de mechs beschermen. In plaats van gigantische "hit point sponzen" te zijn, moet elke vijand op verschillende manieren worden aangevallen, hetzij om pantser binnen te dringen of om bepaalde wapens uit te schakelen.
Battletech is gepland om ergens dit jaar te verschijnen, en je kunt je nu aanmelden voor de bèta bij de official Battletech website.
Mount & Blade 2: Bannerlord
Taleworld's originele gigantische simulatorgame met sandbox-legers was een groot succes, en met Mount & Blade 2 loslaten, ze zijn van plan de lat nog verder te duwen. Hoewel op de conferentie slechts enkele minuten gameplay werd getoond, zijn de verschillen meteen duidelijk. De graphics zijn verbeterd, het spel kan een enorm aantal vijanden tegelijk aan, en er is een vloeiend vechtsysteem waarbij soldaten elkaar met speren en zwaarden op een paard bespieden.
De ontwikkelaars waren niet aanwezig op de conferentie om meer details te geven; Het persbericht van Taleworld gaf ons echter enkele fragmenten van informatie over wat te verwachten in de nieuwe inzending. Met geavanceerde formaties kunnen spelers de bewegingen, vormen en het gedrag van elke afzonderlijke eenheid bepalen. A-commandanten lenen zwaar van hun werkelijke historische tegenhangers, dus verwacht krachtige cavaleriekrachten van Alexander de Grote
De game zal naar verwachting later dit jaar verschijnen.
Total War: Warhammer 2
De tweede titel in de reeds aangekondigde trilogie van deze cross-overreeks, Total War: Warhammer 2 ontwikkelaars Creative Assembly plan over het verdubbelen van wat de eerste game zo geweldig maakte. Naast het verbeteren van gameplay, graphics en AI, zullen er vier nieuwe Warhammer-facties zijn om mee te spelen - inclusief de High Elves, Lizard Men, Dark Elves en een onaangekondigde race.
Het spel staat gepland voor release op 28 september en zal een early adopter bonus bevatten in de vorm van gratis DLC voor het origineel Warhammer spel.
Shadowverse: Wonderland Dreams
Hoewel CCG's al tientallen jaren bestaan, is de release van haardplaat gooide het genre in de voorhoede van de gamegemeenschap. Ontwikkeld door Cygames en sterk beïnvloed door Hearthstone, Shadowverse is eigenlijk ontworpen door sommigen Magic The Gathering concurrerende spelers. De game is ontwikkeld met het idee om meer nadruk te leggen op mechanica dan op geluk.
Deze vierde uitbreiding toont nieuwe kaarten en karaktertypen, samen met het publiek verbluffend met ongerepte anime portretten. Uitkomen op 29 juni, de Wonderland Dreams uitbreiding voegt 104 kaarten toe aan het spel, waarvan de meeste sprookjesachtige thema's hebben.
Tuniek
Een spel over een kleine vos in een gigantische wereld, Tuniek lijkt op alles wat we leuk vinden aan old-school Zelda games met een pittige artistieke stijl en soundtrack. Ontwikkeld door Andrew Shouldice, werden er niet al te veel details onthuld, behalve dat de game ergens volgend jaar op PC, Mac en consoles zal verschijnen. Kijk voor meer informatie over de trailer hieronder.
DE BATTLEGROUNDS VAN PLAYERUNKNOWN
Day-Z is in ontwikkeling geweest voor God-weet hoe lang. H1Z1 gewoon opgesplitst in twee games. Maar het overlevingsspel waarbij iedereen schreeuwt van angst en opwinding is niemand anders dan PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG). Consequent op de top van Twitch-streams en forums, PUBG heeft miljoenen exemplaren verkocht bij vroege toegang. Met dat gezegd zijnde, verklaarde ontwikkelaar Brendan Greene dat de belangrijkste prioriteit van deze maand de stabilisatie van de server is. Dat is echter niet het enige dat op de mouw van PLAYERUNKNOWN ligt.
Greene liet een aantal gameplay-verbeteringen zien die gegarandeerd de intensiteit van elke gevechts-royal-match verhogen. Eerder was het ongelooflijk moeilijk om over hekken of objecten te springen en kon je eindigen met een aantal ongelukkige sterfgevallen als je je focus verloor. In de volgende update kunnen spelers nu een aantal objecten overspoelen, elk met hun eigen animatie en de tijd die daarvoor nodig is.
Het weer wordt ook uitgebreid. Regen was al een weereffect dat het spel drastisch veranderde - en terwijl dat wordt verbeterd, PUBG zal binnenkort ook mist- en zonsondergangen vertonen. Greene toonde een nieuw wapen en sprak over meer spelmodi en kaarten die ook zullen komen. Een kaart van de woestijn en een besneeuwde, bergachtige regio werden kort genoemd.
Ten slotte bleef Greene bewijzen dat hij het spel zal ondersteunen totdat het helemaal klaar is, en kijkt hij uit naar het toevoegen van meer functies, zoals aangepaste spellen en 3D-herhalingen.
Killing Floor
Tripwire Interactive is een zeer drukke studio. Het team is net vrijgelaten Rising Storm 2 een paar weken geleden tot immense lof. En terwijl de ontwikkelaars druk bezig zijn met nieuwe inhoud, zijn ze hun grove, bloederige baby niet vergeten, Killing Floor.
Beginnen met, Killing Floor VR: Incursion werd aangekondigd. De game is een first-person hardcore horrorspel met single player en co-op opties. Strakke gangen, angstaanjagende vijanden en bewegingsbedieningen zorgen ervoor dat je je broek afschrikt, net als Resident Evil 7 deed eerder dit jaar.
Maar wacht, er is meer! Tripwire luisterde naar zijn fans en besloot om meer seizoensgebonden evenementen terug te brengen Killing Floor 2. Vanaf morgen kunnen spelers niet alleen de game een week lang gratis downloaden, maar ook deelnemen aan de Summer Sideshow. Het evenement vindt plaats in een versleten griezelig carnaval, vol met minigames, walgelijke wezens zoals Mr. Pukey en Monkey Man en wekelijkse uitbraken. Deze uitbraken zijn verschillende gameplay-modi die wekelijks kunnen worden gespeeld, zoals een modus alleen-headshot. De Summer Sideshow duurt slechts een maand en spelers kunnen gratis tot 50 verschillende cosmetische items verzamelen.
Forza Motorsport 7
Een van de vlaggenschepen van Microsoft, Forza, krijgt eindelijk een goede pc-release na meer dan zes herhalingen. De game ondersteunt 4K, heeft meer dan 700 auto's en ondersteunt muis- en toetsenbordopties. Wat nog belangrijker is, voor racegame-enthousiastelingen, heeft Microsoft Studios ervoor gezorgd dat elk USB-aangedreven racestuur met het spel werkt, samen met andere controlleropties zoals een Guitar Hero-controller (niet aanbevolen voor geestelijke doeleinden).
Forza Motorsport 7 is gepland om uit te brengen op 3 oktober van dit jaar - en spelers met computers van budget tot extreem overklokt kunnen door deze geoptimaliseerde pc-titel inzoomen.
Sea of Thieves
Als je een tijdje niet hebt gehoord wat Rare al een tijdje heeft gedaan, leef je misschien onder een steen. Sea of Thieves, de ultieme piraten MMO-ervaring, wordt vanaf de basis ontwikkeld voor pc en Xbox One.
Het spel, zwaar beïnvloed door het prachtige Sid Meier's: Pirates, is op zoek naar alles wat de titel van 2005 zo vereerd heeft gemaakt, en verlegt de grenzen nog verder - zoals je jezelf uit een echt kanon laten blazen.
Gelijkwaardig aan Forza, de game lijkt extreem geoptimaliseerd voor pc-gamers, met een niet-vergrendelde beeldsnelheid en een 4K-resolutie. Het spel is in technische alpha en gamers kunnen zich aanmelden om te spelen bij de official Sea of Thieves website. Verwacht deze titel begin 2018 in de winkels te zien.
De laatste nacht
De Franse ontwikkelaar Odd Tales presenteerde gisteren op de Microsoft-conferentie zijn nieuwe, esthetisch aangename game - maar vandaag tijdens de PC Gaming Show kregen we onze eerste blik op de eigenlijke gameplay voor De laatste nacht.
Het eerste dat elke kijker direct raakt, is de ongelooflijke richting van de art. Als je op zoek bent naar een aantal fantastische achtergronden om je nerdy-vrienden te bereiken, is het nemen van een willekeurig fragment van de trailer vandaag gegarandeerd een coole jongen voor je.
Het spel is een platformgame, maar niet in dezelfde zin als een Mario titel. Tim Soret van Odd Tales beschreef de game als een "filmisch avonturenspel". Hij zei dat het verhaal van het spel die van een futuristische dystopische samenleving is, waarin AI elke taak beheerst en alle mensen moeten doen is zoveel mogelijk consumeren. Er is geen releasedatum onthuld De laatste nacht.
Y-Land
Als je hoort over een spel van Bohemia Interactive, zou je een hyperrealistisch oorlogsspel of een survival-game verwachten Day-Z. Y-Land haalt alle verwachtingen uit het raam door artistieke, veelhoekige afbeeldingen te laten zien in een gigantische sandbox-omgeving. Denken Minecraft, maar minder blokkerig.
De game begint je op een verlaten eiland, waar je grondstoffen kunt verzamelen, je eigen huis kunt bouwen en uiteindelijk naar nieuwe landen kunt zeilen. De game ziet er enorm massaal uit en kan ook online met anderen worden gespeeld. Je kunt alles doen - van ridders worden in glanzend harnas, tot mensen katapulteren, tot het creëren van een hele stad.
In contrast met Minecraft, Y-Land wordt beschreven als het bouwen van ervaringen in plaats van structuren. Dus hoewel de game veel aandacht besteedt aan verkenning, is de in-game-editor te allen tijde beschikbaar om bestaande spellen te openen en aan te passen, of om je eigen spellen te maken in het spel.
De alpha van de game is toegankelijk via de official Y-Land website, en de volledige game zal naar verwachting later dit jaar op Steam's Early Access verschijnen.
Grift Lands
U aangeboden door de ontwikkelaars van Schacht en Niet verhongeren, Klei Interactive is op zoek om de indie-gamescene te veranderen met meer uitstekende handgetekende animaties en stijl. Grift Lands lijkt een turn-based RPG te zijn, gericht op verkenning, comradery en verraad. De getoonde gameplay was beperkt, maar benadrukte dat "alles bespreekbaar is" - van geld, loyaliteit, tot moraliteit. Of deze verhandelbare voorwaarden van invloed zijn op het algehele verhaal moet nog worden bepaald, maar met ontwikkelaars Klei Interactive hard aan het werk, is het spel zeker een om op je radar te houden.
Het komt begin 2018 op pc.
Lone Echo / Echo Arena
Kort besproken tijdens Intel's gedeelte van de conferentie, Lone Echo is Ready At Dawn's nieuwe inval in het virtual reality-landschap. Deze VR-game fungeert als cybernetische AI en stelt spelers in staat om te interacteren met de omgeving om hen heen in zwaartekracht. Spelers moeten hun armen gebruiken om zich door de ruimte te bewegen, verschillende voorwerpen te grijpen en zichzelf vooruit te stuwen. De game zal Troy Baker hebben als een van de stemacteurs voor het verhaal.
Een apart multiplayer-spel is ook in ontwikkeling. Echo Arena zal dezelfde natuurkunde gebruiken als Lone Echo, maar zal een multiplayer-gericht spel zijn dat lijkt op Rocket League in de ruimte (en zonder auto's). Spelers bewegen zich over de kaart en gooien schijven naar de doelen van de tegenstander in deze "Sportsball" -uitvoering.
Beide titels worden afzonderlijk uitgegeven op 20 juli met Echo Arena gratis vrijgave voor eigenaren van Oculus Rift voor een beperkte periode.
wetsovertreders
Cliff Bleszinski, vooral bekend van de Oorlogswapens en Unreal Tournament serie, heeft een nieuw kind te koesteren en zijn liefdevolle zorg aan te tonen. Lawbreakers is de nieuwste toegang tot het genre arena-shooter. De game, die al voorbij de alpha-fase was, had een succesvolle gesloten bèta en gaat op 30 juni de open beta in.
Dit deel van de conferentie concentreerde zich op een aantal Twitch Streamers die de kans hadden om het spel te leren kennen. Met modewoorden als "snelste game ooit", "echte twitch shooter" en "het beste deel is hoe moeilijk het spel is", heeft het spel al een geweldige ontvangst voor de release.
Bleszinski kondigde de releasedatum van de game aan voor 8 augustus en dat de game slechts $ 29,99 kost - "geen van de $ 60 multiplayer-game bullshit."
Wargroove
Hoewel Nintendo zich hier sterk op heeft gericht Vuur embleem franchisen en zijn populariteit te verleggen, lijken ze hun tegenpartij te zijn vergeten, Geavanceerde oorlogen. Een andere populaire tactische strategie RPG, Wargroove is op zoek naar die geliefde serie te moderniseren.
Gelijkwaardig aan Vuur embleem, Wargroove zet spelers op een schaak-achtig slagveld en laat hen hun eenheden over de betegelde kaart bevelen. Gedurende het gevecht, verplaats je eenheden rond, bouw je grondstoffen en uiteindelijk val je de vijandelijke basis in een hinderlaag om hun territorium te veroveren. Er zijn een aantal verschillende soorten soldaten, vijanden en zelfs draken.
Wargroove's belangrijkste manier om dit type spel te moderniseren is door het opnemen van online en lokale multiplayer, samen met 12 single-player campagnes. De game bevat ook een kaarteditor - dezelfde die de ontwikkelaars gebruiken om de campagne zelf te maken. De game bevat ook een overworld-kaarteditor, waarin missies aan elkaar kunnen worden gekoppeld en vertakkende paden kunnen worden gecreëerd.
Er wordt verwacht dat het ergens in 2017 zal verschijnen voor pc, Xbox One en Nintendo Switch.
Middle Earth: Shadow of War
Dit vervolg op de zwaar geprezen Middle Earth: Shadow of Mordor is een van de meest verwachte titels van het jaar. De voornamelijk verhaal-gebaseerde trailer onthulde vandaag en toonde ons de Blade of Galadriel en haar interacties met onze eerder gevallen held. Hoewel de game niet is uitgebracht, werd de eerste DLC aangekondigd om Galadriel zelf als een speelbaar personage in haar eigen boog te laten zien.
Hoewel er niet veel anders werd onthuld, merkten de ontwikkelaars op dat het spel zal voortbouwen op het gevecht, het aartsvijandsysteem en titanische grootschalige gevechten die de eerste game zo geweldig hebben gemaakt, maar uiteindelijk is het verhaal de grootste focus.
De game verschijnt op 10 oktober en zal in de rest van de E3 van 13 tot en met 15 juni in meerdere livestreams te zien zijn.
Age of Empires: Definitive Edition
De laatste aankondiging van de conferentie heeft gamers met ontzag vervuld, omdat we de 20ste verjaardag van een van de belangrijkste RTS-games in de geschiedenis vieren - Age of Empires. Na het succes van remastering Age of Empires 2, Microsoft is extatisch om dat aan te kondigen Age of Empires: Definitive Edition is vanaf de grond opgebouwd als een geheel nieuw spel.
De game ondersteunt een 4K-resolutie, nieuwe zoomniveaus en een volledig geremasterde soundtrack. De gameplay zal grotendeels hetzelfde blijven, met enige modernisering geïntroduceerd in latere games in de serie.
De game is gepland voor later dit jaar en een bèta-aanmelding is onmiddellijk begonnen. Adam Isgreen van Microsoft zei dat dit nog maar het begin van het feest is en dat er meer van te verwachten valt Age of Empires nieuws dat later dit jaar op Gamescom zal verschijnen.
Intel
Intel sponsorde de PC Gaming Show en had zijn eigen conferentie minder dan een uur eerder. Maar de self-titled Software Guy Doug Fisher kwam op het podium om te praten, Intel's samenwerking met ESL en de toekomst van virtual reality.
Fisher promootte de nieuwe Core i9 Extreme Edition door de visie van Intel te bespreken over het maken van vloeiende hardware die gaming en contentcreatie in één keer optimaliseert. Intel werkt ook persoonlijk samen met een aantal ontwikkelaars, zoals Bungie, om ervoor te zorgen dat hun games het beste op pc draaien. Full-time Twitch-streamer waar TeftyTeft het over had Destiny 2 op pc en hoe het spel zal draaien op een niet-afgetopte framerate in 4K.
Fisher heeft er zeker voor gezorgd te benadrukken hoe massaal eSports echt aan het worden zijn, zeggende dat ze binnenkort de NBA, MLB en meer zullen overtreffen. Daarmee besprak Fisher de fusie van virtual reality met eSports door het spel te demonstreren Echo Arena. De game, ontwikkeld in samenwerking met Lone Echo, is een anti-zwaartekracht sportgame gespeeld in VR. Spelers gebruiken hun handen om zichzelf door de ruimte te slepen en proberen een schijf in het doel van hun tegenstander te gooien. Het spel zal een competitie hebben genaamd de VR Challenge, met de finales die worden gehouden op IEM Poland 2018.
---
De PC Gaming Show op E3 dit jaar besloot om zijn vorige conferenties uit het water te blazen door zich primair op de games zelf te concentreren en een hoop titels te vertonen die gepland zijn om in het komende jaar uit te komen. Hoewel er nog steeds enkele ongemakkelijke momenten waren met hosts en kleine productie-inbreuken, lijkt dit een geweldig jaar om deel uit te maken van de pc-gamengemeenschap.
Wat vond je van de PC Gaming Conference? Heeft het je verwachtingen waargemaakt? Ben je van plan om je $ 1K + monster uit het raam te gooien voor een PS4 of Xbox One X? Geluid uit in de reacties hieronder!