Inhoud
De makers van Perceptie, een first-person horroravontuur en een nog niet volledig gefinancierd Kickstarter-spel, gaven onlangs uiting aan hun wens om de game speelbaar te maken voor alle doelgroepen, niet alleen voor valide spelers.
Zoals Perceptie wordt verteld door het perspectief van Cassie, een blinde protagonist, het team van The Deep End Games is geïnteresseerd in het opnemen van gamers met een laag gezichtsvermogen in hun doelgroep.
President en oprichter van de studio Mark Barlet zegt:
"Als je een toegankelijke game kunt maken die ook erg leuk is, dan heb je een differentiator gecreëerd in een erg drukke ruimte."
Een beetje over Perception:
Het spel is ontworpen om de ervaring van een blinde persoon na te bootsen door zowel de presentatie van auditieve landschappen als de spelmechanica. Je moet met behulp van geluid navigeren en Cassie's omgeving in kaart brengen, alleen geholpen door haar wandelstok en haar smartphone.
De horror-aspecten van het spel maken uitstekend gebruik van de eeuwige duisternis van Cassie's wereld. De Aanwezigheid die op Cassie jaagt wordt des te angstaanjagender gemaakt door zijn mysterieuze en dubbelzinnige vorm.
Perceptie is een zeldzaam voorbeeld van een videogame met een afbeelding van een blind personage. Amanda Gardner, een van Perception makers, zegt:
"We hebben protagonisten nodig die anders gemotiveerd zijn. We hebben vertegenwoordiging van alle verschillende soorten mensen nodig."
Het plan:
Het ontwikkelingsteam wil graag ten minste twee versies van het spel uitbrengen: één voor spelers met een goed gezichtsvermogen en één voor spelers met een slecht gezichtsvermogen.
De low-vision versie van het spel heeft grote ondertitels, ondersteuning voor tekst-naar-spraak en afbeeldingen met een hoog contrast. Het team is ook nog steeds op zoek naar manieren om het spel toegankelijk te maken voor mensen die volledig blind zijn.
De Perceptie Het creatieve team heeft samengewerkt met individuen en groepen die betrokken zijn bij het ondersteunen van mensen met een handicap, zoals The AbleGamers Charity.
Mark Barlet legt uit dat bedrijven mensen met een handicap moeten betrekken bij het ontwikkelings- en game-testproces:
"Als we een divers personeelsbestand hebben, creëren we betere producten."
Klinkt geweldig voor jou? Help ze!
Perceptie heeft nog steeds te weinig van zijn minimumdoel van $ 150.000, met nog geen week te gaan. Momenteel zijn ze iets meer dan $ 120.000 met meer dan 3.000 klanten.