Perfect Universe review - Een universum niet zo perfect & komma; maar niet zonder verdienste

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 27 Maart 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Perfect Universe review - Een universum niet zo perfect & komma; maar niet zonder verdienste - Spellen
Perfect Universe review - Een universum niet zo perfect & komma; maar niet zonder verdienste - Spellen

Inhoud

Perfect universum lijkt precies op wat het is: een eenvoudig spel. En daar is niets mis mee. Als je denkt dat daar iets mis is, nou. Dat is jouw probleem.


Perfect universum is een op missie gebaseerde platformgame voor natuurkunde met een minimalistische zwart-wit visuele stijl en een sombere soundtrack. Dat is veruit de meest eenvoudige manier om het te beschrijven. Zoek niet verder voor een beknopte beschrijving, dames en heren.

Als je op de Steam-pagina van deze game stuit, zou je er niet veel over nadenken. De beschrijving en trailer zijn beide redelijk bescheiden en de monotone beelden zijn niet bepaald de meest pakkende. Perfect universum zelf is in bijna elk aspect zo bescheiden als de Steam-pagina.

Natuurplatforms?

'Fysica' is misschien niet de juiste term voor hoe Perfect universum speelt als een geheel - de eerste singleplayer-modus van het spel en een deel van het multiplayer-aanbod is 'op zwaartekracht gebaseerd', zoals de beschrijving van de game aangeeft dat het het beste is.

Beweging in de eerste singleplayer-modus, Perfect Moon, is volledig gecentreerd rond zwaartekrachtsuitrekking - als er grond of een platform onder je is, word je naar beneden getrokken door zwaartekracht, ongeacht de hoek.


Beweging in de tweede singleplayer-modus, Moon Life, is wat de meeste mensen op basis van de fysica beschouwen, waarbij je beide aanhangsels van Mr Legs apart kunt besturen om obstakels heen en weer te manoeuvreren. Er is nog steeds het zwaartekrachtaspect om mee te werken, maar je grootste uitdaging is gewoon de controle over Mr Legs.

En ten slotte maakt Star Light - de derde modus - gebruik van voortbewegingsgebaseerde bewegingen, waarbij spelers de voortstuwing van een raket besturen om te bewegen.

Maar laten we naar het vlees van deze modi gaan, en hoe ze in werkelijkheid zijn.

Een blik op elke primaire spelmodus

Alle drie de singleplayermodi vereisen dat de speler het beste haalt uit de bewegingsstijl en verzamelt edelstenen, bladeren of vuurwerk om verder te komen. Verzamel ze allemaal en je eindigt; hopelijk in een korte tijd genoeg om drie sterren te krijgen.


Verzamel genoeg sterren en ontgrendel meer niveaus, waarvan er meerdere zijn. Helaas, ondanks een aanzienlijk aantal niveaus per, is elke modus nog steeds relatief kort.

Perfecte maan

De eerste singleplayermodus is het meest vertrouwd om in te stappen en te spelen - en uiteindelijk is mijn favoriet uit de drie.

Deze is eenvoudig:

Je kunt springen en glijden, en je moet de edelstenen van elk niveau verzamelen om door te gaan naar het volgende niveau. Maar soms is het niet zo eenvoudig - dodelijke obstakels zoals spikes, zaagbladen en breekmachines staan ​​op latere niveaus in de weg.

Het is niet bijzonder moeilijk, maar het is een leuke monteur om aan te passen hoe je je personage bestuurt op basis van de zwaartekracht van het terrein. Je zult nooit doodgaan als je van een niveau valt, maar je zult zeker door zwaartekracht je in een rij spikes trekken.

Perfect Moon is uniek en leuk, maar dat kan niet gezegd worden voor de volgende modus.

Moon Life

Heb je ooit een bipedal alien willen besturen met een analoge stick voor elk been? Nee? Ik ook niet voordat ik speelde Perfect universumen dat doe ik eerlijk gezegd nog steeds niet.

Moon Life is een oefening in frustratie. Terwijl je met één poot op obstakels of de grond kunt grijpen om gemakkelijker te manoeuvreren, is Mr Legs nog steeds moeilijk te controleren. Gelukkig zijn er hier minder niveaus dan in Perfect Moon; maar zelfs die voelen te veel met Mr Legs aan het stuur.

Sterrenlicht

Star Light gooit de zwaartekrachtstransacties opzij in de andere twee modi en werpt je in plaats daarvan in een raket neer en laat je los om vuurwerk te verzamelen verspreid over de lucht of verborgen tussen obstakels; afhankelijk van het niveau.

Er is eigenlijk niet veel te zeggen over deze. Je drijft jezelf voort, kaatst tegen obstakels en probeert het vuurwerk te krijgen. Het is een eenvoudige terugkeer naar een oudere stijl van gamen - en na het omgaan met Mr Legs was het een welkome kans om te ontspannen.

multiplayer

Nu is multiplayer waar het voor mij in zit Perfect universum. De singleplayer-aanbiedingen van de game zijn kort en Moon Life, nou ... Ik zou die echt helemaal willen vergeten.

De game pakt zes verschillende lokale multiplayer-modi in zijn kleine $ 9,99-vak, elk bestuurd anders dan de vorige en in staat om zowel jezelf als degene met wie je speelt (of de AI, wat dan ook) te laten kloppen.

Aanpassen aan de verschillende besturingselementen voor elke multiplayer-modus is een taak, en veel van het plezier dat ik en mijn man hadden met multiplayer was gecentreerd rond geknoei met de bedieningselementen, ondanks de knopinfo "Hoe te spelen" voor elk.

Mijn enige klacht aan de voorkant van de multiplayer is hoe weinig niveaus er zijn voor elke modus. Het vermindert niet echt het plezier van iemand bij Moon Golf, maar het doet me wou dat er iets meer aan de hand was.

Laten we het afronden

Als deze beoordeling een beetje tekortschiet, kan dat zijn omdat ik me zo voelde Perfect universum Als geheel. De ontwikkelaars steken veel tijd, moeite en - duidelijk - hun harten in het spel, maar er voelt iets ... uit.

De graphics van de game zijn leuk (vooral wanneer ze worden omgekeerd), de muziek en achtergrondgeluiden zijn welkom, en de verscheidenheid aan gameplay die in een enkele titel is verpakt, is zeker niets om over te klagen - maar de floaty controls van het spel en het gebrek aan echte stimulans om drie te krijgen sterren op elk niveau zijn een echte averechts effect als je op de markt bent voor een casual platformer om mee te beginnen.

Ik graai de multiplayer-modi echt in Perfect universum, maar als enthousiaste platformer vond ik dat ik op iets meer zou hopen in zijn drie singleplayermodi.

Ik ben geïnteresseerd in wat ontwikkelaar Will Sykes Games in de toekomst zal verzinnen omdat de concepten in Perfect universum zijn uniek en interessant. Er is echter een duidelijke behoefte aan Pools dat moeilijk over te krijgen is wanneer er zoveel andere platformers in de Steam Store zijn voor dezelfde prijs.

Onze beoordeling 5 Perfect Universe probeert, maar er ontbreekt zeker iets dat ik niet kan aanraken. Beoordeeld op: Steam What Our Ratings Mean