Planten tegen zombies 2 werd dit jaar niet specifiek aangekondigd op E3, maar we kregen wel onze eerste glimp van het echte spel. Veteranen van de Planten tegen zombies spellen (in werkelijkheid slechts één spel geporteerd over meerdere systemen, waaronder iOS en Windows) zullen de artistieke stijl herkennen die wordt gebruikt in de 3D-personagemodellen die de spelers in de hand nemen tijdens het spelen. Wat is niet bekend bij veteranen van de franchise is het perspectief. Het spel is 3e persoon en volledig 3d.
Het algemene gevoel van het originele, eenvoudige tower-defense-spel blijft intact. De personagemodellen zijn trouw aan alles wat we in het verleden hebben gezien. Spelers besturen planten die direct zijn gebaseerd op de 'torens' die zijn opgeroepen in de voorgaande incarnaties van de serie en zijn gemakkelijk herkenbaar, met behulp van vergelijkbare mechanismen.
De verschillen beginnen met multiplayer. Het hebben van meerdere mensen tegelijk spelen maakt een groot verschil voor het algemene gevoel van het spel, en roept herinneringen op aan het Heiligdom serie. De verrassende volharding van de Planten tegen zombies esthetiek spreekt heel goed over de toekomst van de serie.