Population Zero Video toont unieke art direction

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 19 Juni- 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
SpaceX Broom Sticks, Starbase 1 & 2 updates, SLS Artemis I Rollout, Axiom Space AX-1
Video: SpaceX Broom Sticks, Starbase 1 & 2 updates, SLS Artemis I Rollout, Axiom Space AX-1

Iets dat bij het eerste kijken voor velen zal opvallen Bevolking nul, De opkomende overlevings-MMO van Enplex Games is zijn uitgesproken kunststijl. Helder en levendig, de buitenaardse planeet Kepler van het spel lijkt een unieke omgeving te bieden voor spelers om te verkennen, en een recente video geeft een kijkje in het proces achter deze beelden.


Met interviews met leden van het kunstteam van de Russische studio, The Art of Population Zero schetst een beeld van hoe Enplex uiteindelijk is aangekomen bij de esthetiek die zijn nieuwe MMO doordringt. Volgens Concept Artist Anastasiya Smirnova is samenwerking de sleutel:

Teamwork vormt de kern van ons creatieve proces. We delen alles wat we maken en nieuwe dingen worden geboren door samenwerking.

Dit geboorteproces is iets waar Art Director Aleksei Samokhin zich intensief mee bezighoudt The Art of Population Zero, specifiek opmerkend dat dit type vroege ontwikkeling niet altijd over 'mooie conceptstukken' gaat. In plaats daarvan geeft Samokhin aan dat het team in eerste instantie ideeën tot leven brengt met snelle schetsen, die in "enorme aantallen tijdens vergaderingen en discussies" worden getrokken.

De meest overtuigende van deze schetsen worden vervolgens ontwikkeld, waarbij sommige volledig gerealiseerde items worden Bevolking nul. Anderen kunnen summier worden weggegooid, iets dat volgens Samokhin 'vrij vaak' gebeurt.


Een van de ideeën die de voorlopige schetsfase heeft doorstaan, is de Yutt, een wezen dat "schattig" is met een "wijsheid in zijn ogen." Smirnova spreekt over het proces om deze wezens te ontwikkelen The Art of Population Zero, mijmerend over de moeilijkheid om tot een universeel "concept van schattigheid" te komen.

Met Bevolking nul, Enplex wil "de basis van het overlevings-MMO-genre opnieuw uitvinden". Met servers met spelerspopulaties in de honderden, zullen degenen die het op Kepler willen maken, moeten leren navigeren door zijn gevaarlijke wezens en het vermogen om zichzelf te verdedigen tegen ontdekkingsreizigers.

De kunstrichting van het spel lijkt inderdaad een van de gebieden te zijn waar Enplex zich op richt om onderscheid te maken met andere overlevings-MMO's. Met Bevolking nul tijdens het invoeren van de alpha-testfase, duurt het niet lang voordat spelers de kans krijgen om de dynamische wereld van Kepler uit de eerste hand te ervaren.


Meer informatie over Bevolking nul is beschikbaar op de spellen officiële website.