Onderzoekers aan de Florida State University hebben recent ontpit Portaal 2 versus de Lumosity-verzameling van hersenspellen om te bepalen welke beter zou zijn voor je hersenen.
Val Shute, een onderzoeker aan de Florida State University, speelt graag videogames en speelt Portaal 2, ze realiseerde zich dat het spel veel probleemoplossing vereiste en besloot om een onderzoek uit te voeren. De studie is te vinden in deze PDF. Hoewel dat niet helemaal sluitend is, zegt ze dat wel "Portaal 2 schopt Lumosity's kont. "
De onderzoekers onderzochten de probleemoplossende en ruimtelijke vaardigheden van de proefpersonen Portaal 2 gedurende acht uur, terwijl Lumosity als een besturingselement wordt gebruikt. De onderwerpen bestonden uit 218 FSU-studenten die geen gamers waren en ook niet hebben gespeeld Portaal 2 eerder. De leeftijdsgroep was 18 - 22 jaar, met 43% mannelijke en 57% vrouwtjes. Zowel voor als na het spelen van hun toegewezen spellen, ondernamen de proefpersonen een reeks testen om hun cognitieve vaardigheden te testen. Bijna over de hele linie, de onderwerpen die speelden Portaal 2 deed het beter dan zij die Lumosity-spellen speelden.
Hoewel deze studie interessant is, zegt het dan echt of een videogame noodzakelijkerwijs een goede manier is om je hersenen te trainen? Onderzoekers hebben in het verleden geprobeerd hetzelfde te doen Tetris, maar had redelijk gemengde resultaten. Ik ben er zeker van dat met Portaal 2, dit zou uiteindelijk een vergelijkbaar resultaat opleveren.
Ik heb gespeeld Brain Age op de Nintendo DS behoorlijk uitgebreid in het verleden, ik denk niet dat ik het gevoel heb dat ik slimmer ben geworden, maar het was zeker leuk om toen te spelen. Op het einde, voor mij, kijk ik liever naar games als iets om te doen voor de lol, en als het me slimmer kan maken, dan is dat gewoon een bonus.