Prey & colon; Mooncrash Review - Talloze doden wachten op deze Roguelite Re-Imagining

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Prey & colon; Mooncrash Review - Talloze doden wachten op deze Roguelite Re-Imagining - Spellen
Prey & colon; Mooncrash Review - Talloze doden wachten op deze Roguelite Re-Imagining - Spellen

Inhoud

E3 is zojuist het cadeau dat dit jaar blijft geven. De stealth-hit in de RPG-hit Prooi ontving net een aantal grote updates van de verhaalmodus, inclusief een toevoeging van New Game +, samen met een grote DLC-verrassing aangekondigd op de Bethesda-conferentie en vervolgens dezelfde dag vrijgegeven!


Mooncrash is erg in de lijn van de vele grote aankondigingen tot dusver op 's werelds grootste gamingexpo, omdat ontwikkelaars verschillende versies van hetzelfde IP proberen.

Oorlogswapens krijgt een turn-based tactiek titel, Fallout gaat online - alleen overlevingsmodus, en nu Prooi heeft een gerandomiseerde rogue-achtige brouwsel met Mooncrash.

Een hele nieuwe manier van spelen

Prey was gemakkelijk een van de beste games van 2017, met zijn vele verschillende methoden om een ​​gegeven situatie aan te pakken en het verbijsterende verhaal dat deed denken aan de beste van de verschillende 'Schokken.

Nu hebben we een geheel nieuwe manier om te spelen Prooi, met Mooncrash aanbieden van wat in wezen een willekeurige eindeloze modus is. Deze keer neem je de rol aan van een operator die speelt door middel van simulaties van een ramp bij de maanbasis.


In elke run kun je verschillende personagetypes ontgrendelen, met als doel om vijf verschillende manieren te ontdekken om aan de kaart te ontsnappen en vervolgens (uiteindelijk) te ontsnappen met alle personages in een enkele run.

Het eerste karakter is zwak maar heeft meer psi-aanleg voor kinetische ontploffing

Het basisspel gaf je een veelvoud aan opties om te spelen - kiezen tussen stealth, combat, psionics, gebruik van powers en goo-guns om moeilijk bereikbare plaatsen te verkennen, enz. - en Mooncrash is eigenlijk hetzelfde idee, maar in een sandbox in plaats van in een belangrijke verhaalmodus.

Er is een verhaal bij Mooncrash, zowel voor de operator die door de simulaties gaat als de mensen die hij leert terwijl de simulaties plaatsvinden, maar de focus ligt onmiskenbaar meer op het spel en de interactie met de omgeving op verschillende manieren.


In wezen is dit een soort overlevingservaring voor één speler met roguelike functies en een nieuwe overlevering verspreid over de weg.

Het ging niet goed met deze werknemers en het is jouw taak om uit te vinden waarom

Natuurlijk zijn er nieuwe wapens, granaten en vijandige types om de ervaring op te fleuren, en je kunt een aantal handige dingen doen met de omgeving, omdat je weet dat je deze keer in een simulatie bent.

Hoe langer je blijft leven, hoe groter de moeilijkheid wordt. Uiteindelijk zul je bezwijken voor de uitdagingen en de simulatie opnieuw moeten instellen. Van spelers wordt verwacht dat ze vrij vaak sterven, gebruik de Sim Points die je hebt verdiend op die playthrough om te beginnen met betere uitrusting en vaardigheden, en probeer het opnieuw.

Sim Points worden verdiend door normale gameplay door vijanden op verschillende manieren te doden, lichamen te vinden, enzovoort, maar er zijn premies voor extra punten als je de simulatie op een specifieke manier speelt, dus er is hier een hoop herspeelbaarheid.

Selecteren van betere startversnelling in een nieuwe simulatiereserviek

Het komt neer op

Mooncrash biedt een coole nieuwe modus die je een reden geeft om naar terug te keren Prooi als je niet opnieuw door de hoofd verhaallijn wilt gaan, en een innovatieve manier biedt om de basis gameplay in een nieuwe richting te tweaken.

De DLC is echter een soort van een oneven prijs. Het is $ 19,99 als je het spel al had, maar in feite slechts $ 10 als je het basisspel niet eerder hebt gekocht omdat het wordt geleverd met de digitale deluxe-editie voor $ 10 voor de normale prijs. Ik krijg dat de spelprijzen veranderen naarmate ze ouder worden, maar het lijkt erop dat ze mensen straffen die het spel hebben gekocht toen het werd gelanceerd door extra te betalen.

Die prijs is misschien het enige echte nadeel hier, want je krijgt waarschijnlijk een maximum van 10 uur of zo voordat je verder gaat, maar als je houdt van Prooi het is de investering waard.

Mooncrash is slechts het begin van de Prooi renaissance, want later dit jaar krijgen we Typon Hunter, een asymmetrische 1 vs 5-versie van de game die ook VR ondersteunt! Hopelijk hebben we er nog veel meer Prooi vooruit, als Mooncrash laat zien dat er nog steeds leven is in dit spel, en een volledig vervolg zou goed worden ontvangen door de schare fans.

Onze beoordeling 8 Maak je klaar om Prey opnieuw te installeren, want deze verrassing geeft DLC je een geheel nieuwe manier om het spel te spelen! Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean