Volledige openbaarmaking voor dit artikel, er zullen spoilers zijn. Ik zal mijn best doen om de belangrijkste zoals locaties met puzzelstukjes te vermijden, dus als je niet wilt dat de demo wordt verpest, stop dan met het lezen hiervan, ga het downloaden en kom terug wanneer je klaar bent met spelen.
Ik heb geschoten Lichamelijke oefening volledig op de hoogte van het feit dat het een virale marketingcampagne voor het nieuwe was Stille Heuvel spel. Ik was er ook van op de hoogte dat Hideo Kojima en Guillermo del Toro de makers waren van de nieuwe game, dus ik verwachtte al gauw Lichamelijke oefening om griezelig te zijn als de hel. Het stelde niet teleur.
Lichamelijke oefening wordt gespeeld in het perspectief van de eerste persoon, geen idee of ze dit perspectief gaan gebruiken voor de volledige versie van de retailversie van Stille Heuvel, maar ik hoop dat ze dat doen. Achterlaten Stille HeuvelDe traditionele third-personcamera ten gunste van de first person-weergave draagt bij aan het gevoel van gevaar, omdat je niet vals kunt spelen en de camera kunt gebruiken om achter je te controleren en in de buurt van hoeken.
Het hele spel wordt gespeeld in een continu loopende, "L" -vormige gang. Wanneer u het einde van de gang bereikt en de deur opent, wordt u eenvoudig teruggebracht naar het begin van de hal. De kleine ruimte van het spel kan snel saai worden, maar ingenieuze puzzels, een beklemmend geluidsontwerp en het altijd aanwezige gevaar om opgesloten te worden in een kleine kamer met een geest, werken samen om de zaken fris te houden.
In de loop van Lichamelijke oefening je hebt de taak om verborgen voorwerpen te vinden om puzzels op te lossen en verder te gaan met het verhaal. Als je eenmaal een puzzel hebt opgelost, begin je opnieuw aan het begin van de gang, maar deze keer is er iets in de omgeving veranderd.
Soms is het een klein verschil, zoals de verlichting die rood is in plaats van de normale kleur, maar op andere momenten zijn de veranderingen dramatischer en kunnen alles van een geaborteerde foetus in een wastafel in de badkamer, tot een bloedige koelkast die aan het plafond hangt.
De meest memorabele puzzel was het vinden van een onvolledige zin geschreven op de muur en dan terug naar beneden naar de telefoon lopen om het woord "Hallo" op de muur ernaast te zien. Nadat u naar "Hallo" hebt gekeken, gaat u terug naar de onvolledige zin en ziet u dat de letter "H" aan het einde is verschenen. Hoe meer je heen en weer gaat tussen de twee, hoe meer de onvolledige zin wordt ingevuld.
Dit is allemaal goed en wel, behalve dat er een angstaanjagende geest aan het einde van de hal is met het woord "Hallo", dat zijn weg naar jou vindt. Dit bracht me in de moeilijke positie om te moeten beslissen of het mijn leven wel of niet waard was om de puzzel op te lossen. Na een paar mislukte pogingen om mijn moed op te bouwen, kneep ik uiteindelijk mijn controller dicht en dwong mezelf door de gang naar de geest die steeds dichterbij kwam.
Dit en een paar andere echt verschrikkelijke momenten hebben me letterlijk laten springen terwijl ik aan het spelen was.Lichamelijke oefening is meesterlijk gemaakt om de speler tegen zijn natuurlijke instinct te dwingen en ze dichtbij te laten komen van waaruit ze zouden moeten rennen om vooruit te komen. Ik speelde in goed verlichte kamer vol met vier van mijn vrienden en ik kon nog steeds niet in de tegengestelde richting rennen van waar ik wist dat ik uit angst moest gaan.
Lichamelijke oefening gebruikt zijn claustrofobische kwartieren om ook toe te voegen aan de horror. Na een tijdje begint het gevoel dat je vastzit in die "L" -vormige gang aan je psyche te slijten. Elk vreemd geluid wordt een bedreiging die zich in de schaduw verbergt, wachtend om naar je uit te springen.
Mijn tijd met Lichamelijke oefening liet me diep onder de indruk voelen. Het spel kenmerkte een verbluffende grafische getrouwheid gecomplimenteerd door een diep verontrustende omgeving met enkele van de meest verbijsterende puzzels die ik ben tegengekomen. Als Lichamelijke oefening is een teken van waar Stille Heuvel wordt geleid, dan heeft deze franchise een zeer mooie toekomst.
Kojima en del Torro zijn duivelse meesters van horror, je bent het aan jezelf verplicht om te spelen Lichamelijke oefening Ik denk niet dat ik ooit meer onder de indruk of bang ben geweest door een survival-horrorspel en dit was slechts een demo.