Puzzle Fighter Review - Het is niet "Super" voor een reden

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 15 Maart 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Puzzle Fighter Review - Het is niet "Super" voor een reden - Spellen
Puzzle Fighter Review - Het is niet "Super" voor een reden - Spellen

Inhoud

Sommige games zijn alleen bedoeld om mobiel te zijn. Ze zouden tapfunctionaliteit moeten hebben, de personaliteit van een klein scherm dichtbij het gezicht van een gebruiker, en repetitieve gameplay die niet zo leuk is op een groot scherm, of met een joystick of d-pad.


Terwijl een paar games de overgang van pc naar mobiel goed genoeg maken, zoals Vijf nachten bij Freddy's of FTL, Puzzle Fighter doet niet.

Het HD-vervolg op Capcom's Super Puzzle Fighter II Turbo, Puzzle Fighter combines straatvechter held vecht met Tetris-zoals puzzels. Denken Dr. Mario met minder parasieten (tenzij micro-transacties tellen) en meer combo-aanvallen. Spelers matchen hun vaardigheden online met anderen, proberen hun personages te upgraden en verbeteren hun vaardigheden om de beste puzzeljager in de buurt te worden.

Puzzle Fighter kwam de Play Store binnen op 27 november en fans van het originele puzzelspel zijn al heel lang teleurgesteld. In de overgang van het geliefde arcadespel naar een middelmatige mobiele titel, heeft de flagrante benutting van micro-transacties en het ontbreken van glans voor één speler de release voor veel fans verziekt.


De geldstrijd

Puzzle FighterHet is een oproep dat het gratis te spelen is, dus spelers hoeven tenminste geen geld uit te geven als ze dat niet willen. Als een speler echter ooit een naam voor zichzelf wil maken en het gevoel heeft iets te bereiken, zullen ze moeten deelnemen aan de vloek van moderne gaming - micro-transacties.

Spelers kunnen hun weg naar de top vinden (wat bijna onmogelijk wordt gemaakt gezien de beperkte modus voor één speler) of ze kunnen hun weg naar de top kopen. Met in-app-aankopen kun je vaardigheden upgraden die niet langer nodig zijn om het spel te ontgrendelen, maar ook om toegang te krijgen tot personages die beschikbaar moeten zijn voor alle spelers, zoals ze in eerdere titels waren.

En dat is zonder melding van de buitkisten die beschikbaar zijn, die het gemakkelijkst toegankelijk zijn voor spelers die er voor kiezen om wat geld te verdienen. Plots zijn de overeenkomsten waar deze game mee te maken heeft Star Wars Battlefront 2, dat ook populaire karakters in de steek liet en probeerde spelers te dwingen om geld uit te geven aan buitendekken, is opvallend duidelijk.


Tekens en vaardigheden die redelijkerwijs via standaardhoeveelheden gameplay mogelijk moeten zijn, maken van het genieten van deze app een plezier. Wat was er mis met het ontsluiten van personages door het verslaan van levels? Het lijkt een beproefde methode, die niet in een al te transparante geldklem hoefde te worden omgezet.

De gamemodus strijd

Misschien is de reden waarom micro-transacties in dit spel noodzakelijk zijn vanwege de beperkte modus voor één speler. Niet iedereen vindt het leuk om zelf spelletjes te spelen, en de kick van het vernietigen van een anoniem gezicht van een vreemdeling kan opwindend zijn. Maar voor degenen die graag hun vaardigheden willen verbeteren voor zich overgeven aan de wolven (lees: online gamers), het is leuk om te spelen in een modus voor één speler.

Maar Puzzle Fighter geeft spelers geen kans. Ze kunnen de drie beschikbare missies voltooien en moeten vervolgens een halve dag wachten om de missies te vernieuwen, of ze kunnen betalen om ze eerder te laten vernieuwen.

De drie missies hebben meerdere moeilijkheidsgraden, maar hoe moeilijk zijn ze als de AI de sleepfunctie van de tegels niet gebruikt? De tegels van de AI zweven zachtjes naar de onderkant van het scherm, terwijl spelers ze snel naar de bodem kunnen slepen en zelfs missies op deskundigenniveau kunnen verslaan.

Als spelers besluiten dat ze liever niet betalen, blijven ze multiplayer spelen - een intimiderende arena die flashbacks terugbrengt naar de beginjaren van Rocket League, toen iedereen beter was dan jij en de dood een constante was.

Toegegeven, het spel koppelt spelers met vergelijkbare rangschikkingen, maar als mensen besluiten het spel te spelen zonder geld te gebruiken, gaan ze veel tijd besteden aan het malen door dezelfde niveaus met dezelfde drie teamgenoten keer op keer, totdat ze uiteindelijk beginnen denk dat het misschien geen kwaad kan om een ​​paar dollar uit te geven.

Dus echt, spelers hebben vier keuzes:

  • Speel singleplayer, wacht even en wees een tijdje slecht
  • Speel singleplayer, betaal en maal drie niveaus keer op keer
  • Speel multiplayer, betaal niet en vermaal voor een lange tijd om door te gaan
  • Multiplayer spelen, betalen en meteen doorgaan zonder werk

Op welk punt doet Puzzle Fighter geen spel meer zijn en een transactie worden?

De "Everything Else Fine" strijd

Ondanks alles, Puzzle Fighter heeft een aantal goede aspecten. Het concept is leuk en doet denken aan arcade games, en het is gemakkelijk om verslaafd te raken - nog een level, nog een shot, ik zal het deze keer beter doen, ik ben in beweging!

De graphics zijn leuk als kijkers kunnen kijken hoe de HD-effecten ervoor kunnen zorgen dat kleine lichamen met grote hoofden er niet goed uitzien. Dat gezegd hebbende, hebben de animaties vloeiende overgangen, zonder ongemakkelijke houdingen of opvallende eigenaardigheden in de inactieve animaties.

De levendige en knallende kleuren werken goed als puzzelblokken, maar kunnen soms afleidend werken in de menuschermen, waardoor ik wat verwarring kreeg in de winkel en menu's upgrade. Er lijkt altijd iets te gebeuren en de kleuren maken het moeilijk om meteen te onderscheiden wat dat iets is.

Het stemgeluid klinkt professioneel en goed gedaan, maar het gebrek aan variatie in gescripte lijnen en de herhaling van geluiden tijdens een gevecht kan erg irritant worden, heel snel. Vooral als je iemand bent die geen geld heeft uitgegeven om nieuwe personages te krijgen, wat betekent dat je al heel lang vastzit met dezelfde personages.

Gameplay is gemakkelijk op te pikken, met een handige tutorial en eenvoudige mechanica. Hoewel niet eens een zelfstudie strategie net zo effectief kan onderwijzen als het verliezen van een aantal keren kan.

Vonnis

Puzzle Fighter en de mobiele plaform leek een match gemaakt in de hemel. De eenvoudige puzzeltactiek gecombineerd met schattige kunst en animatie zijn een perfecte combinatie voor een draagbare titel Dr. Mario- veel plezier.

Maar Puzzle FighterDe tekortkomingen komen naar voren in de overdreven afhankelijkheid van micro-transacties voor zijn spelers om te slagen. Samen met de beperkte modus voor één speler veranderde dit, wat een verslavend leuke game zou kunnen zijn, in een middelmatige karikatuur van zijn vroegere zelf. Puzzle Fighter dient als een extra herinnering dat sommige uitgevers en ontwikkelaars er niet om geven als mensen graag een game spelen, zolang ze maar geld uitgeven.

Onze beoordeling 7 Puzzle Fighter neemt wat een geweldige, verslavende game zou kunnen zijn en belemmert zichzelf met micro-transacties en beperkte single-player modus