Quantum Break Act I verzamelstukken locatiegids

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 12 Maart 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Quantum Break Act I verzamelstukken locatiegids - Spellen
Quantum Break Act I verzamelstukken locatiegids - Spellen

Inhoud

Quantum Break is eindelijk hier (bekijk onze recensie), dus nu kunnen jij en een cast van beroemde televisieacteurs allerlei leuke rommel maken met de tijdstroom en moordende soldaten die vastzitten in bevroren tijd bubbels!


Als je het verhaal ten volle wilt ervaren (en al je prestaties wilt nabouwen), dan is er een verscheidenheid aan verzamelobjecten verborgen in het spel - inclusief kwantumrimpelingen, intel, chrononbronnen en narratieve objecten zoals documenten, e-mails en audiobestanden.

Als je niet zeker weet of je al voorbij het gebied bent gegaan waar een verzamelobject is gevonden, trek gewoon de tijdlijn omhoog en druk op "X" die specifieke informatie geeft over welke objecten je hebt en niet hebt gevonden.

De Quantum Break-tijdlijn

Hoewel sommige verzamelobjecten in latere bewerkingen veranderen op basis van de vertakkingpadoptie die u kiest bij elk knoopsegment, wordt alles in handeling 1 in steen uiteengezet en precies zo gevonden als hieronder wordt beschreven. Als je hiermee klaar bent, ga je naar:

  • Act II Collectibles-gids
  • Act III Collectibles-gids
  • Acts IV and V Collectibles Guide

Quantum Break Act 1 - 1 (Riverport University Experiment) Collectibles

Narrative Object 1: University Map (Document)

Dit eerste verzamelobject is meteen nadat je helemaal aan het begin van het spel uit de taxi bent gestapt. Ren gewoon door en bekijk de universiteitskaart naast waar een student zit.


Narratief 1

Narratief Object 2: Protest Flyer (Document)

Direct na de universiteitskaart ga je naar binnen in de boog en pak je de protestvlieger op een tafel links van je.

Narratief 2

Verhalend object 3: stop poster met monarchproblemen (document)

Naast het paar dat op een bank zit en het bord "Conserve The Library" is een ander universitair info-gebied. Communiceer ermee om de Monarch-poster op te halen.

Narratief 3

Narratief Object 4: Sofia Amarel Seminar Poster (Document)

Draai je om nadat je het vorige verzamelobject hebt gezien en ren naar het andere teken om de seminarieposter collectible te vinden.


Narratief 4

Verhaal 5: Bobby Radford Radio Show Recording (audiobestand)

Direct na de vorige twee documenten loop je een pad af naar een grote glazen, cirkelvormige structuur. Controleer de stoel naast het bordje "om" om het geluid te horen.

Narratief 5

Narrative Object 6: Amy's Monarch Timeline (Document)

Direct rechts van het meisje met de paardenstaart staat een affiche "sign the petition" en een fietsenrek. Daar tussenin staat de poster "Monarch-problemen", het volgende verzamelobject.

Narratief 6

Verhalend object 7: Alan Wake Returns (videobestand)

Verderop rechts van het fietsenrek staat een kleine tentruimte met een televisie. Schakel de tv in om te zien een Alan Wake easter egg, wat erop kan wijzen dat de ontwikkelaar eindelijk aan een nieuwe game in die franchise werkt!

Narratief 7

Narrative Object 8: Dr. Kim Memorial Article (Document)

Voordat je naar het onderzoekscentrum voor fysica gaat, ga je links van de deuren naar twee artikelen die op de kolommen worden weergegeven. De eerste is het Dr. Kim-artikel, terwijl direct rechts het Paul Serene-artikel staat.

Narratief 8

Narratief Object 9: Paul Serene Focus Article (Document)

Deze is gemakkelijk rechts van het vorige verzamelobject te vinden op de volgende pilaar.

Narratief 9

Verhalend object 10: William Joyce Clearance (e-mail)

Ga naar het natuurkundig onderzoekscentrum en ga naar de computer aan de receptie om deze e-mail te lezen.

Narratief 10

Verhalend object 11: Monarch Solutions Job Fair Poster (document)

Wanneer Paul je vraagt ​​om in de lift te gaan, ga je in plaats daarvan naar de kamer aan de linkerkant met de grote glazen vitrine. Kijk naar het bord aan de muur om dit collectible te pakken.

Narratief 11

Verhalend object 12: Presentatie projectpromenade (videobestand)

Ga in het gebied met de projector en de stoelen zitten en bekijk de videopresentatie voor dit collectible. Door te gaan zitten en de presentatie te bekijken, wordt ook de "Marketing Spiel" -prestatie ontgrendeld.

Narratief 12

Verhalend object 13: Jack And Paul Photo (afbeelding)

Nadat je het lab bent binnengegaan, draai je naar rechts en kijk je naar de afbeelding en het beeld op het hoogste niveau van het bureau.

Narratief 13

Verhaal-object 14: Beta-test projectpromenade (e-mail)

Aan de linkerkant van de foto is nog een bureau. Interactie met de laptop om deze e-mail te openen en de 14 te halenth collectible.

Narratief 14

Verhalend object 15: Thuiskomen? (E-mail)

Verderop van de vorige twee verzamelobjecten ga je de trap af naar een ander bureau en pak je het klembord dat op de rand zit om de afgedrukte e-mail te lezen.

Narratief 15

Narratief Object 16: Corridor Schematics (afbeelding)

Iets verderop in de kamer en aan de andere kant van de muur tegenover het vorige verzamelobject, wordt dit gevonden door het schema op het bord te bekijken.

Narratief 16

Quantum Break Act 1 - 2 (Campus Escape) Collectibles

Narratief Object 1: Paul Serene Lab-klaring (e-mail)

In de serverruimte controleert u de computer op de ronde tafel (in de buurt van de grote rode kabel op de vloer).

Narratief 1

Quantum Ripple 1

Na de vuurgevecht in het laboratorium, ga je naar de rechterkant van de kamer en zoek je naar een bord met wiskaarten. Bestudeer de vergelijking op het bord om de eerste rimpel te initiëren.

Rimpel 1

Narrative Object 2: FWD Library Protest (e-mail)

Voordat je de lift in gaat, ga je er achteraan naar een kamer met bakstenen muren en pak je deze doorgestuurde e-mail op, die je op een tablet op de bank vindt.

Narratief 2

Narratief Object 3: Universitaire operatie (e-mail)

Tijdens het bevroren tijdsegment met de soldaten op de begane grond van het gebouw pak je dit verzamelobject zittend op het gedifferentieerde bureau met de potplant.

Narratief 3

Quantum Break Act 1 - 3 (Library Chase) Collectibles

Verhalend object 1: Bobby Bradford radioshow-segment (audiobestand)

Op het gebied van de bouwplaats, communiceer je met de radio op het blauwe vat om het enige narratieve object in dit segment van het spel te krijgen.

Narratief 1

Quantum Break Act 1 Junction Collectibles

Quantum Ripple 1

Rechts naast sommige kratten staat het beeld dat je eerder in het natuurkundelaboratorium zag bij de foto. Communiceer ermee om de rimpel te initiëren.

Rimpel 1

Verhalend object 1: William Joyce Dossier (document)

Net iets voorbij het beeld is een zwarte kist bedekt met papieren. Communiceer met de documenten om dit object op te halen.

Narratief Object 2: John Joyce Dossier (Document)

Aan de linkerkant van het vorige verzamelobject bevindt zich nog een soortgelijke zwarte kist bedekt met papier. Grijp de bovenste om dit laatste verzamelobject van Act 1 te ontgrendelen.

Narratief 2

Dat voltooit alle verzamelobjecten die je kunt pakken in Act 1 van Quantum Break voordat de vertakkende paden en T.V.-afleveringen beginnen. Blijf op de hoogte voor volledige walkthroughs van de rest van de campagneactiviteiten die binnenkort beschikbaar zijn!