Quantum Break collectibles locatiegids & dubbele punt; Handelingen IV en V

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 8 September 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Quantum Break collectibles locatiegids & dubbele punt; Handelingen IV en V - Spellen
Quantum Break collectibles locatiegids & dubbele punt; Handelingen IV en V - Spellen

Inhoud

Het is lang zoeken geweest naar elk laatste document, e-mail en radioshow voor iedereen Quantum Break's verbluffend verhaal, en we zijn bijna aan het einde!


Zoals eerder, denk eraan om uw tijdweergave in te schakelen door op "Y" te drukken wanneer u Chronon-bronnen zoekt, omdat ze niet normaal op het scherm verschijnen.

Houd er rekening mee dat vanwege het vertakkende verhaal de aard van Quantum Break, specifieke tekst en afbeeldingen in de verzamelobjecten kunnen veranderen afhankelijk van de keuzes die u maakt.

Als je iets gemist hebt in de vorige segmenten van het spel, vergeet dan niet om uit te checken:

  • Act I Collectibles-gids
  • Act II Collectibles-gids
  • Act III Collectibles-gids

Quantum Break Act 4 - 1 (Port Donnelly Bridge) Collectibles

Chronon Bron 1

Na het verlaten van het voertuig en het betreden van de steeg, zweeft deze Chronon-bronupgrade boven enkele trappen naar beneden.

Chronon 1

Chronon Bron 2

Klim op de vuilnisbak en stapel houten paletten achter de vorige Chronon-bron om bij het dak te komen. Ren naar het einde om deze tweede Chronon te grijpen.


Chronon 2

Narratief Object 1: Night Springs (Videobestand)

Nadat je door het raam bent gekropen in een kamer met een grote rode gereedschapskist, onderzoek je de tv om dit narratieve object te pakken, dat toevallig nog een ander is Alan Wake referentie...

Narratief 1

Verhalend object 2: Theresa Sedmak Riverport-radioshow (audiobestand)

Op het lagere niveau van dit zelfde gebied is een geïmproviseerde houten tafel. Zet de radio aan om dit collectible te krijgen.

Narratief 2

Chronon Bron 3

Wanneer je uit het raam naar het buitenste gedeelte van het gebouw loopt en een helikopter voorbij ziet vliegen, draai je naar links en pak je deze bron in de hoek.


Chronon 3

Chronon Bron 4

Na een groot gevecht kom je op een omheind terrein. Net aan de rechterkant voor de poort van het hek staat een Chronon die zweeft door wat willekeurige rommel.

Chronon 4

Verhalend object 3: Monarch-prikbord (document)

Als je met verschillende bewakers de trap op gaat naar het controlepunt, kijk dan naar de gewenste poster vlak voor de eerste auto.

Narratief 3

Verhaal 4: Jack Joyce Mugshot (document)

Tegenover het prikbord met de gezochte poster, onderzoek het mugshot dat wordt vastgehouden door de man die naast de vrachtauto staat.

Narratief 4

Chronon Bron 5

Rechts van de vrachtauto ziet u een auto en een pick-up. Deze Chronon-bron drijft ertussenin.

Chronon 5

Verhaal 5: Monarch Field Orders Update (e-mail)

Net iets voorbij de auto en pick-up truck staat een tafel en een bewaker. Bekijk de laptop die op de tafel zit om dit collectible te pakken.

Narratief 5

Chronon Bron 6

Wanneer je de brug opkomt via een smalle loopbrug met gele ladders die aan beide zijden naar beneden leiden, ga je naar de hoek om deze bron net over de rand te laten zweven door een rode gereedschapskist.

Chronon 6

Quantum Break Act 4 - 2 (The Time Machine gereedmaken) Collectibles

Narratief Object 1: Martin Hatch Dossier (Document)

Controleer het kurkbord op de muur direct naast de automaat om dit collectible te pakken.

Narratief 1

Narrative Object 2: Beth's 2010 Plan (Document)

Onderzoek dit document aan de andere kant van de kamer op een tafel.

Narratief 2

Narratief Object 3: Theresa Sedmak Riverport-radioshow (audiobestand)

Ga door de houten deuren rechts van de automaat en zet de radio aan op de tafel in deze kamer.

Narratief 3

Ripple 1 / Narrative Object 4: Dream Journal 5 (e-mail)

Ga bij het zwembad langs de omgevallen boom op de vloer naar het gebied met het bureau. Kijk naar de laptop om dit collectible te krijgen en de rimpel te initiëren. Waarschuwing: deze rimpel verschijnt niet als u de optie "Hardline" hebt gebruikt in plaats van de optie "PR" in het eerste knoopsegment.

Ripple 1 / Narrative 4

Narratief Object 5: Transcript Of Monarch Communications (Document)

Ga naar de rechterkant van het vorige verzamelobject en bekijk de stapel papieren op een zwarte kist.

Narratief 5

Verhaalvoorwerp 6: Reddingsboot (document)

Slechts een paar meter rechts van het laatste verzamelobject bevindt zich een open document op het houten en metalen blad.

Narratief 6

Narrative Object 7: Monarch Employee Chart (document)

Wederom direct naast het vorige verzamelobject, deze staat op de toonbank rechts van de schappen.

Narratief 7

Narrative Objects 8, 9 en 10: Monarch Documents

Deze volgende drie zijn allemaal op een rij en duidelijk zichtbaar van elkaar verder op de toonbank.

Narratief 8, 9 en 10

Chronon Bron 1

Ren naar de tribune / zithoek om deze Chronon boven een van de stoelen te zien zweven.

Chronon 1

Verhalend object 11: Jack And Will Photo (afbeelding)

Ga door de open houten deur naar een zijkamer met een aantal dozen en een opgezette giraffe. Kijk naar de foto op de tafel om deze collectible te krijgen.

Narratief 11

Verhaal 12: Beth's Notebook (document)

Zoek in dezelfde kamer naar een bank bij enkele wastafels en pak de notebook op.

Narratief 12

Chronon Bron 2

Ga door de deur naast de notebook en hang een recht door een andere deur. De Chronon-bron zweeft in de stal.

Chronon 2

Chronon Bron 3

In een later gebied waar je over platforms omhoog moet springen boven het zwembad om de machine aan te zetten, staat deze direct vooraan na de eerste sprong.

Chronon 3

Quantum Break Akte 4 - 3 (Zwembad 2010) Verzamelobjecten

Verhalend object 1 en 2: radioshow (audio) en de tegenmaatregel (e-mail)

Zoek naar de bruine tafel met het grote schilderij en de flessen verf. Je kunt beide narratieve verzamelobjecten op dezelfde plek pakken door naar de radio te luisteren en vervolgens toegang te krijgen tot de laptop.

Verhalingen 1 en 2

Chronon Bron 1

Ga de grote open ruimte in net voorbij waar je de vorige twee verzamelobjecten hebt gepakt. De Chronon bevindt zich in de buurt van een aantal rode gereedschapskisten en apparatuur.

Chronon 1

Narratief Object 3: Beth's Journal (Document)

In de kamer met de bank en de wastafels waar je in Act 4 - 2 wat verzamelobjecten hebt gepakt, kijk je in het aanrecht naast de bank om een ​​dagboek te pakken (dit is direct naast waar je het notitieboekje van Beth in Act 4 - 2 hebt gevonden).

Narratief 3

Narratief Object 4: Wall Of Calendars (Document)

In de volgende kamer loop je gewoon naar de peg-plank die is bedekt met kalenders om dit collectible te krijgen.

Narratief 4

Chronon Bron 2

Vanaf de muur met kalenders, draai je om en ga je de trap naar links op. De Chronon bevindt zich op de overloop tussen de twee verdiepingen.

Chronon 2

Chronon Bron 3

Ga terug naar beneden, maar in plaats van Beth te volgen, ga je linksaf naar een grote open ruimte om deze Chronon bij de kluisjes te vinden.

Chronon 3

Verhaalsobject 5: Beth's nieuwe 2010 Plan (document)

Wanneer je naar boven gaat naar de eetkamer, de groene viltborden, kijk naar de rommel op de grote tafel om dit collectible te krijgen.

Narratief 5

Narratief Object 6: Rise Of Monarch (Document)

Kijk naar de papieren die verbonden zijn door strings op het bord vlak naast de tafel om deze te pakken.

Narratief 6

Quantum Break Wet 4 - 4 (Will Workshop 2010) Collectibles

Quantum Ripple 1

Wanneer je bouwwerkzaamheden linksonder kunt zien terwijl je op een richel daarboven loopt, ga je naar voren en draai je naar links. Bekijk de brekerbox om de rimpel te activeren.

Dit is de laatste rimpel - als je ook de vorige krijgt, zal de prestatie van 'Spreading Ripples' worden ontgrendeld wanneer je de volgende tv-aflevering bekijkt nadat deze act is afgelopen.

Rimpel 1

Chronon Bron 1

Voordat je naar het eigenlijke werkplaatsgebouw gaat, ga je terug naar de zijkant van het gebouw om deze Chronon bij het hek te zien zweven.

Chronon 1

Verhalend object 1: ontwerpen voor tegenmaatregelen (afbeelding)

In de werkplaats loop je langs een fiets en een korte trap op. Kijk naar het bureau aan de rechterkant om het ontwerpbeeld voor de tegenmaatregel te vinden.

Narratief 1

Narratief Object 2: Will's Journal (e-mail)

Het volgende verzamelobject bevindt zich in de buurt en wordt gevonden door interactie met de opstelling van de drievoudige monitor op het bureau.

Narratief 2

Verhalend object 3: radioshow (audiobestand)

Direct links van de computerschermen die de vorige e-mail bevatten, bevindt zich een radio bovenop een rode gereedschapskist.

Narratief 3

Chronon Bron 2

Ga achter het gebied waar je het ontwerp van de tegenmaatregel vond om een ​​kleine gang te vinden. De Chronon staat voor de twee grote servers.

Chronon 2

Verhaal 4: Will's Whiteboard

Wanneer je de kamer binnengaat met het knipperende rode licht, draai je om en kijk je naar het whiteboard aan de muur.

Narratief 4

Chronon Bron 3

Ga terug de deur uit en verlaat de kamer met het knipperlicht en klim dan de dozen direct rechts van de deur op. De Chronon staat op de rand van de gebroken ramen.

Chronon 3

Verhalend object 5: ontwerpen voor tijdmachines

Helemaal aan het einde van de wet, wanneer je een nieuwe deur opent, onderzoek je de papieren op het krijtbord.

Narratief 5

Quantum Break Act 4 Junction Collectibles

Verhalend object 1: e-mail wijzigen

Ga de trap op, maar ga in plaats van naar voren te draaien naar een andere kamer en controleer je e-mail op de laptop. De inhoud zal veranderen op basis van eerdere keuzes.

Narratief 1

Quantum Break Akte 5 - 1 (Monarch HQ) Verzamelobjecten

Verhalend object 1: Theresa Sedmak Riverport-radioshow (audiobestand)

Wanneer de trein in het gebouw crasht, kijk dan naar de tafel om deze radio collectible te vinden.

Narratief 1

Verhalend object 2: Monarch HQ Map (afbeelding)

Bestudeer de kaart naast de roltrap om dit collectible te pakken.

Narratief 2

Chronon Bron 1

Ren naar links naar de badkamer met het natte vloerteken en pak deze Chronon-bron.

Chronon 1

Intel 1: Monarch Radio Opmerking

Nadat je de bewakers die uit de lift komen hebt bevecht, kijk je naar het bureau naast de hoge potplant om deze informatie te krijgen.

Intel 1

Verhalend object 3: Laten we borgtocht nemen terwijl we kunnen! (E-mail)

Kijk aan de andere kant van het bureau op de computer voor deze e-mail.

Narratief 3

Verhaal 4: Shifter Alert (e-mail)

Aan het uiteinde van hetzelfde bureau staat het volgende verzamelobject.

Narratief 4

Verhaal 5: Schoonmaken voltooid (e-mail)

Nadat je de lift bent opgeklommen, controleer je de bank aan de linkerkant.

Narratief 5

Verhaalvoorwerp 6: Monarch PR-protocol (document)

Ga naar de achterkant van deze kamer achter de laatste tafel met de gele stoelen en onderzoek het schrift op de muur.

Narratief 6

Verhalend object 7: Holy Shit! (E-mail)

Kijk aan het andere uiteinde van de kamer naar een laptop aan de rand van een wit bureau om deze kleurrijke e-mail te lezen.

Narratief 7

Chronon Bron 2

In de gang met de zwevende jongens in gele pakken, ga je naar de kastruimte aan de linkerkant met een zwart scherm aan de muur links van de deuropening. De Chronon staat precies voor de monitor.

Chronon 2

Verhaalvoorwerpen 8 en 9: Time Stabber (videobestand), Over mijn scenario (e-mail)

Aan de andere kant van deze kamer kijkt u naar de video op de computermonitor naast een laptop. Zet de laptop vervolgens aan om de e-mail te lezen.

Verhalen 8 en 9

Intel 2: Monarch Presse-papier

Loop onmiddellijk door de glazen deuren naar rechts en kijk naar de notitie onder de presse-papier op het bureau.

Intel 2

Verhaal 10: een bekentenis (e-mail)

Drie bureaus rechts van het presse-papier, lees de e-mail op het computerscherm.

Narratief 10

Verhalend object 11: titel zonder titel

Later, als je door de glazen schuifdeuren met de gele strepen gaat, kijk je naar het briefje dat op het vreemd getextureerde bureau zit.

Narratief 11

Verhaal 12: Fix This Mess (Email)

Op kantoor na de volgende grote gebeurtenis, controleert u de computer aan de balie op een ander e-mailbericht.

Narratief 12

Verhalend object 13: Time Machine Core (e-mail)

Ga naar de volgende kamer waar je naar beneden kunt kijken op de begane grond. Bekijk de witte plank aan de rechterkant van de kamer om deze e-mail te vinden.

Narratief 13

Intel 3: Reflections On The End

Loop vooruit vanaf de vorige e-mail totdat je de tablet op een zwarte kast ziet zitten.

Intel 3

Chronon Bron 3

Loop de korte trap naar rechts naast de tablet en vind de Chronon voor het grote schilderij.

Chronon 3

Verhaalsobject 14: Quantum Ripple Research Unit (e-mail)

Nu kun je eindelijk naar beneden gaan. Bekijk de laptop naast alle tijdlijnpanels voor deze e-mail.

Narratief 14

Verhaal 15: Persoonlijke notities van Sofia (document)

Ga in het volgende gebied met glazen deuren en gele strepen weer naar de zijkamer en bekijk de computer op de hoek van een zwarte tafel.

Narratief 15

Verhalend object 16: Lees mij nu! CFR-procedures! (E-mail)

In de kamer met de rijen grote, witte tafels, bekijk de laptop op de tweede tafel.

Narratief 16

Verhaal 17: Chronon Particle Stockpile Update (e-mail)

Deze e-mail staat op de tafel tegenover de vorige die je zojuist aan de andere kant van de kamer hebt ingecheckt.

Narratief 17

Verhalend object 18

Ga naar de volgende kamer aan de linkerkant (waar de man in het gele pak de deur moet openen). Dit laatste narratieve object van het gebied ligt direct aan je linkerkant op de tafel.

Narratief 18

Intel 4: Charlie's badge

Draai je om en ren naar de andere kant van de kamer om het laatste intel-object van het spel te vinden dat op de grond zit door een ander bureau (dit kan een ander item zijn afhankelijk van de verbindingsopties die je hebt genomen).

Als je alle eerdere informatie hebt opgepikt, ontgrendel je deze "Knowledge Is Power" -prestatie.

Intel 4

Quantum Break Akte 5 - 2 (Return To The University) Verzamelobjecten

Chronon Bron 1

In de tijdmachine met de gloeiende rode lichten, ga je de oprit op en vind je deze Chronon die bij de blauwe deur zweeft.

Chronon 1

Chronon Bron 2

Buiten op de binnenplaats spring je op het kleine gele voertuig om een ​​andere Chronon boven te laten zweven.

Chronon 2

Chronon Bron 3

Kijk in de garage rechts van je om een ​​andere Chronon te vinden die zweeft door sommige wandmonitoren.

Chronon 3

Narratief Object 1: Opmerking met betrekking tot Chronon Dampener (document)

Zoek in het gebied met al het gebladerte en de marmeren vloeren een briefje op de muur naast de brandblusser.

Narratief 1

Chronon Bron 4

Als je op de gele steiger staat, ren dan in plaats van de laatste ladder op te klimmen naar de andere kant om deze Chronon te grijpen.

Chronon 4

Chronon Bron 5

In de bibliotheek bevindt deze Chronon zich recht voor een schilderij aan de muur.

Chronon 5

Quantum Break Akte 5 - 3 (Laatste momenten) Verzamelobjecten

Chronon Bron 1

Aan het begin van het gebied, deze Chronon is achter je en zweeft door de witte en gele taxi.

Chronon 1

Narratief Object 1: Bobby Radford Riverport Radio Show (audiobestand)

In plaats van de dubbele houten deuren te openen, ga je de trap naar rechts en zet je de radio aan in de eethoek.

Narratief 1

Chronon Bron 2

Als je de dikke kabels op de vloer volgt, ga je naar rechts en loop je naar de staande lichten. Deze Chronon staat in de hoek van de buien.

Chronon 2 - de laatste!

Dit is de laatste Chronon-bronupgrade en ook het laatste collectible, woo-hoo! Zodra je het upgradepunt hebt uitgegeven, ontgrendel je de prestatie "Maximale inspanning" en kun je eindelijk naar het laatste deel van het spel gaan!