Inhoud
- The Absolute Worst: Call of Duty Ghosts
- Call Of Duty 3
- Call of Duty World at War
- Plicht
- Call of Duty 2
- Call Of Duty: Advanced Warfare
- Call Of Duty Infinite Warfare
- Call of duty black ops II
- Call of Duty Black Ops
- Call of Duty Modern Warfare 3
- Call Of Duty Black Ops III
- Call Of Duty Modern Warfare
- Het beste: Call of Duty Modern Warfare 2
De Plicht serie staat op het punt terug te keren naar zijn nazi-stampende wortels met de dreigende CoD WWII (dat gaat helemaal blazen Battlefield 1 uit het water, trouwens). Dus het leek me een goed moment om een wandeling te maken Plicht geheugenstrook.
Hier behandelen we elke afzonderlijke vermelding in de hoofdreeks, van waaruit het allemaal begon met de originele grensverleggende Plicht, naar de laatste flop Infinite Warfare - het spel dat iedereen graag haat.
We zullen echter niet afdwalen van de weg van de hoofdfranchise, echter, handheld-titels negeren zoals Wegen tot overwinning of console-spin-offs zoals Grote rode en Beste uur. Met al die extra titels loopt de lijst snel uit de hand.
Met dat uit de weg, laten we rangschikken!
volgendeThe Absolute Worst: Call of Duty Ghosts
Helaas moeten we ergens een "ergste" plaatsen - en met Kabeljauw, de algemene consensus is Ghosts. Als eerste in de reeks om huidige genconsoles te raken, leed het iets van hetzelfde lot als Assassin's Creed Unity (hoewel gelukkig met minder gruwelijk
ontbrekende bugs).Het verhaal was een beetje saai en voorspelbaar, zelfs als het Thuisfront-stijl setting was interessant. All-Amerikaanse broers die een afbrokkelend land patriottisch moeten redden met hun perfecte Republikeinse vader (trouwe jachthond, jachtgeweren, voornaam grijs haar en zo) resoneerden gewoon niet echt met mensen.
Dit was ook waar we om de een of andere reden de ruimte in gingen, en het ruimtegevecht was gewoon niet bevredigend - al zou het een tandje bijsteken met de ook-slecht ontvangen Infinite Warfare.
Ondanks deze kritiek, het is de moeite waard om dat op te merken Ghosts is op geen enkele manier een vreselijk spel, zelfs als het een van de ergste is Plicht heeft te bieden.
De game bevat een aantal fantastische scènes, zoals abseilen in een wolkenkrabber en jongens op elke verdieping weghalen zonder aandacht te trekken. Het gebruik van de hond in plaats van een drone was op zijn minst iets anders, zelfs als het niet helemaal lukte zoals gehoopt.
De buitenaardse Extinction multiplayer-modus was een cool idee, maar helaas was de uitvoering een beetje een flop. Dit verhaal van de serie is nu in wezen verlaten, net als de buitenaardse modus - die duidelijk verloren is gegaan voor zombies. Het is dus onwaarschijnlijk dat we ooit een vervolg op dat einde zullen zien, dat alleen maar smeekte om een vervolgspel.
Call Of Duty 3
Terug in 2006, herinner ik me dat ik volledig werd weggeblazen door de graphics op deze inzending van Kabeljauw tijdens het kijken naar een Xbox 360-demonstratie op Gamestop.
Dat is echt het belangrijkste waar deze titel voor gaat - en uiteraard kan een game de tand des tijds alleen niet overleven, omdat er altijd een beter uitziend spel zal zijn.
Tussen een horde snelle gebeurtenissen (zoals die hier begonnen te stijgen), checkpoint glitches, het onvermogen om cut scenes (whoops) over te slaan, en een vergeetbare cast van personages, CoD 3 komt gewoon niet overeen met wat er zou komen. Het is echter opmerkelijk dat de nogal dubieuze eer om waar te zijn waar betaald terugbetalen DLC begon op te komen in de Xbox-winkel.
Call of Duty World at War
Hoewel ik er zeker van ben dat er een keyboard warrior-hel zal zijn om te betalen, ga ik de rangen met fan consensus hier breken: Ik was niet gek op deze laatste vermelding in de Tweede Wereldoorlog (tot de aanstaande CoD WWII, dat is).
Als het geheugen diende, begon hier de serie met Keifer Sutherland de grote sterren in te zetten. En hoewel het horen van een herkenbare stem in je CO een leuke verrassing was, had het spel zelf niet zo interessante karakters of missies als latere inzendingen.
De gameplay voelde als een merkwaardig verbasterde hybride tussen de twee belangrijkste ontwikkelaars van het tijdperk, Treyarch en Infinity Ward, en had gewoon niet helemaal de juiste voet aan beide kanten, met onbevredigende spawning-golven van vijanden.
Ik moet wel op één front vermelden: hier verschenen de nazi-zombies, die sindsdien een basis geworden zijn die in de loop der jaren op een aantal zeer leuke manieren is geëxtrapoleerd.
Plicht
Woah, woah, woah. U denkt waarschijnlijk nu: waarom op Aarde is dit niet aan de top, man? Het was baanbrekend en begon een franchise die nu elk jaar het gamen domineert!
Ik zal je vertellen waarom het niet aan de top staat. Gezondheidspakketten, jongens. Gezondheid. Packs. Als het niet zo belachelijk is noodlot of een spel dat op zijn minst probeert bindende wonden zoals het Far Cry serie, krijg je die gezondheidspakketten hier vandaan.
Nu dat onplezierige bedrijf uit de weg is ... ja, dit is nog steeds een behoorlijk solide shooter, zelfs als de monteurs veel onhandiger zijn en het een serieuze leeftijd laat zien.
Call of Duty 2
Voel je dat? Dat is de sensatie van je gezondheid die herstelt nadat je je achter dekking verschuilt. Is er ooit een meer glorieuze sensatie geweest?
Wat mij betreft verdient Infinity Ward een Nobelprijs voor het wegwerken van gezondheidspakketten. Ik weet niet zeker of er een opmerkelijkere bijdrage aan de vooruitgang van de mensheid is geweest, behalve misschien ... granaatindicatoren! Ja, die zijn hier ook verschenen. IW was bezig CoD 2.
Toegegeven, er is een niveau van Pools dat nog niet helemaal hier is en dat pas rond zal verschijnen Moderne oorlogsvoering -- maar als je wilt zien waar shooters serieus begonnen te worden, zoek dan niet verder.
Call Of Duty: Advanced Warfare
Hoewel Ghosts was wat de tijd van de serie begon op de huidige genconsoles, Advanced Warfare is waar het echt voelde dat de franchise profiteerde van betere hardware - maar het was geen geheel soepele overgang.
Hoewel de gezichten in de filmscènes verbazingwekkend zijn, kun je echt zien waar ze hun hoeken knippen, met bepaalde gebouwen en objecten in de werkelijke campagnekaarten met een veel minder aantrekkelijke uitstraling.
Afgezien daarvan is Kevin Spacey een belangrijk personage en heb je zelf doelwitten met zwermraketten / Dus het is overbodig om te zeggen dat dit een behoorlijk schommelende tijd is. Het spel lag op een onwaarschijnlijke manier tussen realistische en futuristische oorlogvoering, ook al was het een paar keer zo dat je het gevoel had dat je dood was gegaan, maar niet. De multiplayer had echter een beetje een hit met alle twitchy exo-suit double-jumping.
Advanced Warfare is waar de serie begint met het opvoeren van de beroemde mensen die verschijnen in de zombiemodus - deze keer met Big Love's Bill Paxton. Er is ook een heel duidelijke blauwdruk hier op de campagne, opnieuw bedacht met zombies die later zouden worden verfijnd Black Ops III.
Call Of Duty Infinite Warfare
Er is altijd een leuke kleine rivaliteit tussen geweest Slagveld en Plicht, maar hier werd het smerig. Er is geen vraag Infinite Warfare kwam uit de mishandelde verliezer, verrekening enkele van de hoogste "antipathieën" op YouTube aller tijden.
Zelfs de sterrenkracht van "je weet niets Jon Snow" Kit Harrington kon het spel niet redden. Een van de grootste moordenaars was dat de multiplayer regelrechte rommel is. Ik ga geen woorden hakken of verdedigen wat niet verdedigt verdient: je kunt de death matching hier helemaal overslaan.
Dat gezegd hebbende, ik zal opnieuw de campagne verdedigen, net zoals met Ghosts. Het is lang niet zo slecht als iedereen zegt. Het was slim om nevenmissies toe te voegen die gebaseerd waren op het opsporen van specifieke leden van het vijandelijke commando door het hele zonnestelsel, en ik vond het erg leuk om mijn eigen wapenupgrade en uitzetschema's te kiezen.
Deze verbeterde ook aanzienlijk op de matte ruimtecampagne van spoken, en het kan me niet schelen wat iemand zegt, die robot-metgezel is gewoon allemaal geweldig.
Er is ook nog een andere solide reden Infinite Warfare is de moeite van spelen waard, en een grote uitzondering op multiplayer-problemen: de jaren 80 neon VHS zombie-modus is een absolute explosie. Het is misschien zelfs een van de beste zombiemodi in de hele serie.
Call of duty black ops II
Hier komen we op een punt in de serie waar eventuele rangschikkingsverschillen meestal nitpicks of persoonlijke voorkeuren zijn. Al deze zijn van dezelfde kwaliteit, met slechts een paar kleine problemen die afbreuk doen aan de ervaring die ze misschien een paar keer naar beneden haalt.
Treyarch heeft hier opnieuw geëxperimenteerd met concepten buiten de franchisennormen (zoals meerdere eindes), naast de verwachte gekheid aan de voorkant van het verhaal. Het "pick 10" -systeem schudde ook het multiplayer-aspect een beetje.
Als hier een nadeel is, is het dat de zombiemodus op de een of andere manier niet zo goed was als de vorige inzending, wat een serieuze schande was. Maak je echter geen zorgen, mijn kerel Kabeljauw tijdreizigers, want het zou weer verbazingwekkend worden in volgende games!
Call of Duty Black Ops
Eerlijk gezegd zou ik waarschijnlijk gewoon "Nuketown" kunnen zeggen en het daarbij laten.
Hier zien we Treyarch een krachtpatser worden en iets anders doen in termen van tijdsframe en gameplay. Alle Black Ops games bieden iets ongebruikelijks en heel anders, met wonderlijk bizarre verhaallijnen en dit keer rond een aantal iconische muziek van The Rolling Stones en Creedence Clearwater Revival.
Het is ook waar de zombiemodus zijn eigen bonafide fenomeen begon te worden, dat sindsdien de franchise heeft overgenomen.
Call of Duty Modern Warfare 3
Na de serie-topping Modern Warfare 2, dit vervolg had hoge verwachtingen. En hoewel er hier en daar wat teleurstellingen waren, is het verhaal over het algemeen heel mooi.
Natuurlijk, sommige van de grote actiereeksen voelden niet zo dwingend of uniek aan als zijn voorganger, maar de gameplay in de campagne is perfect, het wereldhoppende verhaal is leuk en eindelijk krijgt hij een lus om Makarovs nek en dan een sigaar aansteken is iets dat elke gamer vijf lange jaren had willen doen.
De co-op Survival en Special Ops-modi waren ook behoorlijk verfijnd, en ze zijn nog steeds leuk om te spelen tot op de dag van vandaag.
Call Of Duty Black Ops III
Op dit moment was de serie ver genoeg gevorderd dat de belangrijkste singleplayer-campagnes niet langer konden werken op vorige genconsoles, met slechts een uitgeklede versie van de multiplayer voor oudere systemen. RIP Xbox 360 - je hebt ons zoveel jaren goed gediend.
Het is een Black Ops spel, dus we hebben natuurlijk een vreemd denkvermogen, dit keer geven we een soort van Jacob's ladder in de toekomst. Afgezien van de coole nieuwe futuristische krachten, is de claim op roem hier natuurlijk Christopher Meloni - of Law & Order: SVU, oz, en dat ene seizoen van True Blood waar hij niet echt hoefde te zijn.
Ik vond het erg leuk om hier je eigen krachtuitschakeling te ontgrendelen en te selecteren, in plaats van het voor jou te hebben gekozen in elke missie zoals in Advanced Warfare. De Lovecraftian pulp zombie-modus met Sons Of Anarchy's Ron Perlman is ook een hoogtepunt dat de moeite waard is om urenlang met je vrienden in te duiken.
Call Of Duty Modern Warfare
Als ik een game moet noemen waarvan de serie echt een revolutie heeft teweeggebracht in het FPS-genre en een niveau van Pools heeft gebracht dat andere franchisenemers sindsdien hebben geprobeerd te evenaren, dan zou het hier bij Moderne oorlogsvoering.
Het gekantelde scherm op de zinkende bootjachtvolgorde was absoluut hartverscheurend (hoewel ik nu terugkijk vanuit een modern perspectief, lijken de schepen en gebouwen op de achtergrond ongelooflijk basaal en lage resoluties).
Er zijn zoveel gekke, genrebepalende momenten verpakt in één game dat het moeilijk is om ze allemaal te doorzoeken. Die kernexplosiescène zal natuurlijk altijd uit blijven steken, waar je weer rechtop gaat staan en kruipen, dwaas geloven dat het personage dat je hebt gespeeld voor de helft van het spel misschien zelfs zal overleven.
Toen was er natuurlijk het ongelooflijk cinematografische einde - één arm optillen om op de grote boze te schieten voordat hij jou en de rest van je team kon doden, wat een segment is dat sindsdien herhaaldelijk is opgelicht en overdreven is door de hele reeks heen en in FPS-games in het algemeen.
Het beste: Call of Duty Modern Warfare 2
Oké, hier zijn we: het neusje van de zalm. Yep, er zijn sindsdien geweest Kabeljauw titels uitgebracht met betere grafische weergaven, maar deze doodt het nog steeds op verhaal, niveauontwerp, filmsequenties en schokwaarde ("Geen Russisch" heeft mijn onschuld gedood).
Van stalken door een besneeuwde Russische basis tot de waanzin van het verdedigen van het Amerikaanse vasteland van Amerika tegen een invasie (ik zal nooit de uitdrukking "krijg bovenop dat hamburgerstadje!" Echoën in mijn hoofd) horen, deze inzending verdient stevig zijn plek aan de top van de stapel.
Topsnelheid sneeuwscooter vuurgevechten, vecht je een weg door een verwoest Wit Huis, je keel wordt door honden uitgerukt ... deze game heeft het allemaal.
Van verleden naar heden en naar de toekomst, de Plicht franchise heeft een heleboel grond gedekt - en zou zelfs veel meer kunnen dekken als het helaas werd geannuleerd Romeinse oorlogen is een indicatie.
De volgende, de dreigende CoD WWII neemt ons mee terug naar het door oorlog verscheurde Europa om opnieuw een hele reeks nazi's te doden. Maar vanaf daar, wie weet waar de serie zal gaan.
Plicht is gewoon de nieuwste gigantische franchise die we absoluut hebben gerangschikt van beste tot slechtste. Wil je zien hoe we ons voelden over andere enorme series? Bekijk onze lijsten met:
- Moordenaars gelofte serie
- Kerkers en Draken stemrecht
- Final Fantasy serie
- Persona stemrecht
Wat vond je van onze ranglijst, en welke periode of locatie hoop je het volgende te zien? Laat het me weten in de reacties!