Ranking van de Legend of Zelda Games

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Best Zelda Games
Video: Best Zelda Games

Inhoud

Oh jongen, ik heb hier een behoorlijk project op me genomen.


Met een lijst als deze komt het echt neer op persoonlijke voorkeur. Er is niemand duidelijk Zelda spel dat duidelijk beter is dan de rest. Dus in plaats van ze één voor 16 te rangschikken, zal ik ze opsplitsen in lagen. De spellen in elke laag zijn ongeveer net zo goed als elke andere, en het komt echt neer op persoonlijke voorkeur, welke game je bijvoorbeeld leuk vindt uit de top vier. Laten we dus de hele serie in deze groepen bekijken.

TIER 1: FLAWED GAMES

Zelda II: The Adventure of Link

NES, 1988

De brutale moeilijkheid (als je sterft, verlies je al je ervaring) Zelda II is het resultaat van een beslissing die vandaag nog steeds verbluffend lijkt: om het baanbrekende, top-down avontuur van de eerste game te nemen en het in een side-scroller met RPG-elementen te veranderen. Sommigen houden ervan, maar het is zeker niet voor iedereen, en het is amper zelfs een Zelda spel.


The Legend of Zelda: Four Swords & Four Swords Adventures

Game Boy Advance / GameCube

Deze games zijn niet zozeer gebrekkig als ... onmisbaar. Ze zijn slechts een deel van de Zelda Canon, en eerlijk gezegd, als je vergat dat ze in de serie waren, mis je niet te veel. Ze zijn niet gebrekkig zoals de andere spellen in deze laag, maar mogelijk zijn dit de minst interessante vermeldingen in de reeks.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

DS, 2006

Weggesleept door de stylus-gebaseerde bedieningselementen en de noodzaak om keer op keer (en opnieuw) terug te gaan naar een centrale tempel. Phantom Hourglass keert terug naar de cel-gearceerde look van Wind Waker, maar de DS kan dit niet zo goed oplossen als de GameCube. (Eerlijk gezegd zie ik dat DS-graphics er altijd vreemd uitzien, zoals een rare vervorming van wat ze zouden moeten zijn).


The Legend of Zelda: Spirit Tracks

DS, 2009

De bottom line van deze game: hoewel het beter is dan het had kunnen zijn, is het spel op een trein zetten gewoon te beperkend voor een franchise die bekend staat om zijn verkenning. Net zoals Vier zwaarden, het is niet slecht, het voelt gewoon niet echt als iets dat je moet spelen, zelfs als je een fan bent van de serie. Dit en Phantom Hourglass zal waarschijnlijk eindigen als de vergeten inzendingen in de serie, en eerlijk gezegd zal het geen groot verlies zijn.

TIER 2: SOLID GAMES

The Legend of Zelda: Oracle of Ages & Oracle of Seasons

Game Boy Color, 2001

Als je van 8-bit muziek houdt, zal het genieten van deze games met ongeveer 50% toenemen (geen wetenschappelijke meting). Heel erg in de stijl van Link's Awakening (minus het spul van de droom), Ages is puzzelen, terwijl Seizoenen is actiegebaseerd. De twee verbinden als ze samen worden gespeeld, daarom zijn ze hier gegroepeerd; ze zijn meer als twee helften van een geheel dan twee afzonderlijke spellen. (Maar ze zijn ook niet zoals Pokemon Rood en Blauw; het zijn verschillende spellen en je zou beide moeten spelen).

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Game Boy Advance, 2005

Een mooie terugkeer naar de Link naar het verleden stijl van Zelda-spellen; op dat moment was het de enige game die die stijl probeerde te proberen naast het origineel. Natuurlijk was de twee werelden-monteur al duizend keer klaar geweest, maar het leidde nog steeds tot inventieve puzzels. Dit blijft een onderschat lid van de serie.

TIER 3: GEWELDIGE SPELLEN

De legende van Zelda

NES, 1986

Verdient punten voor alles wat het deed voor games in het algemeen; verliest punten voor de zielige inspanning die geleverd wordt om de speler echt te laten weten wat er in hemelsnaam aan de hand was. Er is een grens tussen slimme, verwarrende puzzels en puzzels die alleen kunnen worden opgelost door pure willekeur, en dit spel overschrijdt die lijn vaker dan het zou moeten. Ik geniet er echter nog steeds van en het heeft misschien wel de beste spelcassette ooit gemaakt.

The Legend of Zelda: Link's Awakening

Game Boy, 1993

Tegenwoordig behoort dit soort spel tot indie-ontwikkelaars die buiten de kaders denken; het is heel ongebruikelijk voor een grote ontwikkelaar als Nintendo om een ​​spel zoals dit uit te geven, en nog meer in 1993. Het heeft Mario-personages en het verhaal is gebaseerd op een rare vis; in feite zou het deels zijn geïnspireerd door de surrealistische tv-serie Twin Peaks. Als dat zo geweldig voor je klinkt als het zou moeten, geef deze dan een kans, vooral de kleurenversie is aan te bevelen.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Wii, 2011

Deze game kreeg uitstekende recensies toen het uitkwam, maar heeft een gemengde reputatie onder fans, van wie velen niet van de bewegingsbesturing of de lege wereld hielden. Eerlijk gezegd, als je niet van bewegingsbesturing houdt, zul je deze game niet leuk vinden. Als je het goed vindt om met de Wii-afstandsbediening rond te zwaaien als een zwaard, kun je genieten van dit prachtige spel dat het beste uit de Wii-graphics haalt met zijn impressionistische schilderij. Misschien is het niet het meesterwerk dat werd aangeprezen als bij de vrijlating, maar het is verre van de ramp die velen ervan maken.

TIER 4: GEWELDIG MAAR NIET HOOGST GOED MATERIAAL

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Nintendo 64, 2000

Als wat je leuk vindt Zelda is de karakters, dit is misschien wel jouw favoriet Zelda. Als je niet van backtracking houdt en veel kerkers wilt, vind je het misschien niet zo leuk, en daarom landt het in deze laag (geen belediging trouwens, deze games zijn allemaal zo goed dat dit misschien wel de zesde beste Zelda is spel en het zesde beste N64-spel.)

The Legend of Zelda: Twilight Princess

GameCube / Wii, 2006

Dit is een ander spel dat gemengde reacties heeft gehad onder fans. De hype bereikte een hoge koortshoogte in de twee jaar tussen de aankondiging en de release, en met de toegenomen hype komt er een grotere terugslag. De waarheid, zoals het in deze gevallen zo vaak is, bevindt zich ergens in het midden. Het is een geweldige game en het heeft zoveel elementen die een Zelda-game geweldig maken, maar ... er ontbreekt gewoon iets. Het is moeilijk uit te leggen. Ik denk dat als deze niet de last zou hebben deel uit te maken van deze geweldige serie, dit spel geliefd zou zijn.

TIER 5: LEGENDARY GAMES *

* Pun erg bedoeld.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

SNES, 1992

Dit is mijn persoonlijke favoriete spel in de serie. Dit is de Zelda spel voor jou als je je wilt Zeldais gericht op het oplossen van puzzels, wil veel kerkers, let niet op 2D-beelden, en maakt zich niet zo druk om tekens. Hiermee werd de sjabloon ingesteld die zowat elke hoofdrolspeler was Zelda het spel is sindsdien gevolgd, maar het is nog steeds op meerdere manieren superieur aan die spellen: de vrijheid, de focus op puzzels, de inventieve kerkers en bazen, en het juiste niveau van de juiste moeilijkheidsgraad.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Nintendo 64, 1998

Wat is er nog te zeggen? Natuurlijk, het is in wezen een 3D Link naar het verleden, maar de overgang naar 3D is altijd spannend en haalt meer uit een reeks dan mogelijk mogelijk was in 2D. Als het goed is gedaan, dat is (kijk naar jou, Sonic de egel). Hyrule Field is enorm zonder het gevoel te grimmig te zijn, en de kindertijd van Link's Hyrule is charmant, terwijl de Hyrule van volwassen Link grimmig en somber is. Het is alles wat je wilt als een serie van 2D naar 3D gaat en velen zeggen nog steeds dat het nooit is overtroffen in de serie ...

The Legend of Zelda: Wind Waker

GameCube, 2003

... maar als dat zo is, is het door deze game gepasseerd.Naar mijn mening is het nog steeds het best uitziende spel in de serie, en ik zou zeggen dat zelfs als de Wii U-remake niet bestond. De cel-shaded look is levendig op een manier die maar weinig games kunnen bereiken, waardoor een prachtige wereld ontstaat en een schril contrast wanneer Link een donkere grot of kerker binnengaat. Buiten Majora's masker, het heeft waarschijnlijk de beste personages van elk spel in de serie, en nu iedereen de eerste verontwaardiging zo ongeveer heeft overwonnen, wordt het eindelijk gewaardeerd voor het meesterwerk dat het is.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

3DS, 2013

De nieuwste inzending in de serie is een van de allerbeste. Sommigen waren sceptisch over de aankondiging van een direct vervolg op Link naar het verleden, een spel en een wereld die in meer dan 20 jaar niet zijn aangeraakt. Maar ze konden het niet beter hebben gedaan dan dit. Een prachtige kunststijl en een zeer welkome terugkeer naar een stijl van Zelda-spel waarvan velen dachten dat Nintendo deze nooit zou terugzien. Het is schatplichtig aan het origineel, maar het is geen slaafse remake. De bazen zijn inventief, de puzzels zijn uitdagend, en de vrijheid is iets dat niet aanwezig was in een Zelda-game sinds misschien het origineel.