Reacties op Bethesda's E3 Conference & colon; Het goede en het slechte

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 8 Januari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Reacties op Bethesda's E3 Conference & colon; Het goede en het slechte - Spellen
Reacties op Bethesda's E3 Conference & colon; Het goede en het slechte - Spellen

Inhoud

Allereerst, wauw. Niet slecht voor je eerste E3 tegen Bethesda!


Ten tweede heb ik me persoonlijk een beetje gevoeld als het gaat om games. Er was weinig waar ik erg enthousiast over was, niets waar ik echt op wachtte om eruit te komen. Wel, Bethesda heeft dat allemaal veranderd.

noodlot

Ik heb nog nooit gespeeld noodlot spel in mijn leven. Maar toen ik de man van Doom zag die de kettingzaag uit een gedeeltelijk uit de ingewanden ontdaan demon-lijk rukte als een door deisel aangedreven Excalibur, voelde ik zelfs de nostaligia. Zoals de briljant opnieuw ontworpen

Zoals de briljant opnieuw ontworpen Wolfenstein: Nieuwe orde, idSoftware lijkt het opnieuw gedaan te hebben: ons een bliksemsnelle, flexibele en orgasmisch gewelddadige FPS-meesterwerk gegeven dat oud en nieuw combineert in perfecte harmonie. Het gaf me iets waarvan ik niet wist dat ik het wilde, maar nu doe ik het zeker. Ik wil het. Ik wil het, ik wil het, ik wil het.


Strijdkreet

Helaas hebben ze hier niet zo veel hart in gestoken. Het team kon daar niet zijn en zei dat ze in de studio moesten zijn om de lancering te ondersteunen. Een goede reden denk ik, maar dit liet niet zo'n grote indruk op me achter als de noodlot trailer deed.

Ik had nog nooit van dit spel gehoord voordat ik het op de conferentie zag, en wat ik zag, zag er alleen maar sneller uit Ridderlijkheid of War of the Roses. Zag er niet zo opwindend uit voor mij, maar ik ben het soort man dat liever stom stiekem geweld in plaats van gooide dan tactische, teamgerichte dingen als deze. Niet zo veel een fan.

Onteerd 2

Holy crap, je kunt nu als Lady Emily spelen!


Net als de eerste Dishonored spel, Bethesda heeft een theatrale trailer uitgebracht voor iets anders, dus we hebben geen echte gameplay-opnames.

Maar je kunt spelen als Emily, allemaal volwassen en poofing rond zoals Corvo deed! Wie, trouwens, je kunt ook spelen als. En beiden hebben totaal verschillende movesets en vaardigheden!

Het verhaal lijkt erg op elkaar. Er is een pest; het koninkrijk wordt geregeerd door een stel oplichters die je zwart maakten, ga ze nu doden en verwijder ze bloedeloos. Een beetje teleurgesteld in de vergelijkbare verhaallijn, maar ik denk dat je het moet noemen Dishonored opnieuw met een reden.

Goed begin. Het enige wat ze moeten doen, is het echt zo goed maken als de eerste. Ze hebben een paar grote schoenen om daar te vullen.

Elder Scrolls: Tamriel Unlimited / Legends

Hiervoor heeft Bethesda besloten om twee games aan te kondigen onder dezelfde vlag: Elder Scrolls: Tamriel Unlimited en het nieuwe strategiekaartspel Elder Scrolls: Legends.

Geen van beiden wond me op. Sorry, ik was niet van plan om een ​​oudere MMO van Scrolls te krijgen, en ze toonden absoluut niets substantieels met Legends, naast het te beschrijven als een inleg op het succes van haardplaat. Geeuw.

Fallout 4

SQUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

O mijn God! Wat hebben ze niet aangekondigd over deze game die niet geweldig was?

Ze introduceerden zoveel dingen dat ik een artikel had kunnen schrijven dat volledig was gebaseerd op hun presentatie van dit spel. Maar ik zal er zo snel mogelijk een paar tegenkomen:

  • Je kunt je personage rechtstreeks vormgeven! Je hoeft geen eeuwige, schuivende sliders meer rond te brengen, je kunt knijpen en trekken aan het gezicht zoals de Super Mario 64 3D Mario-kop tot je hebt wat je wilt. DANK JE.
  • Ze hebben het vervaardigen van wapens uit de WAZOO uitgebreid. Je hebt geen korte lijst met rare wapens meer, je kunt nu elke gekke aangepaste wapens maken die je wilt. Stel je voor het wapen-knutselsysteem van loadout, maar je maakt de wapens uit de woestenij die je maar kunt vinden. Je kunt een scatter laser-geweer maken, of een scoped pijppistool, of een basbalbat met cirkelvormige zaagbladen erop. Ik weet dat het eerste dat ik ga proberen te maken een Mad Max-stijl is die afgezaagd is.
  • Je kunt je eigen nederzettingen maken. Van alles wat je kunt vinden. In de beelden die ze toonden, kun je een heel leeg huis ontmantelen en je eigen Hearthfire-stijl herbouwen. Je richt verdedigingswerken, lichten, verdedigingsposten, Brahmaanse caravans, de werken op. Wat is er nog cooler is, het is allemaal volledig optioneel.
  • Ze animeerden de Pip-boy-menu's. Schattig!
  • VATS is terug, schat!
  • KLANTGERICHT. EXO-past. JA.
  • Het meest verbazingwekkende van alles: in de Collector's Edition krijg je een Pip-boy randapparaat. Je kunt er je telefoon in vastklikken, de Pip-boy-app laden en deze feitelijk gebruiken als een echte Pip-boy op je echte, verdomde pols terwijl je speelt. WAT.

Vergis je niet, deze jongens zijn op weg om het grootste open-wereldavontuur ooit te maken. Het lijkt erop dat ze hebben wat nodig is. Fallout 3 is een van de grootste WRPG's, zo niet de beste games aller tijden. Ik ben er al jaren dol op voor alle geweldige beslissingen en ontwerpelementen die er in zijn gegaan. Dus ik zeg met volledige eerlijkheid: Fallout 4 maakt dat spel eruit als een klootzak. Als het in november uitkomt, zal het lang wachten.