Inhoud
De rode Kruis pleit voor games zoals Grand Theft Auto en Plicht om internationale wetten te volgen. Ze willen dat spelers van games als deze worden geconfronteerd met straffen voor hun misdaden wanneer ze burgers en gevangenen in het spel doden.
Bernard Barett, een woordvoerder van het internationale comité van het Rode Kruis, legt uit dat ze "duidelijk willen maken dat er regels in de strijd zijn en dat bepaalde daden illegaal zijn".
De organisatie wil ervoor zorgen en ervoor zorgen dat het neerschieten van onschuldigen, martelen, het aanvallen van ambulances en het vermoorden van gevangenen, onder anderen, door echte wetten worden begrepen.
Barett zegt dat ze niet vragen om onderdelen van het spel te censureren of te elimineren. Ze willen gewoon spellen zoals Grand Theft Auto en Plicht om "de basisregels van een gewapend conflict te respecteren" en om spelers straffen te geven wanneer ze een misdaad begaan.
Plicht is tegen de verandering en zegt dat de videogames 'duidelijk fictief' zijn.
Verborgen agenda
Het lijkt me dat het Rode Kruis komt van het idee dat videogames de geest van spelers beïnvloeden. Dus, door een realistischere wereld te creëren waarin spelers consequenties voor hun misdaden krijgen, denken ze dat dit het lopende debat zal oplossen: veroorzaken videogames geweld in de echte wereld? Het is heel duidelijk wat hun verborgen agenda en meningen zijn van videogames.
Wat denk je ervan? Moeten game-ontwikkelaars luisteren naar de oproep van het Rode Kruis om de manier waarop games zoals veranderen GTA worden gespeeld?