Nintendo-president en CEO Satoru Iwata gaf aan dat Nintendo hun beruchte beleid van regio-vergrendeling van hun consoles heroverweegt tijdens de Q & A-sessie na de investor briefing van Nintendo of Japan vorige week. Cheesemeister van de NeoGAF-fora was zo vriendelijk om te vertalen wat er gebeurde nadat Iwata direct werd ondervraagd over regio-vergrendeling van hun systemen:
De gamebusiness heeft een geschiedenis van het nemen van een zeer lange tijd met lokalisatie, onder andere, zoals te maken hebben met verschillende kwesties van marketing in elk bepaald land, of games die gebruik hebben gemaakt van gelicentieerde content die niet wereldwijd van toepassing was, en allerlei omstandigheden, om zo te zeggen, dat regio-vergrendeling heeft bestaan vanwege omstandigheden aan de kant van de verkoper in plaats van in het belang van de klanten. In de geschiedenis van gameconsoles is dat de huidige situatie. Wat betreft wat er in de toekomst moet worden gedaan, als het wordt ontgrendeld ten behoeve van de klanten, kan er ook een voordeel voor ons zijn. Omgekeerd zouden ontgrendelen verschillende problemen vereisen om te worden opgelost, dus hoewel ik vandaag niet kan zeggen of we van plan zijn om te ontgrendelen, beseffen we dat het één ding is dat we moeten overwegen om naar de toekomst te kijken.
Nintendo heeft in de geschiedenis altijd zijn eigen thuisconsoles gesloten en - met uitzondering van de originele draagbare Gameboy- en DS-apparaten ook. Regioblokkering beperkt het importeren van een game voor Nintendo-consoles uit een ander land door consoles alleen toe te staan om games te spelen als beide games in dezelfde regio zijn gekocht. Hoewel dit normaal geen probleem is, als iemand een spel wilde dat nooit in zijn regio zou verschijnen - of zelfs alleen maar om de versie van het spel uit het buitenland te bezitten - zouden ze een nieuw Nintendo-systeem uit die regio moeten kopen om het spel te begeleiden dat ze van plan zijn te kopen.
De nieuwste ontwikkelingen in de ontwikkeling van games hebben het voor veel grote bedrijven mogelijk gemaakt om spellen op identieke of vergelijkbare datums wereldwijd uit te geven. Nemen Pokémon X en Pokémon Y, die op 12 oktober 2013 wereldwijd werden uitgebracht. Desondanks zijn er nog steeds veel redenen waarom mensen zouden willen importeren uit andere regio's en het is goed om te zien dat Nintendo overweegt om hun regioblock van hun consoles te verwijderen. Of ze daadwerkelijk zullen volgen, valt nog te bezien.
Wat denk je dat er gaat gebeuren? Zal Nintendo hun regioblokkering op hun systemen vrijgeven, en zo ja, zou u hiervan profiteren? Laat het ons weten in het commentaar hieronder!