Inhoud
Voorafgaand aan de release van de private Val der titanen alpha test, ontwikkelaar Respawn Entertainment wilde één ding duidelijk maken: nee, die texturen zijn niet afgerond.
Dat is logisch, gezien de vroege bouw van het spel. Maar een NeoGAF "insider" genaamd CBOAT deed de claim dat die texturen met een lage resolutie inderdaad in de laatste Xbox One-versie van het spel zullen zitten. Respawn was snel om dat te ontkennen, hoewel:
@ gavinuk86 Nee, we waren heel duidelijk dat de Alpha-texturen waren verkleind om een kleinere Alpha-download te hebben.
- Respawn (@Respawn) 30 januari 2014Een andere fan vroeg of Respawn dat alleen zei om 'gezicht te redden'. De ontwikkelaar antwoordde: "Het heeft ons niet de moeite om daarover te liegen." Nou nee, waarschijnlijk niet.
Wat betreft een ander gerucht dat beweert dat het spel 16 kaarten zal hebben bij de lancering, zou Respawn alleen reageren - "zal daar op moeten wachten!" Interessant is dat de ontwerpers ervoor kozen om niet te reageren op een vraag over de native resolutie van Val der titanen.
Ten slotte, volgens informatie die is verkregen door DualShockers, zal de geanticipeerde exclusieve Xbox One niet beschikken over multiplayer met een gedeeld scherm en ze bevatten geen medici of een monteur van welke aard dan ook.
Waarom zouden er voltooide structuren in een alfabewerking zijn?
Ik ben niet zo geïnteresseerd in Val der titanen, maar ik kan me niet voorstellen hoe of waarom we gefinaliseerde structuren in de alpha-test zouden zien. Ik heb dat vanaf het begin niet gekocht en Respawn's uitleg klinkt perfect haalbaar. Wat de rest betreft, ik weet niet of multiplayer-fanaten goed zullen zijn met 16 kaarten, maar misschien is dat niet het echte aantal. Ik moet afwachten.