Retrowatch & colon; Quake & colon; Dissolution of Eternity - A Final Help van Classic Quake

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 9 Kunnen 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
Retrowatch & colon; Quake & colon; Dissolution of Eternity - A Final Help van Classic Quake - Spellen
Retrowatch & colon; Quake & colon; Dissolution of Eternity - A Final Help van Classic Quake - Spellen

Inhoud

Welkom bij een nieuwe editie van Retrowatch - een wekelijkse serie waarin we een goed spel uit de afgelopen jaren bekijken. Als u wilt dat een game wordt gedekt op Retrowatch, moet deze ten minste 15 jaar oud zijn. En vooral, het moet goed zijn. Elk spel dat scoort onder een 7 van de 10 wordt niet gedekt.


Deze week maken we een laatste reis naar het origineel beven met de tweede uitbreiding, Dissolution of Eternity. Deze uitbreiding is ontwikkeld door Ritual Entertainment en gepubliceerd door Id Software. Het verscheen op 31 maart 1997 op Windows en MS-DOS. Het werd geport naar Windows Mobile, en enige tijd later op zowel Steam als GOG.com uitgebracht met aangepaste versies, waardoor het spel op moderne systemen kon draaien.

De uitbreiding biedt een aantal nieuwe toevoegingen aan het spel, zoals nieuwe vijanden, varianten van munitie en niveau-structuren. Maar lijdt aan onbalans en besluit met een dun en teleurstellend bossgevecht.

Een laatste confrontatie

Na Armagon verslagen te hebben, keert Ranger opnieuw naar huis terug. Bij thuiskomst merkt hij echter dat de zaken allesbehalve weer normaal zijn. Met de nederlaag van Armagon, heeft Quake opnieuw een plan opgezet om de mensheid te vernietigen, en heeft het de loop van de tijd veranderd.


Vastbesloten om dingen af ​​te maken, maakt Ranger nog een laatste reis naar de donkere sferen om voor eens en voor altijd een eind te maken aan de helse nachtmerrie voordat kwaad het universum voor eeuwig omhult. En dat is de plot van Dissolution of Eternity.

In vergelijking met het originele spel en de eerste uitbreiding, de plot naar Dissolution of Eternity is de kleinste en eenvoudigste van het perceel - en dat zegt niet echt veel. Dat gezegd hebbende, in een ander type spel zou dit een probleem zijn, maar dit wordt niet gespeeld om een ​​verhaal te vertellen, maar eerder voor de actie. Als actie is waar je naar op zoek bent, Ontbinding van de eeuwigheid is het, als het een plot is waar je naar op zoek bent, dan doet het dat niet.

Dezelfde old-school actie, maar nieuwe toevoegingen om mee te spelen

Je kunt verwachten dat je dezelfde old-school snelle actie van het originele spel zult vinden samen met de eerste uitbreiding in Dissolution of Eternity. De verschillen tussen dit en de anderen zijn echter de nieuwe toevoegingen. Hoewel geen van de nieuwe functies van de eerste uitbreiding wordt overgedragen, heeft de game meer dan voldoende mogelijkheden om dit goed te maken.


De eerste zijn de nieuwe levelontwerpen. Hoewel de eerste van de twee afleveringen een meer vertrouwd ontwerp heeft, introduceert de tweede aflevering een meer Egyptisch thema. Het geeft de laatste niveaus een frisse wind naar hen, net zoals de algemene middeleeuwse thema's een beetje vervelend worden.

In tegenstelling tot de eerste uitbreiding, Dissolution of Eternity voegt een grote hoeveelheid nieuwe vijanden toe om tegen te vechten, waaronder elektrische palingen, vuurelementalen, oude Egyptische voogden en meer. Elk van de vijanden heeft zijn eigen unieke uiterlijk, aanvallen en gedrag. Net als het ontwerp op nieuw niveau, brengen de nieuwe vijanden een zeer welkome verfrissing in de uitbreiding.

Deze uitbreiding biedt ook verschillende soorten munitie, zoals Lava Nails, Multi-Rockets en Plasma. Elk van de nieuwe variaties biedt meer vuurkracht met hun respectievelijke wapens, waardoor je enorme schade aan je vijanden kunt toebrengen.

Hoewel deze nieuwe munitie-typen leuk zijn om mee te spelen, worden ze massaal overmeesterd. Naarmate je verder komt in het spel, worden het heel gewone elementen. Meng dat met hun krachtige kracht en je hebt vernietiging waardoor zelfs Arnold Schwarzenegger zou gillen als een klein meisje.

Afgezien van de overkill van de nieuwe munitietypen, de nieuwe toevoegingen aan Dissolution of Eternity zijn allemaal erg gastvrij en leuk om te spelen. Als je houdt van beven, je gaat dit heerlijk vinden.

Een teleurstellende conclusie

Hoewel het een zeer plezierige game is, is er geen twijfel over de teleurstelling waaruit de conclusie is getrokken Dissolution of Eternity. Na de creativiteit die bij alle nieuwe vijanden voor het uitbreidingspakket was opgedoken, was de eindbaas allesbehalve fantasierijk.

Het is niets meer dan een draak. Ik heb geen probleem met draken in videogames, maar voor een uitbreiding voor beven het voelt alsof ze geen idee meer hebben en gooiden het eerste dat ze konden bedenken. Ik verwachtte iets groteskers en Lovecraftian.

Als dat niet erg genoeg was, was het ook geen goed ontworpen baasgevecht. De draak maakt gebruik van een vuurbalaanval die enorm wordt overmeesterd - je wordt meteen gedood met een directe aanval of twee van spatten. De enige manier om het daadwerkelijk te doden zonder enorme frustratie is om de toegangsweg als een schild te gebruiken. Je moet naar buiten gaan en een paar foto's maken voordat je terug rent om te dekken en in de hoop dat je niet geraakt wordt door de plonsbeschadiging.

Het is gewoon een saai en teleurstellend einde aan een game die tot nu toe grotendeels goed was ontworpen. Ik wou dat ze wat meer aandacht en tijd hadden besteed aan de laatste confrontatie, omdat het me aan het einde van het spel een beetje een bittere smaak gaf.

Gebreken aan de kant, nog een grote hulp van Quake

Er zijn hier en daar een paar hikken met het algemene ontwerp van Dissolution of Eternity, maar het is nog een andere grote portie van Quake. Het niveauontwerp is goed en intuïtief, de nieuwe vijanden zijn geweldig, en de nieuwe munitievarianten zijn leuk ondanks hun gebreken.

Het is zeker een stapje hoger Scourge of Armagon en zeker niet ver van de ervaring die je zou krijgen met het originele spel. Als u op zoek bent naar een laatste portie klassieker beven, voordat het sci-fi werd met het vervolg, dan Dissolution of Eternity is het proberen waard.

Onze beoordeling 8 Dissolution of Eternity voegt zijn eigen wendingen en toevoegingen toe om een ​​bevredigende laatste portie van de klassieke Quake te geven. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean