YouTubers met meer dan 1 & comma; 000 abonnees kunnen nu live streamen

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 3 April 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
YouTubers met meer dan 1 & comma; 000 abonnees kunnen nu live streamen - Spellen
YouTubers met meer dan 1 & comma; 000 abonnees kunnen nu live streamen - Spellen

In februari lanceerde YouTube een mobiele livestreamingservice die beschikbaar was voor makers van inhoud met meer dan 10.000 abonnees. Na het zien van behoorlijk wat succes met deze nieuwe functie, heeft YouTube de oorspronkelijke drempel verlaagd naar 1.000 abonnees.


Nadat ze een eenmalige verificatie voor hun kanaal hebben voltooid en door YouTube zijn goedgekeurd, kunnen videomakers live streamen vanuit de mobiele YouTube-app of de Creator Studio. Deze nieuwe streamingservice bevat ook een Super Chat-functie, waarmee gebruikers geld kunnen verdienen aan hun streams door fans te laten betalen om hun reacties op live feeds te pinnen.

Met de introductie van YouTube Live neemt de productieve videoservice deel aan de rangen van andere grote streamingplatforms zoals Twitch, Facebook en Periscope. Maar de echte vraag is ... zal het in staat zijn om te concurreren in zo'n moordende markt?

Volgens een recent rapport van Streamlabs heeft YouTube Live al een opmerkelijke groei gezien sinds het begin. Alleen al in de afgelopen zes maanden is het Twitch voorbijgestreefd qua groei en nieuwe gebruikers. Het is al gegroeid tot ongeveer 75.000 maandelijkse actieve streamers en het lijkt nog niet te vertragen. Maar toch is Twitch nog steeds het dominante platform onder streamers, met ongeveer 250.000 maandelijkse actieven - hoewel de groei de afgelopen maanden aanzienlijk is vertraagd.


Streamlabs CEO Ali Moiz lijkt te denken dat YouTube Live een echte kans heeft om met de grote honden te spelen, maar niet noodzakelijk voor gamers en Let's Players die de sprong naar livestreaming willen maken. In plaats daarvan is hij van mening dat de nieuwe service van YouTube het meest zal profiteren van de groei in andere sectoren die live-streaming kunnen gebruiken om hun doelgroepen te bereiken. In een interview met Tech Crunch zei hij:

"Naar mijn mening zal het grootste deel van de groei van buiten het gamen komen." Mobile Broadcasting is nog maar net begonnen: reizen, mode, schoonheid, concerten, eten (dat is groot in Korea) .Games zullen een mooie incrementele groei krijgen , maar het zal niet verdubbelen of verdrievoudigen zoals het in het verleden heeft gedaan. "

Moiz's opmerkingen benadrukken een belangrijk onderscheid tussen YouTube Live en andere diensten zoals Twitch - het is vooral gericht op mobiel gebruik. Er is nog steeds veel ruimte om te groeien in de mobiele streamingmarkt en YouTube Live lijkt een kans te hebben om ermee mee te groeien.


Blijf op de hoogte van GameSkinny voor meer nieuws op YouTube Live naarmate het platform groeit.