Inhoud
- Een missie om het naziregime neer te halen
- Zoals basis en old-school als FPS-spellen krijgen
- Bereid je voor op een doolhofachtig levelontwerp
- Een vaardigheidsniveau voor alle spelers
- Een geweldig spel dat wordt gedwarsboomd door het ontwerp van zijn tijd
Welkom bij Retrowatch, een serie waarin we elke maandag een goede game uit de afgelopen jaren bekijken. Het is tijd om wat respect te betuigen en wat liefde en waardering te geven aan de games die ons zo veel hebben gegeven, maar die vaak vergeten of onverzorgd zijn.
Om een spel te laten vallen op Retrowatch moet het minstens 15 jaar oud zijn en vooral goed. Elk spel dat scoort onder een 7 van de 10 wordt niet gedekt.
Vandaag gaan we een kijkje nemen bij de grootvader (tenminste één van hen) van het FPS-genre, Wolfenstein 3D.
Wolfenstein 3D is ontwikkeld door Id Software en gepubliceerd door Apogee Software. Het werd 5 mei 1992 vrijgegeven voor MS-DOS en werd later geporteerd naar andere platforms zoals Classic Mac, SNES, Jaguar, 3DO, Linux en de Game Boy Advance. In latere jaren werd het via hun respectieve winkels geport naar de Xbox 360 en PlayStation 3.
Wolfenstein 3D toont zijn leeftijd in alle opzichten, van het niveauontwerp tot de arcade-elementen en de primitieve FPS-gameplay. Ondanks dat dit het geval is, is het nog steeds een leuke en competente shooter. Terwijl iedereen - zelfs degenen die niet gamen - weet DOOMhet is een oudere broer Wolfenstein 3D krijgt echt niet de roem noch respect dat het echt verdient.
Een missie om het naziregime neer te halen
De speler neemt de rol op van William "BJ" Blazkowicz (ja we weten dat zijn naam grappig is) een Amerikaanse spion van Poolse afkomst. Het spel volgt zijn pogingen om het nazi-regime te vernietigen in een reeks van zes afleveringen. Afleveringen één tot drie centreren zich rond pogingen om de oorlog te beëindigen. De eerste met als titel "Escape from Castle Wolfenstein", waar Blazkowicz moet ontsnappen nadat hij is buitgemaakt.
De tweede aflevering met de titel "Operation: Eisenfraust" volgt op BJ's ontdekking en verijdeling van de plannen van de nazi's om een leger Undead-mutanten te creëren. In de laatste aflevering met de titel "Die, Fuhrer, Die!" Blazkowicz infiltreert een bunker onder de Reichstag, waar hij uiteindelijk Adolf Hitler zelf confronteert.
Afleveringen van vier tot zes dienen als een prequel op de plot van de eerste drie. Ze hebben de titel "The Nocturnal Missions" en gaan over de plannen van de nazi's voor een chemische oorlog.
Aflevering vier is "The Dark Secret" en volgt Blazkowicz's achtervolging door middel van een wapenonderzoeksfaciliteit van de wetenschapper die verantwoordelijk is voor het wapentuig. De vijfde is getiteld "Trail of the Madman", waar Blazkowicz de kaarten en plannen voor de chemische oorlog moet vinden. In de zesde en laatste aflevering van het spel, "Confrontatie", moet Blazkowicz de generaal achter de chemische oorlog confronteren en een einde maken aan zijn plannen.
Zoals alle klassieke titels van Id Software uit de jaren 90, de plot naar Wolfenstein 3D is zo eenvoudig als het wordt. Het dient zijn doel, maar het is geen spel dat wordt gespeeld om zijn plot, maar eerder zijn gameplay. Als je op zoek bent naar een titel met een verhaal waarin je kunt opgaan, dan Wolfenstein 3D misschien niet wat je zoekt.
Zoals basis en old-school als FPS-spellen krijgen
Het valt niet te ontkennen dat Wolfenstein 3D's gameplay is op zijn zachts gezegd vrij primitief. Zo primitief dat sommige arcade-elementen in het ontwerp zijn geslopen, iets dat niet bestaat in alle moderne FPS-games. Dergelijke elementen zijn onder meer Lives en een Score-systeem, die beide daarna uit alle toekomstige Id Software-titels zijn verwijderd.
De levens worden echter overbodig met de mogelijkheid om je spel op elk willekeurig moment te redden. Het scoringssysteem werkt net als in elk arcadespel, je moet proberen zoveel mogelijk punten te scoren om een plaats te veroveren op het hoge scorebord.
Je verhoogt je score door vijanden te doden, schatten te verzamelen en bonussen te ontvangen aan het einde van het level met 100% moorden, schatten, ontdekte geheimen en om het level onder de par-tijd af te maken. Hoewel het misschien geen functie is waarnaar gamers vandaag zouden kijken in een FPS-game, het dient zijn doel en voegt steeds meer redenen toe om de vele geheimen te vinden die verborgen zijn in de levels.
Wat betreft de algemene gameplay zelf, het is net zo snel en zo oud als het wordt. Er is geen omhoog of omlaag kijken, gewoon links of rechts en het speelt vrij snel, maar niets vergeleken met de latere titels van Id. Er zijn vier wapens naar keuze, het gevechtsmes, pistool, machinegeweer en de altijd aangename Chaingun.
Hoewel het arsenaal van het spel kleiner is en de snelheid langzamer dan de meeste, is het nog steeds opwindend om het geschreeuw van stervende nazi's tijdens het maaien te horen. Het is zonder twijfel een zeer bekwame schieter, maar wat zou de meeste gamers spelen het niet, maar het niveauontwerp.
Bereid je voor op een doolhofachtig levelontwerp
Samen met de arcade-elementen van Wolfenstein 3D, het is ook het niveauontwerp dat zijn leeftijd toont. Net als veel andere games van het tijdperk waar het vandaan komt, hebben de levels de neiging behoorlijk doolhofachtig te zijn en zijn meer dan een paar van de 60 levels van de game met opzet zo ontworpen.
Zelfs als iemand die veel plezier beleeft aan oude games, begon mijn geduld met het levelontwerp te verminderen. Omdat er geen in-game map is, vertrouwt u volledig op uw eigen richtinggevoel en met het basisniveau-ontwerp is het gemakkelijk om gedesoriënteerd en verloren te raken.
Hoewel ik niet echt genoten heb van het niveauontwerp van Wolfenstein 3D er zijn nog steeds genoeg niveaus die niet gevuld zijn met alleen maar bochten en bochten en die veel gemakkelijker te navigeren zijn. De meeste moderne gamers zullen de niveaus niet waarderen, maar de meest hardcore retrospelers en diegenen die op zoek zijn naar niets anders dan een reis met nostalgie, zullen alles vinden waar ze naar op zoek zijn.
Een vaardigheidsniveau voor alle spelers
Ondanks Wolfenstein 3D omdat het een spel in zijn element is over hardere problemen, is het een spel dat geschikt is voor alle spelers met ervaringsniveaus. Met vier moeilijkheidsgraden om uit te kiezen, is er een niveau dat geschikt is voor elke gamer, van de meest casual en onervaren tot de meest masochistische en hardcore van gamers.
Naarmate de moeilijkheidsgraad toeneemt, bieden ze meer vijanden in elk level en worden er in eerdere fasen van het spel hardere vijanden weergegeven. Ze zijn ook nauwkeuriger in hogere moeilijkheidsgraden en gaan meer schade aan, waarbij puntblinde schoten soms tot onmiddellijke dood leiden, zelfs bij bijna volledige gezondheid. Het is een spel waarmee iedereen van elk ervaringsniveau het gemakkelijk kan oppikken en spelen als ze bereid zijn om het spel een kans te geven.
Een geweldig spel dat wordt gedwarsboomd door het ontwerp van zijn tijd
Om dat te zeggen Wolfenstein 3D is een vreselijke game, zou een belediging zijn. Het is in feite een geweldige game, maar het ontwerp van zijn tijd werkt niet goed met wat gamers in de moderne tijd gewend zijn geraakt. Is er nog steeds plezier in te hebben Wolfenstein 3D? Ja en genoeg.
Als je voorbij het gedateerde ontwerp kunt kijken en de game kunt waarderen en waarderen zoals hij is, is er genoeg plezier te beleven door de honderden nazi's te verslaan waar je tijdens het spelen enorme hoeveelheden levels tegen zult moeten spelen.
Maar als het erom gaat dat het gewoon te oud voor je is, kun je het maar gewoon respecteren en waarderen wat het ons heeft gegeven. Zonder Wolfenstein 3D we zouden waarschijnlijk nooit zijn jongere en veel meer beroemde en flitsender broers hebben gekregen, DOOM en Quake. Maar vooral zonder dit zouden we waarschijnlijk geen FPS-genre hebben.
Ik hoop dat je de eerste editie van Retrowatch leuk gevonden hebt en ik hoop dat je volgende maandag bij ons zult zijn, waar we een andere retro-titel zullen bekijken.
Onze beoordeling 8 Wolfenstein 3D laat op bijna elke manier zien hoe oud het is, maar het is nog steeds een competente shooter die meer respect verdient dan mogelijk is. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean