Review & colon; Papers & comma; alsjeblieft

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 21 Februari 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Review & colon; Papers & comma; alsjeblieft - Spellen
Review & colon; Papers & comma; alsjeblieft - Spellen

Inhoud

Functieomschrijving


Als iemand naar je toe was gekomen en vroeg of je een simulatiegame speelde waarin je in het begin van de jaren tachtig een bewaker van de grenscontrole was in een fictieve Sovjet-achtige autocratie, de verwerking van de eindeloze paspoorten en werkvergunningen van de onderdrukte massa's, kan het niet worden vergeven dat ik "WTF?" Maar game-ontwerper Lucas Pope heeft precies dit en gedaan Papers, alstublieft is een game die je op je eigen risico moet overzien, en zelfs slagen om onze vijf beste indie-games van 2013 te bereiken.

Overzicht van taken

De hele game is vrij eenvoudig, van retrograde graphics en 8-bit Eastern Block stomping soundtrack tot het gameplay-concept zelf: je controleert de documenten van mensen in overeenstemming met de regels, steeds opnieuw en opnieuw tot de werkdag is afgelopen. De eerste speeldag is ongelooflijk onschadelijk en eigenlijk een beetje saai. Maar het duurt niet lang voordat het verhaal echt begint en dit de "dystopische document thriller" maakt die het heeft gefactureerd.


Je moet niet alleen goed zijn in je werk, maar je moet ook zorgen dat je gezin wordt verwarmd, gevoed en gezond als het kan op je mannelijk loon. Er is ook een smorgasbord van subplots van terroristische aanvallen, sektarische ondergrondse opstanden, corruptie van de overheid die dikker wordt naarmate de tijd vordert. Naarmate elk plotpunt wordt weergegeven, is uw taak gecompliceerder en des te gevaarlijker is de situatie van uw gezin.

Werknemer moet onder stressvolle omstandigheden kunnen werken

Het geniale van deze game is hoe manisch het wordt, omdat de crux is dat je betaald wordt per verwerkte sollicitant: geen vast loon. Daarom moet je zoveel mogelijk mensen per dag bereiken. Maar omdat de criteria om Arstotzka te bereiken ingewikkelder worden, neemt de moeilijkheid om de Moolah te maken die je zo hard nodig hebt snel toe. Binnenkort neemt u steekpenningen naar links, rechts en in het midden en stuurt u ongelukkige onschuldigen naar gruwelijk lot, allemaal omwille van geld en zelfbehoud.


Werknemer moet een scherp oog hebben voor detail

Pope is een spelontwerper die weet dat God echt in het detail zit, en dit markeert hem echt in een wereld waar een reeks indie-spellen met 8-bits indelingen een banale overlast is geworden en geen nostalgische vink.

Alles aan het spel is opzettelijk. Bijvoorbeeld, de ingewikkelde manier waarop je je wegsleept en klikt in de gebruikersinterface lijkt in eerste instantie onintuïtief en onhandig ontwerp. Maar je realiseert je snel dat het zo is bedoelde om dit lastig te maken, en je zult al snel smeken om die standupgrades te betalen die je zullen helpen mensen met een fractie meer snelheid te verwerken.

De speelruimte van het spel voor herhaling is uitstekend. Net zoals de romans waarin je je eigen avonturen kunt kiezen die sommigen misschien van hun jeugd onthouden, zijn er veel hoofdverzamelingen en sub-plot keuzes die je uiteindelijk naar een abrupt doodlopend einde kunnen leiden, of een dramatisch effect op de game hebben. richting en uitkomst. Het is een nieuwigheid die ervoor zorgt dat je terugkomt om een ​​ander mogelijk einde te maken dan een totaal van 20.

Samenvatting van de voordelen

De enige dingen die dit spel niet perfect maken, is dat het moeilijk is frustrerend. Je baan wordt zo veel om in te nemen dat je het vaker fout zult gaan doen, waardoor een Game Over sneller kan worden veroorzaakt dan je kunt zeggen: "Glorie voor Arstotzka!" Om nog maar te zwijgen van het feit dat de politieke boodschap op het niveau van de middelbare school een beetje is gegooid ("boe" tegen bureaucratie en corruptie bij de overheid).

Zeggen dat het 'leuk' is, zou een leugen zijn. In feite is het minder een videogame en meer een werkgerelateerde zenuwinzinking. Je zult merken dat je een angstaanval hebt na elke sollicitant die je behandelt, voor het geval je een microscopische discrepantie hebt gemist die betekent dat je salaris gedokt wordt, of nog erger, dat je een gevaarlijke verzetsgroep woedend maakt.

Maar op de een of andere manier ben je, ondanks de stress en de sleur van het spel zelf, op de een of andere manier verslaafd aan de ellende omdat deze underdog letterlijk aan de rand van een instabiele autocratie staat. Het verhaal is misschien intrigerend, maar deze ervaring is anders dan alles wat je waarschijnlijk eerder hebt gespeeld en echt vasthoudt.

Een gedraaide mengeling van verhaal en simulatie, dit is perfect voor mensen met een vraatzucht voor straf. Maar voor iedereen is het een vreemde en vreemd boeiende ervaring.

Papers, Please is beschikbaar op Steam en diverse andere klanten. Ga naar http://papersplea.se voor meer informatie over het spel.

Onze beoordeling 9 Minder videogame en meer werkgerelateerde zenuwinzinking, dit is een vreemde en meeslepende brij van greasome simulatie en dynamische vertelling.