& Lbrack; Review & rsqb; Telltale Games 'The Walking Dead & colon; Michonne Aflevering 1

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 20 April 2024
Anonim
& Lbrack; Review & rsqb; Telltale Games 'The Walking Dead & colon; Michonne Aflevering 1 - Spellen
& Lbrack; Review & rsqb; Telltale Games 'The Walking Dead & colon; Michonne Aflevering 1 - Spellen

Inhoud

Na wat bijna een eeuwigheid lijkt, is de meest recente aflevering van Telltale Games ' De wandelende doden series staring Michonne - een favoriet personage uit zowel het tv-programma als het stripverhaal - dat vandaag is uitgebracht. Een vrij grote fan van de games zijn, en De wandelende doden het universum als geheel, er was weinig twijfel in mijn gedachten dat ik dit spel zou oppakken. Het staat zelfs al een tijdje op mijn kalender.


Voor degenen die hen niet kennen, de Telltale De wandelende doden spellen zijn een reeks van interactieve verhaalspellen die voornamelijk gebaseerd zijn op de mechanica van het maken van sommige echt moeilijke keuzes. De keuzes die je maakt, kunnen van invloed zijn op kleine dingen zoals ... je weet wel, wie leeft en sterft, of mensen naar je luisteren of je later proberen te vermoorden ... kleine dingen zoals dat. De spellen zijn gebaseerd op het universum van het stripverhaal in plaats van op het tv-programma en hebben een aantal bekende personages als cameo's eerder gehad. Maar dit is de eerste keer dat een personage uit de strips zijn eigen Telltale-spel heeft gespeeld.

Het is dus zeker de moeite waard om te zien hoe het voor fans van games en strips zal staan.

Het draait allemaal om het verhaal. (Maak je geen zorgen, dit is geen spoiler.)

Telltale Games zijn ALLES over het verhaal. Het is waar ze het meest om bekend staan. Ze zijn vrijwel het bedrijf dat episodic games heeft gemaakt. Of dat nu goed of slecht is voor gamen, mensen moeten nog beslissen. Ik heb de neiging om te denken dat het goed is, zolang ze het goed doen; zoals Telltale in het algemeen doet.


De wandelende doden games spelen zich af in het universum van de strips, met de eerste game die begon toen de apocalyps plaatsvond. Tegen de tijd dat we het bereiken TWD: Michonneer is veel tijd verstreken. We halen het titulaire personage in tijdens een periode in de strips (tussen nummers 126 en 139) waar ze achter Rick, de groep en haar trouwe katana is gelaten om een ​​soort walkabout te nemen en enkele problemen uit haar verleden aan te pakken.

Natuurlijk blijft niemand lang alleen De wandelende doden. Ze komen vriendschappelijke ontmoetingen tegen en werken een tijdje samen of ze komen in de problemen. Zoals met Lee en Clementine in het vorige TWD spellen, Michonne doet beide. Het kost Michonne geen tijd om in de problemen te komen op zoektocht naar benodigdheden, zowel voor mensen als voor wandelaars.

Terwijl TWD: Michonne maakt deel uit van het volledige Telltale-spel TWD universum, het is een standalone, dus spelers hoeven zich geen zorgen te maken over het spelen van de vorige spellen om te begrijpen wat er gaande is. Na het lezen van de strips kan het misschien een beetje helpen ...


Voor degenen die de vorige spellen hebben gespeeld, zul je een patroon van het verhaal opmerken - eenzame held sluit aan bij een groep van voornamelijk fatsoenlijke, goedbedoelende mensen. Groep komt in de problemen met een andere groep minder fatsoenlijke mensen.

Ik moet hier waarschijnlijk opmerken dat de eerste aflevering van het spel slechts ongeveer anderhalf uur duurde; dus ik heb niet besloten of de andere groep helemaal slecht is of slechts een of twee mensen zijn. Maar zo gaat de apocalyps.

Michonne ...

Een van de dingen die Telltale Games zo goed laten werken als zij, is dat ze nauw samenwerken met de makers van de IP's om hun spellen te maken. In dit geval werkte het ontwikkelingsteam samen De wandelende doden maker Robert Kirkman om ervoor te zorgen dat ze een verhaal hebben gemaakt dat past in het universum - en in dit geval een zeer bekend personage.

Het is misschien de behandeling van dit personage die meer kritiek zal trekken dan wat dan ook. Met uitzondering van Glenn Rhee en enige tijd doorgebracht op de Greene-boerderij (beide voordat Rick ook zou zijn tegengekomen) hebben de Telltale-games de neiging om weg te blijven van al bestaande karakters; en zelfs deze waren niet de hoofdpersonen in de spellen of lang. Dus fans hebben waarschijnlijk niet veel aandacht besteed aan hen. In het geval van Michonne is zij echter de hoofdpersoon en zullen spelers al hun tijd met haar doorbrengen.

Omdat ze het primaire personage van het spel is, kunnen fans van de show en de strip haar misschien een beetje ongewoon spraakzaam vinden. Tijdens veel beslismomenten in het spel merkte ik dat ik geneigd was om haar niets te laten zeggen; Ik ben er zo aan gewend dat Michonne meer een sterk, stil, watcher-type is.

Voor degenen die misschien fans zijn van de show in plaats van de strips, kan de keuze in stemactrice in het begin ook een beetje vreemd lijken. Telltale Games heeft aangeboord Oranje is het nieuwe zwart actrice Samira Wiley om het personage uit te spreken en ze komt een beetje minder ... op hun hoede ... dan Danai Gurira bij het spelen van het personage in de tv-serie. Dit kan echter worden vereist door de op dialogen gebaseerde gameplay.

Een ander ding dat tv-fans kan overrompelen zijn enkele van de verwijzingen naar haar achtergrondverhaal. Rol er gewoon mee en onthoud ... stripboek Michonne.

Mooie standaard Telltale-gameplay.

Gameplay wijs, de game is vrij standaard voor wat we allemaal van Telltale gewend zijn. Het draait meestal om dialoogkeuzes met QTE-gevechten en overal verspreide activiteiten. Vanwege de lengte van de aflevering kan ik niet precies aangeven hoe groot de impactkeuzes deze keer zullen zijn. Ik heb het spel twee keer gespeeld en een aantal van mijn opties gewijzigd, maar het leek erop dat ze geen invloed hadden op belangrijke punten van het verhaal.

Het QTE-gevecht maakt gebruik van zes klaviertoetsen: Q, W, E, A, S en D. Q en E verschijnen als kleine op de knop lijkende pictogrammen, terwijl de andere vier op het scherm verschijnen als pijlen omhoog, omlaag, links of rechts. Ze lijken niet snel genoeg om onmogelijk te zijn, dus als je oplet, is een gevecht gemakkelijk te doen.

Dat gezegd hebbende, er zijn een paar gevechten waarbij veel tegenstanders betrokken zijn en je moet je oog op het scherm en je vingers op het toetsenbord houden, of je zult lunchen.

QTE's worden ook gebruikt voor sommige uit gevechtsacties, maar ik vond dat als je de sleutel om de een of andere reden niet op tijd wist te slaan, de game het toch voor jou doet. (Dat gebeurt alleen uit de strijd. In de strijd, als je mist, wordt je meteen gegeten.)

Er zijn ook een aantal acties van het mini-game type die je kunt nemen. Een ervan houdt in dat je probeert een kortegolf-radio af te stemmen; potentieel licht irritant, maar niets belangrijks.

Absoluut veelbetekenende graphics.

Ik ben er vrij zeker van dat we allemaal bekend zijn met de kunststijl van de Telltale Games. Het is niet veranderd. Persoonlijk ben ik hier helemaal ok mee. Ze hebben een stijl gevonden die werkt voor het soort verhalen dat ze doen. En eerlijk gezegd zou ik liever hebben dat deze spellen die allemaal in dezelfde wereld plaatsvinden hetzelfde gevoel behouden.

Alles verliep soepel voor mij. Ik merkte tijdens het spelen wel een probleem op in het spel, maar het klaarde zelf snel op.

Die soundtrack echter ...

Misschien is een van mijn favoriete dingen over Telltale-spellen hun keuze in liedjes voor het openen en sluiten van credits. TWD: Michonne opent met een plechtig, bas-y, country stuk getiteld "Gun in My Hand." Wanneer je in het verhaal komt, zul je zien hoe goed het past.

Hetzelfde kan gezegd worden voor de 'Wolf', die te zien is in de aftiteling. Uitgevoerd door een groep genaamd First Aid Kit, zou het lied kunnen worden gebruikt om de ware persoonlijkheid te beschrijven die we allemaal van Michonne hebben leren kennen.

Muggenziften

Voordat we eindigen, is er nog een ding dat ik graag wil bespreken. Spelers zullen een kleine ergernis opmerken in het menusysteem. Voor het grootste deel werkt het prima. Maar het kan sommige mensen een beetje in de war brengen als ze geen optie krijgen om hun instellingen op te slaan waar ze ze hebben gewijzigd. Maak je geen zorgen. Het is daar. De optie voor het opslaan van instellingen verschijnt wanneer u probeert het menu te verlaten.

Over het algemeen ...

Telltale Games ' The Walking Dead: Michonne is een solide TWD spel en zeer in lijn met wat we van het bedrijf gewend zijn. Het doet niets nieuws of vernieuwends. Het is misschien een beetje kort. Het biedt echter fans van de serie een kijkje in een van hun favoriete personages.

Als een complete stand-alone, ik ben niet 100% zeker van hoe het werkt. Ik ben persoonlijk geneigd te geloven dat spelers die meer vertrouwd zijn met de strips er meer uit zullen halen. Dat gezegd hebbende, wat het spel doet, het doet het goed. Het geeft De wandelende doden fans gewoon een beetje meer van het universum waar ze van houden.

Onze beoordeling 8 Een bespreking van de eerste aflevering van het stand-alone The Walking Dead-spel met Michonne in de hoofdrol. Beoordeeld op: Steam What Our Ratings Mean