Review - Gisteren - Niet helemaal The Spooky Puzzler It Wants To Be

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 6 Januari 2021
Updatedatum: 25 November 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Gisteren is een avontuurlijk puzzelspel. De game is oorspronkelijk door Pendulo Games op pc uitgebracht en door BulkyPix geport naar Android en iOS.


Het draait om een ​​onderzoek naar seriemoorden van daklozen. De eerste cut-scene lijkt een bijzonder grimmige, veelbelovend gruwelijke toon voor het spel, maar een toon die het spel niet helemaal ophoudt als je er doorheen gaat. Ten eerste is de dialoog van een bijzonder goedkope, slecht geschreven kwaliteit die, vaker wel dan niet, het spel berooft van zijn gemoedstoestand. De cell-shaded grafische stijl is ook te grillig op zoek naar de verhaallijn.Een paar van de vroege tegenstanders zijn te overdreven gek om serieus te worden genomen. In haar voordeel werken, de verhaallijn is volwassen van aard - moord, cultussen, psychologische trauma's en seksuele thema's worden allemaal verkend. Uiteindelijk Gisteren vaak faalt bij het handhaven van de gruwelijke sfeer die aanvankelijk is ingesteld.

Wat betreft het spel zelf. Het is goed gepolijst. De puzzels zijn meestal logisch. Het tempo is afhankelijk van de vaardigheid van de speler. Er zijn geen gevolgen voor het maken van verkeerde keuzes. Je krijgt zoveel tijd als je nodig hebt in een gebied totdat je alle noodzakelijke puzzels hebt opgelost om door te gaan naar het volgende gebied. Het spel laat je geen fouten maken. Je kunt een puzzel niet verkeerd oplossen, objecten verkeerd combineren of verkeerd reageren op andere karakters. Als zodanig is de game uitzonderlijk lineair van aard, er is alleen het unieke verhaalpad om verder te gaan.


In termen van gameplay, Gisteren heeft een innovatieve en tijdbesparende functie. In alle andere 'point-and-click'-avonturenspellen moet je, als je van de ene schermlocatie naar een andere schermlocatie gaat, wachten tot je personage tussen hen in reist, meestal een langzame saunter om je geduld uit te proberen. In Gisteren, je vervaagt gewoon op je huidige locatie en vervaagt op de nieuwe locatie, de beweging tussen de twee locaties is impliciet. Een echte tijdbesparing en je kunt sneller door het spel gaan en niet wachten totdat je personage keer op keer over het scherm beweegt.

Het is geen vreselijk spel, in geen geval. Het voelt gewoon ongelijk in zijn presentatie. Het komt niet goed op tegen De wandelende doden of De Kamer, maar als je een fan bent van point-and-click adventure / puzzelspellen, dan is dit een goedkope aankoop.


Onze beoordeling 6 Sommige van de dialogen en situaties maken Yesterday eerder goofy dan griezelig.