Inhoud
ik ben geen scheur speler, nog nooit van gehoord tot het grote gratis te spelen nieuws. Vandaag was er echter een interessant twitterdebat tussen @Riftgame en @ Survious1977. Volgens @ Survious1977, vier van Rift's roepingen zijn alleen beschikbaar als je ze met echt geld koopt. Nu ben ik niet echt zeker wat de roepingen zijn, maar het klinkt als het algemene vrij te spelen archetype voor mij; maak optionele inhoud alleen beschikbaar als je geld hebt.
Klager kan zelfs niet correct aangeven waarover hij klaagt!
Ik heb gekeken naar waar de gebruiker eigenlijk over klaagt--zielen, geen roepingen. Van wat ik begrijp zijn de roepingen de vier belangrijkste werk / klasse archetypen, en je bouwt je klas op uit drie van de negen beschikbare zielen voor elke roeping. Dus als ik de klacht goed begrijp, moet je de zielen uit het uitbreidingspakket kopen met echt geld. @ Survious1977 beweert dat de belofte van Rift dat het spel vrij is om zonder beperkingen te spelen vals is vanwege de beschuldiging voor deze zielen.
Ben je het eens met Rift's beslissing?
Het punt is dat de meeste gratis spellen dit soort dingen doen. Hoewel het frustrerend is voor mensen die het zich niet kunnen veroorloven om het extra geld aan spellen uit te geven, is het feit dat optionele inhoud optioneel is. Aangezien de game zelf gratis kan spelen, moet er ergens geld binnenkomen om de voortdurende beschikbaarheid van de game te financieren.
Persoonlijk denk ik niet dat opladen voor de uitbreidingszielen een slechte manier is om het aan te pakken.Op deze manier is er geen enorm probleem in de in-game-markt, in tegenstelling tot games als TERA. Nieuwe geldwinkel releases verhogen het goud van degenen die de items kopen om te verkopen in het spel. Die zich vervolgens omdraaien en de markt ruïneren voor in game-verworven items waardoor de prijzen van alles voortdurend stijgen.
Sorry @ Survious1977 maar ik zal het moeten doen scheur op deze.