Inhoud
- Lokale co-op is helaas hetzelfde als op pc
- Online multiplayer is ook niet echt verbeterd
- Wrok is gebroken
Hopoo Games had geen beter spel kunnen aanbieden dan Risico van regen als hun eerste volledige release-game. Het is gewoon moeilijk genoeg om je bezig te houden en gewoon verslavend genoeg om het moeilijk te vinden om te stoppen. De gameplay is strak, de muziek is geweldig en de algehele ervaring is uiterst verheugend.
Er is zeker een reden Risico van regen nog steeds heeft actieve spelers spatten over het internet, enthousiast voor een host met een goede verbinding voor multiplayer-runs. En dat komt omdat het geweldig is.
Mijn persoonlijke hype voor Risico van regen op PlayStation 4 en Vita werd overschaduwd door mijn ontsteltenis. De consoleversie van het spel kreeg dedicated servers, terwijl we pc-spelers nog steeds worstelen met port forwarding en Hamachi.
Proberen om verbinding te maken met andere spelers kan een nachtmerrie zijn met op pc, om nog maar te zwijgen over de desyncingproblemen van de game in het midden van het spel. Elke fan zonder een PS4 zou terecht van streek zijn om te horen dat de pc-versie de "inferieure" is vanwege de niet-zo-grote netcode.
Maar in actie is de PlayStation 4- en Vita-versie van het spel niet de moordenaar in de pc-versie, maar sommigen zijn dat wel. De consolepoorten schieten tekort Risico van regen op pc, voornamelijk om redenen die met meerdere spelers te maken hebben.
Lokale co-op is helaas hetzelfde als op pc
Risico van regen is beter met andere mensen. Het is een feit. Het is ook niet zo geweldig voor lokale coöperaties, ongeacht het platform.
Lokale co-op voor de console-release werkt hetzelfde als op pc. Zowel jij als de andere speler kunnen niet te ver van elkaar afdwalen en je individuele items kunnen niet worden gezien.
Een groot deel van de algehele ervaring wordt door deze twee factoren uitgeput vanwege de beperkte mobiliteit en het onvermogen om uw eigen items bij te houden. Beide spelers in zicht houden is een nachtmerrie met een paar Paul's Goat Hooves.
Lokale co-op is altijd een grotendeels genegeerde functie van de pc-release geweest en het is duidelijk dat het nooit de bedoeling was om geweldig te zijn, maar het is vooral een grote aantrekkingskracht op de PlayStation 4-versie. Jammer genoeg wordt veel van het potentiële plezier van de lokale coöperatie van de console drooggezogen door de gelijkenis met de pc-versie in plaats van te proberen de ervaring vriendelijker te maken voor het coaten van coöpspelers.
Fans die graag thuis met vrienden en familie willen spelen, moeten dit in gedachten houden en zich ervan bewust zijn dat slechts twee spelers tegelijkertijd lokale coöperatie kunnen spelen.
Online multiplayer is ook niet echt verbeterd
Ik wil Hamachi niet gebruiken. Ik ken niemand die dat wel doet. Maar ik ben eerder bereid om met Hamachi om te gaan en een beetje tijd te spenderen aan het proberen om een game op gang te krijgen dan dat ik vastloop, maar alleen in staat ben om verbinding te maken met een andere console tegelijk voor multiplayer.
Met de PS4 / Vita-release kun je alleen verbinding maken met een andere console tegelijk, wat betekent dat je een maximaal vier spelers tegelijkertijd met twee met behulp van een scherm op een console en twee op het ene scherm op het andere.
Laten we een beetje terugspoelen en de letters W, H, A en T over de bovenstaande paragraaf plakken, want zo voelde ik me toen ik alleen met een andere persoon online kon spelen (of twee mensen op dezelfde console).
Het bovenstaande is schokkend genoeg, maar het is verbijsterend dat de game alleen verbinding kan maken met een andere console en heeft nog steeds desync-problemen. Niet alleen dat, maar het is niet ongewoon om vast te komen te zitten op het verbindende scherm en te proberen zich aan te passen aan andere spelers. Het is verre van ideaal zelfs in vergelijking met de problemen met pc-connectiviteit.
Ik kan zien dat ik de PS4 / Vita-versie voor een online multiplayer met een vriend wil zonder de verbindingsaanpassing die hoort bij het omgaan met de pc-versie, maar groepen van 3 of meer mensen zouden beter kunnen vasthouden aan Risico van regen op pc.
Wrok is gebroken
Oh, Spite. Mijn tweede favoriete artefact.
Spite is geweldig als je een uitdaging wilt opvoeren op de pc-versie van Risico van regen. Maar momenteel werkt dit artefact nauwelijks op de console.
Sommige Risico van regen spelers hebben het gezien, de bug waar Spite slechts één funball (bom) per menigte uitspuwt. Het zuigt, maar het gebeurt maar op één niveau, dan ben je weer terug bij bazen die bommen op de dood spuwen als explosieve pinata's.
Deze bug lijkt aanwezig te zijn in de consoleversie, maar deze blijft niet beperkt tot één niveau. In plaats daarvan geen enkele menigte zal ooit meer dan één bom ophoesten tegelijkertijd. Colossi? Eén bom. Magma-wormen overbelasten? Eén bom. Alles laat gewoon een enkele funball vallen.
Spite is aan de gang en ik heb net een Ancient Wisp gedood. Waar zijn de bommen?Hopelijk is dit inderdaad een bug en geen concessie gedaan voor de haven. En als dat zo is, hopelijk lost Hopoo Games het op. Glas en Spirit without Spite is als een burger zonder de specerijen. Waarom zelfs lastig vallen?
Risico van regen blijft ondanks mijn gebreken een van mijn favoriete spellen aller tijden. Hopoo Games brengt een bugfix-patch uit voor de pc-release en hopelijk krijgt de console-poort ook wat liefde van Hopoo en poort-exclusieve assistent-ontwikkelaars Code Mystics.
Ik had nooit gedacht dat ik de dag had gezien dat het spel de kippenren vloog en zijn weg vond op de console, maar dat gebeurde wel. Maar de poort ruilt de grafische vertragingen die je krijgt op de pc voor minder dan fantastisch online spel dat je normaal gesproken verwacht van een console-release.
Ondanks mijn absoluut rabiate enthousiasme voor het in het algemeen kan ik het niet helpen, maar als voelen Risico van regen op een ander platform dan de pc had beter gekund dan op PS4 / Vita. Het is niet de veilige haven van verbindingsproblemen die ik (en anderen die moe waren van het rommelen met port forwarding) hoopten dat het zou zijn. Ten minste het spel vertraagt niet als er miljoenen dingen op het scherm verschijnen. Dat is een plus.