Road to the Show in MLB The Show 16 Guide & colon; Hoe maak je een Hall of Fame kaliber werper

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 9 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Road to the Show in MLB The Show 16 Guide & colon; Hoe maak je een Hall of Fame kaliber werper - Spellen
Road to the Show in MLB The Show 16 Guide & colon; Hoe maak je een Hall of Fame kaliber werper - Spellen

Inhoud

Een dominante pitcher hebben in de Road to the Show-modus voor MLB The Show 16 kan een van de meest opwindende ervaringen zijn die het spel te bieden heeft. Er gaat niets boven het nemen van een perfect spel in de late innings voor een kans op geschiedenis. De gespannen aard van pitching voegt werkelijk iets toe aan het spel.


Onze meest recente MLB The Show 16 gids profileerde hoe een Hall of Fame calibre positie speler te maken, maar gaf weinig informatie over het creëren van een werper. Deze gids zal je alles vertellen wat je moet weten over het creëren van een waardige zaal van waardige werper in Road to the Show-modus. Net als bij de laatste gids, beginnen we met de eerste functie die u in de modus Weg naar de show zult tegenkomen.

Je werper aanpassen en maken

Met de Road to the Show-modus kun je helemaal vanuit het niets een werper maken. U kunt verschillende dingen bewerken, zoals lengte van de broek, kleur van de handschoen en meer. Maar de het belangrijkste dat je gaat doen bij het aanpassen van je ideale werper is aan kies de velden die je zou willen gooien.

Je eerste pitch moet een goede oude fastball met 4 naadjes zijn. Sommigen van jullie willen wat meer beweging op je fastball, maar de dart-achtige 4-seamer komt van pas wanneer je een worp recht op de zwarte moet zetten.


Je tweede pitch moet een soort off-speed pitch zijn, zoals een curve-bal of een change-up. Om van je 4-naads fastball een gevreesd veld te maken, moet je een gevreesd off-speed veld hebben om het op te zetten. Dit zorgt ervoor dat de slagman uit balans blijft en staat je toe het voordeel te behouden tijdens de slagbeurt.

Je derde worp is jouw beslissing - kies gewoon geen knokkel, want het is gewoon te onvoorspelbaar. Je kunt meer pitches toevoegen door trainingspunten te gebruiken, maar het is het beste om in de carrière-modus van het jaar aan 3 pitches te blijven. Te veel pitches om je trainingspunten op te richten, zorgen ervoor dat sommige van je pitches zwakke schakels zijn. Je moet je concentreren op het hebben van twee dominante pitches.

Je trainingspunten focussen

Er is geen andere manier om indruk te maken op de scouts dan om goed te pitchen. We zullen daar in een oogwenk over beginnen, maar eerst moet je begrijpen hoe je je trainingspunten kunt besteden.


U ziet drie verschillende soorten menu's waar u uw speler kunt upgraden. Een sectie is fielding en base running - en je moet het draaien op de basis volledig negeren. Negeer het veldwerk niet volledig, maar het is natuurlijk niet zo belangrijk als je pitchstatistieken.

Hoezeer het ook pijn doet om dit te doen, want iedereen wil homers raken, je MOET de slag negeren. Het verspillen van je punten om een ​​crummy pitcher te maken die net goed slaat is het niet waard en je zult waarschijnlijk niet voorbij de minderjarigen komen.

Dit brengt ons naar het pitching-menu, waar je bijna al je trainingspunten zult besteden. Je ziet dingen zoals uithoudingsvermogen, pitching-koppeling, HR / 9 innings en een paar andere specifieke kenmerken. Je zult ook je actuele pitch-statistieken zien. Hier richt je je trainingspunten op.

4-Naads Fastball

Je beste en meest betrouwbare pitch zou je fastball moeten zijn. Er zijn 3 verschillende fastball-statistieken om te upgraden: controle, snelheid en pauze. Richt al je punten op de Velocity- en Control-attributen en stop NOOIT iets in Break. Deze toonhoogte zou de toonhoogte moeten zijn die je overal en met grote snelheid kunt vinden. Je wilt het kunnen beheersen en je wilt dat het minstens 95 mph is.

Off-Speed ​​Pitch

Je off-speed pitch is precies het tegenovergestelde van je fastball. Je moet je trainingspunten richten op Controle en Pauze in plaats van controle en snelheid. Hoe meer pauze je hebt op het veld, hoe meer het zal bewegen, waardoor het moeilijker wordt om te raken. Je moet nog steeds een aantal trainingspunten gebruiken op je off-speed pitch velocity. Hoe sneller je de off-speed toonhoogte gooit, hoe moeilijker het is om te slaan - vooral als je veel beweging hebt en kunt bepalen waar het heengaat.

Pitch 101

Hier komen de tips waarmee je RTTS-werper een dominante kracht in de grote divisies kan zijn. De eerste tip is om het pitchingmeter-display te gebruiken en het balpictogram zichtbaar te houden. Dit maakt het plaatsen van uw plaatsen en zo hard of zacht als u maar wilt. Het balpictogram wanneer je werper op de heuvel staat, heeft de mogelijkheid om zichtbaar, zichtbaar maar vaag te zijn en helemaal niet zichtbaar. Zorg ervoor dat je het balpictogram in eerste instantie zichtbaar maakt, omdat je niet kunt zien waar je de bal gooit. Je kunt de analoge joystick alleen verplaatsen naar waar je denkt dat je de pitch gooit.

De volgende tip zou zijn om naar de hoeken te gooien. Als je in de telling 0-2 staat op de slagman, dan zou je als eerste verplicht zijn om een ​​4-naads fastball omhoog en naar binnen te gooien. Dit is de moeilijkste toon die je in de geschiedenis van het honkbal kunt raken en als je precieze precisie hebt, je gaat beginnen met het maken van strikeouts. Met behulp van de hoeken kun je het voordeel behouden in de slagbeurt. Bepaal uw plaatsen op de hoeken van het bord en u zult goudkleurig zijn.

De laatste tip is om een ​​zinklood te ontwikkelen. Ik weet wat je denkt: "waarom heb je me dit niet eerder verteld? ' Nou, om eerlijk te zijn, ik wilde niet dat deze gids leek alsof het elke keuze controleerde die je maakte. Je hebt misschien een fenomenale 3rd toonhoogte en als je oorspronkelijk een zinklood hebt gekozen, dan is het goed voor je. Echter, het zinklood MOET de eerste toonhoogte zijn die je opneemt in je repertoire. De zinkloodspoed kan van het midden van de plaat naar links of rechts in de hoek zinken en is eenvoudigweg verwoestend. Als je het geduld hebt om een ​​goed zinklood te ontwikkelen, wordt het je beste pitch.

Conclusie

Daar heb je het ... pas wat je hebt geleerd in deze gids toe en je bent meer dan op weg naar de Eregalerij. Eén ding dat ik niet vermeldde in deze gids die in de andere werd genoemd en zou vanzelf moeten gaan is om het extraatjes-systeem te gebruiken. Met dit systeem kun je tijdens je hele carrière situationele voordelen voor jezelf creëren in een game.

Om samen te vatten:

  • Gebruik de pitchingmeter en het balpictogram
  • Pitch naar de hoeken, 0-2 tellen is fastball omhoog en in
  • Ontwikkel een zinkerpitch
  • Gebruik het perks-systeem

MLB The Show 16 is nu uit voor PS4 en PS3.