RR-sama Review & colon; Kirby gaat robotten doen in Kirby - Planet Robobot & excl;

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 25 Januari 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
RR-sama Review & colon; Kirby gaat robotten doen in Kirby - Planet Robobot & excl; - Spellen
RR-sama Review & colon; Kirby gaat robotten doen in Kirby - Planet Robobot & excl; - Spellen

Inhoud

Hallo en welkom bij nog een RR-sama recensie! Vandaag gaan we terug naar de wereld van Pop Star Kirby: Robobot, de laatste Kirby titel voor de Nintendo 3DS.


Nintendo is behoorlijk experimenteel geweest met de Kirby serie als van laat, sinds de gemengde reviews voor Kirby: Squeak Squad. Omdat je alleen maar zoveel kunt doen met een roze puffball die vijanden opeet om hun krachten te absorberen, is het alleen begrijpelijk dat het bedrijf wil experimenteren. We hebben Kirby zien veranderen in garen, zichzelf massaal repliceren en zelfs onderhevig zijn aan de grillen van een door naaldjes getrokken weg. Nu heeft Nintendo besloten om een ​​meer traditionele aanpak te volgen, maar deze keer hebben ze een nieuwe monteur aan het spel toegevoegd: de Robobot Armor.

Zal deze nieuwe monteur (geen bedoelde woordspeling) de traditionele Kirby-formule nieuw leven inblazen? Of zal de toevoeging van een mecha een waardeloze gimmick blijken te zijn? Lees verder om erachter te komen!

Het plot


Popster wordt aangevallen! In Kirby: Planet Robobot een vreemde mechanische binnenvallende kracht is het huis van Kirby gaan veroveren. King Dedede en Meta-Knight proberen hen te stoppen met kanonvuur, maar het is duidelijk dat de indringers over de superieure technologie beschikken. Als zodanig wordt het werk opnieuw aan Kirby overgelaten om te voorkomen dat deze indringers de wereld vernietigen.

De plot gaat verder in de klassieke Kirby-mode: doorloop het eerste gebied, vecht met geremixte versies van klassieke eindbazen en maak langzaam je weg naar de "echte vijand" die niet Dedede is. Het is allemaal leuk, en de cinematica die van tijd tot tijd speelt, is leuk om te zien.

De gameplay

Voor het grootste gedeelte, Kirby: Planet Robobot speelt net als elke andere klassieker Kirby spel. Je hebt je oneindig vermogen om te zweven, je zuigen / eten vermogen, en - natuurlijk - je vermogen om de krachten van je vijanden te absorberen. Je klassieke vaardigheden zijn ook hier aanwezig, zoals Sword Kirby (boven), Spark en meer.


Er zijn ook nieuwe kopieerfuncties zoals Doctor en ESP, die je aanvalsmethoden versmallen. ESP maakt van Kirby een Ness-wannabe en steelt veel van de gadelijks personage's vaardigheden van Super Smash Bros. Het komt zelfs met de dop!

Ondertussen verandert de dokter de geliefde roze bladerdeeg in een apotheker, waarbij hij allerlei vreemde experimenten uitvoert en overal pillen gooit. Dokter Kirby is in wezen de UFO Kirby van dit spel, omdat elke richting ervoor zorgt dat Kirby een andere aanval gebruikt. Zijn down + actievermogen is bijzonder nuttig omdat het hem verschillende elementaire vermogens laat uitvoeren; een handig hulpmiddel voor het oplossen van puzzels.

Met Amiibo-functionaliteit voor de nieuwe 3DS kan Kirby ook de mogelijkheden van verschillende personages kopiëren. Vuur embleem karakters, bijvoorbeeld, geven Kirby de Sword-vaardigheid. Ness en Lucas geven Kirby het ESP-vermogen. Het uitproberen van verschillende amiibo kan net zo leuk zijn als het spelen van het eigenlijke spel, en het spel wordt ook niet verbroken. Het is gewoon puur entertainment.

Zoals altijd zijn de nieuwe kopieermogelijkheden netjes, maar maken geen echte grote veranderingen qua gameplay. Wat wel, is de nieuwe Robobot Armor.

Kirby gaat vol Mecha ... en het werkt!

Oké, hier is nog een disclaimer: Ik hou van mechas. Ik had echter nooit gedacht dat ik van mechas zou houden in mijn Kirby spel. Hoewel ik een volledige scepticus was over de Robobot Armor in de trailers, zorgt dit feitelijk voor een aantal interessante gameplay in de game. De reden? Het verandert het ontwerp van de scène en zorgt voor meer complexe puzzels dan in eerdere games.

De reden hiervoor is niets anders dan de voordelen en beperkingen van de Robobot. In de Robobot heeft Kirby het vermogen om talloze objecten te vernietigen die zijn kleine lichaam op zichzelf onmogelijk zou kunnen doen.

Een bijzonder interessante puzzel in het eerste deel van het spel was bijvoorbeeld dat Kirby de Robobot Armor gebruikte om een ​​blok met een eraan bevestigde draad op te tillen, zoals hierboven te zien was. Als een speler de gegevensblokkering wilde ophalen die nodig is om het niveau van de chef te ontgrendelen, zou hij de kubus moeten optillen en naar de volgende gesplitste draad moeten brengen om het circuit te voltooien. Dit zou meerdere keren moeten gebeuren voordat de elektriciteit uiteindelijk een deur zou activeren.

Andere puzzels vereisen dat spelers zorgvuldig beslissen wanneer ze de Robobot willen gebruiken en wanneer ze te voet willen zijn. Voor deze secties zullen specifieke stations Kirby toelaten om zijn mech te demonteren of aan boord te nemen. Soms moeten spelers te voet of met de mech teruggaan om dit te doen, en het probleemoplossend aspect (hoewel niet bijzonder intens) is innovatief voor de serie.

Deze puzzels worden ook gebruikt voor stickers, die worden gebruikt om je mech aan te passen. Voordat ik me laat meeslepen, liefhebbers van maatwerk, zou ik je moeten waarschuwen dat je op elk moment 2 stickers kunt gebruiken - een voor elke arm. Ze hebben oneindig veel gebruik, maar je moet duplicaten verzamelen als je beide kanten wilt bedekken met dezelfde.

Dat gezegd hebbende, stickers zijn redelijk gebruikelijk, met slechts een handvol of zo dat ze exclusief zijn voor een bepaalde fase of ontgrendelingsvoorwaarde. Ze kunnen ook worden gekocht met speelmunten - een 3DS-functie die in een tijdje het daglicht niet heeft gezien.

De transformaties van Robobot zijn ook best cool. Ze zijn allemaal gebaseerd op de oorspronkelijke Kirby-vaardigheden, behalve dat ze twee keer zo krachtig zijn en veel opvallender dan hun oorspronkelijke tegenhangers.

Een laatste punt: als je bang was dat het de gameplay als geheel zou overvallen, maak je dan niet meer ongerust. Het beste deel van de Robobot is dat het geen integraal onderdeel van het spel is. Voor degenen onder ons die verwachtten dat de Robobot op elk niveau zou zijn, hadden we gelijk. Het is echter geenszins nodig buiten het eerste gebied, dat meer als een tutorial voor de mogelijkheden van de Robobot fungeert. De enige functie is om nieuwe puzzels en paden te openen.

De bazen

Veel van de bazen in Planet Robobot zijn geïnspireerd door die van vorige games. Clanky Woods, bijvoorbeeld, is gebaseerd op Whispy Woods. Hoewel hij veel oppervlakkige gelijkenissen deelt met Whispy, is Clanky eigenlijk een driestandenbaas. Na het nemen van een zekere hoeveelheid schade, zal er een korte filmpje plaatsvinden. Elk filmpje leidt tot een nieuw aanvalspatroon, evenals nieuwe aanvalsmogelijkheden.

Gezien het feit dat de meeste Kirby-titels de meertraps-gevechten overlaten aan de eindbazen, is dit eigenlijk een van de meest interessante delen van Planet Robobot. Als je een fan bent van baasgevechten, zou ik deze game alleen voor dit deel aanbevelen.

Laatste woorden...

Meest Kirby titels duren niet langer dan een dag als ze recht worden gespeeld. Dit is niet het geval voor Planet Robobot. De toevallige speler die voor de eerste keer door het spel gaat, zal waarschijnlijk een aantal schatten, stickers en datakubussen mislopen bij hun eerste run door een podium. Als gevolg hiervan is de tijd geïnvesteerd in Planet Robobot is eigenlijk langer dan de meeste Kirby spellen.

Ervan uitgaande dat u alles bij uw eerste poging verzamelt, zal het waarschijnlijk ten minste 2 uur tot 100% duren om het eerste gebied te voltooien. Er zijn meer dan 6 gebieden in het spel (ten minste één voor elk deel van de machine hierboven) en er zijn genoeg geheime podia om te ontgrendelen door alle datublokjes in een gebied te verzamelen, dus wees voorbereid op het spel. een paar keer meer dan je normaal zou doen.

Wat de moeilijkheid van het spel betreft, zou ik zeggen dat a Kirby veteraan zal waarschijnlijk door het spel gaan. In de loop van de tijd zul je waarschijnlijk een paar keer gaan zitten, maar de meeste van je sterfgevallen zullen waarschijnlijk het gevolg zijn van het vallen in een kuil die je meer dan wat dan ook wilde verkennen.

Presentatie

Geüploade afbeeldingen die zijn vastgelegd met de 3DS kunnen echt niet de schoonheid van deze game vastleggen. Hoewel het er hier enigszins korrelig uitziet, ziet de game er geweldig uit, zelfs op het uitgerekte scherm van een 3DS XL-systeem. Dit is natuurlijk deels te danken aan de eenvoud van de kunst in Kirby titels als geheel.

Wat maakt echt Planet Robobot opvallen is het gebruik van de 3DS-hardware. In de 3D-modus springen de podia voortreffelijk uit het scherm. De afbeelding hierboven laat bijvoorbeeld zien hoe diep de 3D-weergave van het systeem kan gaan. Wanneer het spel op een nieuw 3DS-systeem wordt gespeeld, speelt het ook met een constante hoge framesnelheid, wat betekent dat u zich geen zorgen hoeft te maken over het laten vallen van een frame in de 3D-modus.

Faseontwerp is ook prachtig gedaan. Hoewel de meeste etappes nog steeds het typische 2D-avontuur zijn dat we van de oude schoolspelen verwachten, soms Planet Robobot zal 2.5D secties bevatten die laten zien hoe ver de serie is gekomen sinds Kirby's debuut op de Game Boy in 1991.

De muziek is ook vrij grand, met veel remixes van klassieke liedjes met een robot / techno-thema. De muziek klinkt nooit misplaatst, en het vrolijke tempo zorgt ervoor dat het spel sneller beweegt dan het in werkelijkheid is.

Side-Games

Kirby: Planet Robobot wordt geleverd met twee andere mini-games waar spelers van kunnen genieten. Een daarvan is een spel voor één speler en de andere is een coöperatieve meute met meerdere spelers.

Kirby 3D Rumble

Kirby 3D Rumble is een top-down 3D-arcadespel. Het maakt gebruik van veel van de basis Kirby gameplay-mechanica in een spel in arcadestijl waarbij het doel is om zoveel mogelijk punten te verzamelen. Als je dit doet, moet je vijanden of objecten opzuigen en ze dan uitspugen in rijen vijanden in een poging om zoveel mogelijk in een combo te raken. Andere methoden om punten te krijgen, zijn snellere doorlooptijden en het verzamelen van munten.

Team Kirby Clash!

Team Kirby Clash is een multiplayer-spel waarbij 2-4 spelers samenwerken via lokaal draadloos of download-spel met één cartridge. Het is een eenvoudige op klassen gebaseerde beat-'em-up bossrush, en er is heel weinig anders te zeggen. Er zijn ongeveer 8 verschillende bazen om onder ogen te zien, en terwijl je bazen verslaat, verhoog je je personages om hun statistieken te vergroten. Het is een leuke afleiding, maar nauwelijks iets dat de moeite waard is om over te keffen.

Het vonnis

Kirby: Planet Robobot is een leuke kleine platformgame. De nieuwe gameplay-mechanica zal waarschijnlijk veteranen, al is het maar tijdelijk, vreugde brengen. Ondertussen blijft het waar genoeg voor de basis Kirby serieformule dat het nog steeds fungeert als eerste platformplatform voor kinderen. Ze komen misschien niet helemaal tot het einde van het spel, maar ze zullen er zeker van genieten net zoveel als volwassenen dat deden toen ze hun oude Kirby titels. Als jij - of iemand die je kent - houdt van Kirby games, ze zullen waarschijnlijk op zijn minst een stevige 20-30 uur uit dit spel halen.

Dat gezegd hebbende, als je op zoek bent naar een moeilijke platformgame, dan is deze game niets voor jou. Het is leuk en de moeilijkheidsgraad neemt in de loop van de tijd toe, maar het spel op zijn moeilijkst is nee tegen of Metroid.

Voor zijn grillige aard en plezier om gameplay op te pikken, Kirby: Planet Robobot krijgt een 8/10 van je goede oude RR-sama.

Opmerking: deze game is beoordeeld met een gratis recensie-exemplaar op de Nintendo New 3DS.

Onze beoordeling 8 Kirby gaat vol mecha in zijn nieuwste avontuur op de 3DS! Maar dwaalt het te ver af van de formule? Beoordeeld op: 3DS What Our Ratings Mean