RR-sama Review - The Legend of Zelda & colon; Tri Force Heroes

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 5 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
RR-sama Review - The Legend of Zelda & colon; Tri Force Heroes - Spellen
RR-sama Review - The Legend of Zelda & colon; Tri Force Heroes - Spellen

Inhoud

Als je mijn laatste Rewind Review-serie hebt gevolgd, moet je nu weten dat Nintendo het moeilijk heeft gehad om multiplayer-spellen te maken voor De legende van Zelda. Vier zwaarden was een nachtmerrie voor een portemonnee die nauwelijks de moeite waard was, en Four Swords Adventures was op zijn best redelijk. Niettemin heeft Nintendo besloten om de multiplayer het groene licht te geven Legende van Zelda spin-offs met een andere hoofdserietitel: The Legend of Zelda: Tri Force Heroes.


Met nachtmerries van vereenvoudigde kerkerlay-outs, gebroken budgetten en misbruik van systeemmogelijkheden nog vers in mijn geheugen, kwam ik in de verleiding om deze titel over te slaan. Echter, mijn toewijding om alles te voltooien Legende van Zelda titels duwden me om er een kopie van op te halen Tri Force Heroes ondanks mijn beter oordeel.

Ik heb nergens spijt van en was aangenaam verrast. Dit is waarom...

Het plot

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes heeft verrassend weinig te maken met de Triforce, Zelda of een legende. In feite is dit misschien de enige hoofdreeks Legende van Zelda titel om helemaal geen van deze items te vermelden.

In Tri Force Heroes, Link is naar het verre koninkrijk van Hytopia gereisd na de gebeurtenissen van een link tussen werelden. In dit nieuwe koninkrijk is mode het leven, en op zoek om deze manier van leven te vernietigen is de Drablands-heks - anders gewoon bekend als The Lady.The Lady heeft koning Tuft's dochter, prinses Styla, vervloekt om voor altijd vast te zitten in haar zwarte, strakke pak. Dit heeft ertoe geleid dat het land van Hytopia in een staat van massale paranoia terecht is gekomen waar iedereen bang is om stijlvol te zijn, omdat hij bang is dat dit de woede van de Drablands Witch zou oproepen.


Wanneer Link in Hytopia aankomt, vindt hij een bord waarin staat dat de koning op zoek is naar drie helden om zich in de Drablands te wagen om de vervloeking van prinses Styla op te heffen. Volgens een voorspelling kunnen drie helden alleen de Drablands binnengaan om de vloek op Hytopia te verbreken als ze puntige oren, bakkebaarden en zijdelings haar hebben, en het vermogen om een ​​totem te vormen. Het is pas wanneer deze drie helden bij elkaar komen dat Hytopia "gezegend kan worden met eeuwige vrede en stijl."

Er zijn links naar de stad gekomen om prinses Styla te redden! De Dame nam haar blikken weg, en nu zullen de onesie blijven ... Maar ze zullen, zodra Links komen om de dag te redden! HOERA!

De plot is echt aan de zinderende kant als het gaat om Legende van Zelda titels - en misschien nog wel de domste - maar het is toch plezierig. De humor is vergelijkbaar met die in Nintendo's Mario & Luigi series, en als zodanig is het gemakkelijk om dit bijna zelfparodiërende te vergeven Legende van Zelda verhaal. Verwacht gewoon niet dat dit iets vreselijks emotioneel, filosofisch of bijzonder verbluffend is.


De gameplay

Het prachtige:

Mijn grootste klacht over Vier zwaarden was dat het spel voelde als "baby's eerst Zelda."De kerkers waren vereenvoudigd om incidentele spelers te compenseren, en als gevolg daarvan was er heel weinig originaliteit in het ontwerp.Er was ook het probleem dat de meeste puzzels werden ontworpen als normale kerkers plus drie extra spelers.Dit resulteerde in een game die slecht was coöperatief spel op zijn best, en een verschrikkelijke Legende van Zelda spel op zijn slechtst.

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes maakt geen van deze fouten. Eigenlijk, Tri Force Heroes is misschien het moeilijkst Legende van Zelda spel tot nu toe - exclusief Het avontuur van Link.

Elke kerker maakt optimaal gebruik van elk nieuw item dat in het spel wordt geïntroduceerd en geen van de items wordt uitsluitend in één gebied gebruikt. Vroege kerkers hebben slechts één of twee items in zijn variëteit, maar dit wordt al snel een situatie waarbij elke Link een exclusief wapen heeft dat elke speler voor de rest van de kerker moet dragen. Om hieraan toe te voegen, is elke kerker ontworpen op een manier die doet denken aan die van Valve Portaal 2 in de zin dat ze samen moeten werken om ervoor te zorgen dat de puzzel met succes wordt voltooid. Dit leidt ertoe dat spelers zorgvuldig overwegen wie elk item moet dragen, aangezien het minder wordt over welk item je het meest geniet en meer over welke speler het beste is om het te gebruiken.

Pas op wie die Gust Jar krijgt! Hun fout kan je levens kosten!

De moeilijkheidsgraad van het spel is enorm toegenomen doordat spelers een enkele levensbalk delen. Wanneer een speler wordt geraakt, verliezen ze 1 van de 8 hartjes. Deze kunnen op de traditionele manier worden gevuld - door harten te verzamelen - maar het maximum neemt nooit toe tenzij bepaalde kostuums worden gedragen. Dit verhoogt de hoeveelheid aandacht die spelers moeten besteden aan avontuur, omdat er geen all-situaties kostuum is.

Een andere toevoeging aan het spel zijn uitdagingsmodi. Deze variëren van het verslaan van monsters met bepaalde wapens, tijdaanvalmodi en verschillende andere beperkingen. Ik moet echter waarschuwen dat Tri Force Heroes is al een moeilijk spel zoals het is. Als zodanig speel je alleen de challenge-modus als je twee even competente vrienden hebt, anders zul je de toorn van de Drablands ondergaan. In de uitdagingsmodus is planning een must!

De goede

Nog een probleem met de vorige multiplayer Legende van Zelda games was het ontoegankelijke karakter van de spellen. Spelers hadden verschillende exemplaren van een game, meerdere consoles, draden en verschillende andere criteria nodig om een ​​game te spelen die ze waarschijnlijk maar een paar minuten tegelijk zouden spelen.

Tri Force Heroes heeft dit op een aantal manieren aangepakt. De eerste is de online multiplayer-modus waarmee spelers kunnen spelen met willekeurige spelers via Nintendo's eigen server. Dezezelfde methode kan worden gebruikt om te spelen met vrienden die je hebt geregistreerd op je 3DS, zodat je samen kunt spelen, zelfs als je niet in dezelfde ruimte bent. Deze opties zijn een goed alternatief voor mensen die niet gemakkelijk toegang hebben tot 2 vrienden om mee te spelen.

Dat gezegd hebbende, Tri Force Heroes ondersteunt ook DS Download Play, evenals lokale multiplayer. In tegenstelling tot andere titels van Download Play, geeft dit spel je vrienden toegang tot alle kerkers in het spel. Het enige nadeel hiervan is het gebrek aan vermogen om vooruitgang te bewaren voor de gedownloade spellen, en de gastheer plukt alleen de beloningen die ze tijdens het spelen verzamelen. Hoe dan ook, het is een leuke functie en kan u - en uw vrienden - een hoop geld besparen.

Er moet ook worden opgemerkt dat dit een vrij lang spel is. Met 32 ​​kerkers, elk gevuld met 28 verschillende vijanden, 8 minibaasjes en 8 hoofdbazen, heeft Nintendo niets uit dit spel getrokken. Tri Force Heroes is zeker de definitieve multiplayer Legende van Zelda ervaring.

De slechte

Het spel is niet zonder fouten. Een blacklist-systeem helpt spelers te voorkomen dat trollen en ongewenste spelers weer online worden aangetroffen, en de meeste functies in het spel zijn goed gepolijst. De enige fout in dit spel is echter een van de verkoopfuncties van de game: kostuums.

Aan het einde van elke kerker krijgen spelers 3 kisten. Er kan slechts één door elke speler worden geopend en het item binnen wordt willekeurig gegenereerd. Deze items moeten worden verzameld om nieuwe kostuums te maken, en als zodanig kan het behoorlijk lastig worden om dat ene item te verzamelen dat je nodig hebt om een ​​pak af te maken.

De reizende koopman in de stad kan je van veel van deze items voorzien, maar de prijzen kunnen oplopen tot duizenden rupees voor zeldzamere items ...

Een ander probleem met de gameplay zelf is het gebrek aan communicatie. Hoewel de beschikbare plakkaten voor spelers nuttig zijn, is er geen manier om goed te communiceren waar u het item wilt gebruiken of wie het moet gebruiken. Ook is de totem-kaart zo goed als nutteloos om onderscheid te maken tussen "Ik moet op de top staan!" en "Laten we gewoon een totem maken!"

Hoewel geen van beide problemen zijn met de juiste toewijding en lokaal spel, kan het een klein probleem zijn bij online spelen met willekeurige spelers. Items zijn moeilijk te vinden als je roulette moet spelen met meerdere zelfbedieningsspelers en samenwerking is moeilijk als je geen idee hebt wat de andere persoon suggereert.

Wil Rood bovenaan staan? Moeten we alleen een totem maken? Wat gebeurd er? We zullen het misschien nooit weten ... tenzij het lokaal speelt!

Ik moet ook vermelden dat hoewel het spel een modus voor één speler ondersteunt, het slecht is uitgevoerd. Omdat de game alleen bedoeld was als multiplayer-release, heeft de singleplayer geen tweaks gehad om hem vriendelijker te maken voor eenzame helden en leidt hij ertoe dat het spel bijna onmogelijk te verslaan is.

De presentatie

Net als een link tussen werelden, Tri Force Heroes heeft een prachtige kunststijl die optimaal gebruik maakt van de renderingmogelijkheden van 3DS. Elke omgeving is kleurrijk, goed gedetailleerd en over het algemeen aangenaam voor de ogen. De richting van de kunst steelt elementen van beide De Wind Waker's cartoon stijl, en Een link naar het verledenoverdreven functies. Het is een prachtige stijl die door vrijwel iedereen kan worden gewaardeerd Legende van Zelda ventilator.

Over 'A Link to the Past' gesproken, spelers zullen deze "Faux Hero" die beweert de echte hoofdpersoon van het spel te zijn, zeker herkennen!

Wat betreft de muziek in Tri Force Heroes, het spel heeft een geheel nieuwe soundtrack die heel weinig leent van vorige titels. Eerdere podia hebben een zeer flamenco-gitaar geïnspireerde beat voor hen, terwijl latere podia meer koorachtige thema's hebben. De muziek voelt fris, vrolijk en komt overeen met de eigenzinnige aard van het spel. Als ik een vergelijking moest maken voor de muziekstijl, zou ik een lijn trekken naar een game als Rayman: Legends.

Raak het niet alleen aan, luister maar!

Oh, en ik zou waarschijnlijk moeten vermelden dat er ook een geheime mini-game is waarbij spelers een bal in de lobby moeten slaan om te luisteren naar bekende Legende van Zelda thema's. Hier is de video als je ze een luisterbeurt wilt geven!

Het vonnis

Ik was heel eerlijk weggeblazen door deze game. Het levelontwerp is geweldig, de gameplay is solide en de algehele presentatie is prachtig. De game is nauwelijks herkenbaar als een Legende van Zelda titel voorbij het oppervlakkige, en het doet dit op de best mogelijke manieren.

Ik zou zeker aanraden om deze game op te halen als je twee mensen kent die met je kunnen spelen, of als je het niet erg vindt om online te spelen met willekeurige spelers. Als je het idee van multiplayer niet kunt verdragen Legende van Zelda titels en geef het spel een pass - tenzij je een kans wilt maken op de extreem moeilijke singleplayer-modus. Ik moet u echter waarschuwen dat u een van de grootste mist Legende van Zelda titels.

Voor het verhogen van de moeilijkheidsgraad in Legende van Zelda titels, het leveren van gloednieuwe gameplay en mechanica, en het herleven van mijn hoop op toekomstige multiplayer Legende van Zelda titels, Tri Force Heroes krijgt een 9/10.

Heb je het al opgepikt? Tri Force Heroes? Wat vind je van de multiplayer-mechanica? Heb je het gevoel dat deze game spelers een uitdaging heeft gegeven die nog lang niet is gezien? Laat je gedachten achter in de comments hieronder!

Ook als u meer beoordelingen wilt zien op Legende van Zelda titels, vergeet dan niet om mijn Rewind Reviews te bekijken, waar ik elke single zal behandelen Zelda titel van het originele NES-spel naar een link tussen werelden!

Onze beoordeling 9 Tri Force Heroes is een eigenzinnig nieuw multiplayer-avontuur dat spelers de eerste echt uitdagende Legend of Zelda-titel in tijden geeft.