RuneScape 3 "Enorm succesvol" - moet betalen om te spelen MMO's Wees bang en zoek;

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 11 Februari 2021
Updatedatum: 23 November 2024
Anonim
RuneScape 3 "Enorm succesvol" - moet betalen om te spelen MMO's Wees bang en zoek; - Spellen
RuneScape 3 "Enorm succesvol" - moet betalen om te spelen MMO's Wees bang en zoek; - Spellen

Inhoud

Het is een maand geleden RuneScape heeft zijn derde versie van de gratis te spelen MMO uitgebracht. Gisteren heeft ontwikkelingsstudio Jagex aangekondigd dat de lancering "enorm succesvol" is, waarbij wordt beweerd dat 300.000 nieuwe spelers zich bij het spel hebben gevoegd, en nog eens 100.000 spelers die slapende accounts opnieuw activeren.


Sinds de oprichting in 2001 zijn er 220 miljoen accounts gemaakt - een Guinness World Record - en een nominatie voor een British Academy (BAFTA) Video Game Award.

Moet betalen om te spelen Wees ongerust?

Vrij spelen MMO's worden vaak gezien als een bedrijfsmodel dat inhoudskwaliteit opoffert voor prijs en toegankelijkheid. Bedrijven die deze opzet gebruiken hopen de Benjamins in te halen van verleidende spelers om extra's te betalen als ze eenmaal zijn gevestigd binnen hun virtuele werelden. Zoals de meesten weten, zijn er een ton middelmatige tot vreselijke gratis MMO's die er zijn, en vaak een goedkope en luie manier om wat gemakkelijk geld te verdienen.

Soms gebeurt er een toevlucht tot het overstappen van een abonnementsmodel naar gratis om te spelen wanneer sommige titels niet kritisch en / of financieel goed presteren, in de hoop dat de toename in toegankelijkheid de zaken zal opfleuren. Anderen, zoals EverQuest, schakelen als gevolg van algemene entropie van spelers, ondanks langdurige bijval.


Echter, RuneScape, met zijn lofbetuigingen en koortsachtige gamer-toewijding, ontworpen vanuit zijn conceptie als gratis te spelen, is een baken voor het benadrukken hoe potentieel briljant gratis spelen kan zijn. Om maar te zwijgen over spellen als Lord of the Rings online vinden dat de overschakeling naar gratis te spelen hun koffers en het aantal spelers voor wat al een veelgeprezen spel was versterkt.

Met deze aankondiging, bedrijven zoals Square Enix, Blizzard Entertainment en Bethesda, de studio's achter Final Fantasy XI: A Realm Reborn, World of Warcraft, en de aankomende Elder Scrolls Online respectievelijk, zal ongetwijfeld de mantra vinden dat abonnementen betere kwaliteit betekenen en dat het succes zwaar wordt aangevochten.

Het fort vasthouden

Maar ondanks zijn rotsachtige lancering en bètaproblemen, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn heeft de verkoopverwachtingen ruim overtroffen. voorts World of Warcraft, vooral na de Mist van Pandaria expansie, ziet kleine tekenen van vermoeidheid of moet zijn fortuin herleven.


Dus zolang deze kolossen nog steeds staan ​​en bloeien onder hun huidige gedaanten, en als Elder Scrolls Online is net zo succesvol, het zal een tijdje duren voordat een solide uitspraak de toekomst kan bepalen van hoe MMO's zullen worden gefinancierd en gepresenteerd. Maar RuneScape is zeker een doorn in het oog van het traditionele model en percepties.

Spelen RuneScape bezoek www.runescape.com.