Sci-fi Sandbox Showdown Contender - Elite & colon; Gevaarlijk

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 23 Januari 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Sci-fi Sandbox Showdown Contender - Elite & colon; Gevaarlijk - Spellen
Sci-fi Sandbox Showdown Contender - Elite & colon; Gevaarlijk - Spellen

Inhoud

Mededinger: Elite: gevaarlijk


Ontwikkelaar: Grensontwikkelingen

Huidige status: Kickstarter-project van koninklijke stamboom.

Releasedatum (voorgesteld): maart 2014

Belangrijkste feiten:

  • De voorgestelde herformulering van de baanbrekende klassieker die een generatie heeft geïnspireerd.
  • Ondanks meer dan 15.000 ondersteuners van Kickstarter, is het financieringsdoel van £ 1,25 miljoen (US $ 2 miljoen) nog niet bereikt.

Achtergrond

Niemand kan dat betwisten De elite was de game die het space-sim-genre creëerde. In 1984 veranderden David Braben en Ian Bell de digitale entertainmentwereld voorgoed met hun visionaire ruimtevaart- en gevechtssimulator, die praktisch 3D-graphics en persistent world gaming uitgevonden heeft. Braben bouwde voort op dit succes met een meer realistische benadering in de sequels Grens: Elite II en Grens: eerste ontmoetingen.

Dan de De elite franchise viel decennialang stil, met af en toe gerommel van een vervolg dat nooit echt materialiseerde. Andere franchises haalden de beamer van de ruimtesimulator op en Elite werd een gedenkwaardige legende van de game-oudheid.


De aankondiging van Elite: Dangerous on Kickstarter en de release van daaropvolgende gameplay-opnames hebben echter echt geloofwaardigheid gegeven aan de terugkeer van de ruimtekoning. Hoewel Braben nog in een relatief vroege ontwikkeling verkeert, heeft hij verklaard dat zijn studio, Frontier Developments, al enkele jaren werkt aan Elite: Dangerous als een achtergrondproject voor skunkworks. Zijn doel is om de concepten van de originele Elite te nemen en moderne technologie te gebruiken om een ​​freeform multiplayer sci-fi ervaring te leveren.

Sterke punten

  • Het merk Elite heeft een bijna bijbelse cache in sci-fi videogamecirkels.
  • De ongebruikelijke benadering van multiplayer geeft de speler controle over wie het universum deelt.
  • Procedureel gegenereerde, evoluerende melkweg van potentieel oneindige diepte.

Zwakke punten


  • Hoe kan een nieuwe Elite zijn eigen legende waarmaken? Heeft het nog iets in de laadruimte?
  • De bescheiden Kickstarter-campagne ziet de ontwikkeling beginnen met slechts $ 2 miljoen (als het doel is bereikt vóór 4 januari 2013 - momenteel is slechts $ 1,2 miljoen verpand).

Samenvatting

Als grootvader van ruimtesims heeft geen game een fijnere stamboom dan Elite: Dangerous. Het originele fenomeen opnieuw bedacht met moderne technologie is de natte droom van een sci-fi videogame-liefhebber. Dit verdient het om gemaakt te worden.

[Vorige mededinger] --- [Volgende mededinger]

Artikel Index

Pagina 1: Sci-Fi Sandbox Showdown: The Battle for the Stars

Pagina 2: Contender - EVE Online

Pagina 3: Contender - Elite: gevaarlijk

Pagina 4: Contender - Star Citizen

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Pagina 5: Conclusies