Schaduw van de Eeuwigen doodt Kickstarter in een bod om tijd te kopen

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 27 Juli- 2021
Updatedatum: 22 April 2024
Anonim
Arrival at Kraghammer | Critical Role: VOX MACHINA | Episode 1
Video: Arrival at Kraghammer | Critical Role: VOX MACHINA | Episode 1

Inhoud

De duisternis is blijven stagneren.

Nogmaals, de 'spirituele opvolger' van de cultklassieker van GameCube Eternal Darkness: Sanity's Requiem slaagt erin om een ​​nieuwe kromme bal in de lange schuimende massa van fanverwarring te gooien.


Shadow of the Eternals door Precursor Games hinkte mee en probeerde voldoende fans te bemachtigen om de publieke crowdfunding van de enorm dure onderneming te garanderen. Vanaf dit schrijven, met nog 14 dagen te gaan, de gecombineerde crowdfunding-campagne van Kickstarter en Paypal heeft $ 284.497 (ongeveer 19% van hun doel van $ 1,5 miljoen) opgeleverd.

Ik denk dat als je erover nadacht, dit misschien niet zo'n grote verrassing was.

We sluiten het af ... nogal ...

Vandaag plaatsten Paul Caporicci en het Precursor-team een ​​nieuw bericht op Kickstarter van de game, waarin ze aankondigden dat ze 'tijdelijk' beide Shadow of the Eternals crowdfunding campagnes.

De redenen waarom zijn vaag. Zeer vaag. En vanuit de implicaties van 'tijdelijk' klinkt het niet alsof dit komt omdat Nintendo de dollarbiljetten op het scherm begon te pushen en eiste dat Precursor hun geld zou nemen. Zoals gepost op hun Kickstarter:


"Sinds we deze Kickstarter-campagne hebben aangekondigd, hebben we meer steun van onze gemeenschap gekregen dan we ooit hadden gehoopt. Samen met deze ondersteuning is een groot aantal nieuwe opwindende kansen ontstaan ​​die het spel beter zullen maken dan we hadden verwacht. Als gevolg hiervan hebben we ervoor gekozen om de Shadow of the Eternals crowdfundingcampagnes op Kickstarter en onze eigen website tijdelijk te beëindigen op donderdag 6 juni.

Dit betekent niet dat we weggaan - verre van dat. We zullen de Kickstarter in slechts een paar korte weken opnieuw lanceren met een onthulling van deze opwindende nieuwe ontwikkelingen. "

Oh. Oke.

Welnu, ik begrijp waarom het bedrijf dingen terug wil nemen naar de tekentafel, omdat de vooruitzichten onverbiddelijk zijn dat 14 dagen op magische wijze meer dan $ 1,2 miljoen opleveren.

Wat kunnen ze anders nog doen?

Veel omzichtige fans houden de aanwezigheid van Denis Dyack, oprichter van Silicon Knights, en de huidige chief creative officer bij Precursor Games de schuld van de industrie en het gebrek aan belangstelling van spelers om het project te financieren. De schuld voor de val van Silicon Knights, van de beroemde studio tot de industrie, is vooral te wijten aan het feit dat Dyack's naam prominent aanwezig is en waarschijnlijk meer pijn doet dan dat het helpt.


Ik weet zeker dat het mogelijk is dat de tekenplank de naam van Dyack in de prullenbak gooit. Maar ik betwijfel het.

Nee, als je het mij vraagt, zal het heel wat opwinding en overdrijving met zich meebrengen, terwijl het tegelijkertijd probeert om genoeg tijd weg te rukken (terwijl het publieke belang in stand houdt) om "onze campagne opnieuw in te richten en door te gaan met ontwikkelen" om een ​​nieuwe weg te vinden van het verkopen van in wezen hetzelfde. De stap terug van Kickstarter en crowdfunding is slechts om de onvermijdelijke mislukking te voorkomen die binnen 14 dagen gedoemd was te worden aangekondigd als een vrijwillige terugtrekking. Ze zijn niet ontslagen; ze namen ontslag, eerlijk.

Nu, misschien ben ik cynisch.

Het kan waar zijn. Er kunnen echt opwindende nieuwe ontwikkelingen zijn die een enorme spel-wisselaar voor Precursor zullen zijn en vaak besproken Shadow of the Eternals. Ik kan er zeker hoop op houden.

Maar het klinkt niet als een dikke cheque. En dat is precies wat Precursor op dit moment nodig heeft, meer dan wat dan ook.

Ze komen snel genoeg terug op hun internet. Ik zal je op de hoogte houden als er in feite een nieuwe belangrijke verandering in het project is.