Shigeru Miyamoto verwijst naar andere Nintendo-films

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 12 Januari 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Nintendo E3 Intro - Muppet Iwata , Reggie  & Miyamoto - E3 2015 [ HD ]
Video: Nintendo E3 Intro - Muppet Iwata , Reggie & Miyamoto - E3 2015 [ HD ]

Hoewel Nintendo-films altijd niet de beste reputatie hebben gehad, heeft Shigeru Miyamoto onlangs laten doorschemeren dat de vruchtbare toekomst van Nintendo een aantal filmmogelijkheden zou kunnen omvatten. Door Nintendo's populaire personages en instellingen te gebruiken, is de lucht de limiet als het om films gaat - zolang ze maar niet floppen.


Het verleden, het heden en de toekomst

Veel mensen denken bij Nintendo-films aan de ramp die bekend stond Super Mario Bros., uitgebracht in 1993. Hoewel de film inderdaad een hete puinhoop was, heeft de afgelopen 22 jaar niet alleen de technologie verbeterd, maar zijn videogames nu populairder dan ooit; met vele generaties. Het kan zijn dat de tijd rijp is voor Nintendo om in de spotlights van de bioscoop te stappen en hun games letterlijk tot leven te brengen.

"Na maanden en maanden vergaderen met het bestuur van Nintendo, spraken ze af dat we Donkey Kong met respect en de juiste gameplay zouden gaan behandelen, wat erg belangrijk was, en het brengen van Donkey Kong in de film was een slam-dunk voor ons"

Een geweldig voorbeeld is in een meest recente film pixels, beroemde Nintendo-personages zoals Donkey Kong, Mario, en Eendenjacht allemaal verschenen in de sci-fi-komische film waarin buitenaardse wezens de wereld aanvallen met behulp van videogames.Met veel samenwerking konden ze enkele van deze klassieke personages debuut maken in de film en mogelijk een nieuwe trend voor Nintendo beginnen. De film was niet zo goed als verwacht, het bereiken van een 16 procent op Rotten Tomatoes, maar het idee is in gang gezet, en Miyamoto bevestigde de mindset.


Terwijl pixels was geen geweldige film, één videogamefilm die een grote hit is Verwoest het Ralph, met Bowser en vele andere personages in een gigantische fictieve wereld van een arcade.

Een interview met Fortune

Tijdens het interview met Fortuin, Shigeru Miyamoto besprak dat hoewel videogames en films vergelijkbaar zijn, hij ze vindt als twee verschillende locaties in de entertainmentindustrie. Videogames zijn bijvoorbeeld extreem interactief, terwijl films alleen maar kijken en genieten. Het is die mindset die ervoor heeft gezorgd dat Nintendo-films de productietafel niet bereikten, maar de optie is nog steeds in de lucht.

"Als we breder kijken naar wat Nintendo's rol als een entertainmentbedrijf is, beginnen we steeds meer na te denken over hoe films daarmee kunnen worden gecombineerd - en we zullen mogelijk in de toekomst naar dingen als films kijken."


- Shigeru Miyamoto, Fortuin

Het idee van een filmversie van De legende van Zelda of zelfs Mario Galaxy is goed in gedachten, maar als het erop aankomt om accurate representaties te krijgen zonder te actief te lijken, wordt het een moeilijke prestatie. Als gamer zou ik graag nog meer Nintendo-films zien, maar ik verwacht dat ze beter zullen zijn dan de oude.

Welk Nintendo-spel zou je graag zien veranderen in een film? Denk je dat Nintendo het goed kan doen? Geef hieronder je mening!