Zes spellen met de meest ondersteunende & comma; minst giftige gemeenschappen

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 18 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Zes spellen met de meest ondersteunende & comma; minst giftige gemeenschappen - Spellen
Zes spellen met de meest ondersteunende & comma; minst giftige gemeenschappen - Spellen

Inhoud

Een recent artikel over de top 5 van slechtste gamingcommunity's zette me aan het denken over mijn eigen ervaringen in interactie met spelers in verschillende genres, van shooters tot MOBA's tot fantasy-MMO's.


Er zijn bepaalde spellen voor meerdere spelers die je van tevoren kent om te dempen - alles vanaf het begin. Een gegeven Plicht game (of echt elke populaire FPS) is daar een voorbeeld van. Als je geen 12-jarige roeping wilt horen die je racistisch beledigt en beschrijft wat hij je moeder gisteravond heeft aangedaan, raak je het geluid van zodra de wedstrijd begint.

Afgezien van de naamsbekendheid van de tuinbranche hebben MOBA's in het bijzonder de neiging om insulaire gemeenschappen te hebben die schurend zijn voor iedereen die nieuw is en die de touwen leren. Deze spellen hebben ook de neiging om de toxiciteit te bevorderen door de manier waarop ze zijn ontworpen, waarbij spelers zo vaak tegen elkaar werken als ze samenwerken.

Ik heb in dat opzicht geluk gehad Helden van de storm, en hebben een overwegend positieve ervaring gehad met het spelen van totale onbekenden. Ik kan niet hetzelfde zeggen om het uit te proberen League of Legends, waar bijna elke wedstrijd een nachtmerrie van negatieve spelers is.


Twee MOBA's met zeer verschillende communities

Aan de andere kant van het spectrum bevindt zich een ontluikende klasse games die specifiek draait om een ​​teamwork-ervaring, zoals het Oculus Rift indie-experiment Blijf praten en niemand ontploft. De vroege toegangstitel rot is een ander interessant voorbeeld, waarin de verbale communicatie tussen spelers rechtstreeks wordt opgenomen in het spel en in wezen vereist dat iedereen een headset heeft.

We weten allemaal welke games we moeten vermijden als je niet met een aanstootgevende spelersbasis te maken wilt hebben, maar welke games hebben de meest ondersteunende community's? Ik heb ondervonden dat het niet altijd beperkt is tot één genre of zelfs platform, met enkele van mijn beste multiplayer-ervaringen op zowel console als pc in games met spelersbases, zowel groot als klein.


Zoals met elk online spel, kan je aantal kilometers variëren, afhankelijk van welke server of tijd je speelt, maar over het algemeen zijn dit de games waar de communities de moeite waard zijn om mee te werken en te leren kennen.

Gears of War 3

Ik had het geluk om in te springen Guild Wars 2 vroeg en kijk hoe de gemeenschap groeit, en ik kan zonder aarzelen zeggen dat dit echt een van de beste MMORPG's voor nieuwkomers is. De unieke PvE-setup van Guild Wars 2 moedigt mensen aan om samen te werken en geeft geen specifiek voordeel aan het in de weg staan ​​van het succes van een andere speler.

Zoals ik al zei in mijn kijk op de stand van zaken vandaag, lijken er helaas minder mensen te zijn ingelogd, maar de basis die er nog steeds is, is over het algemeen heel vriendelijk voor nieuwe gezichten. Log in, vind een doorlopend evenement en doe mee met het plezier. Het is vrijwel zeker dat je iemand hebt die behulpzaam uitlegt wat spelers moeten doen in de grotere gevechten in meerdere fases.

Als je een zwaar bevochten gevecht wint, verwacht dan veel back-tikken van de stamgasten en uitnodigingen om je bij een groep aan te sluiten of aan een gilde deel te nemen. Als u problemen ondervindt bij het vinden van verborgen interessegebieden of bij het uitzoeken hoe u een bekende hartlocatie kunt voltooien, is hulp slechts een chatbericht weg, waarbij slechts af en toe een vuilnisbelt op het scherm verstopt raakt.

Killing Floor

Vrijwel precies het tegenovergestelde van de Left 4 Dead gemeenschappen, de ultragetrouwe zed-hunting-fenomenen die dat wel zijn Killing Floor heeft een over het algemeen uitstekende spelersbasis. Teamwork is een absolute must in deze coöperatieve horror FPS, en met veel shooters zou dat normaal een constante stroom VOIP-intimidatie betekenen.

Om de een of andere reden gebeurt dat niet zo vaak Killing Floor, waar het vinden van een geweldig team dat goed samenwerkt en elkaar helpt, helemaal geen grote opdracht is.

Als je alleen maar vreselijke ervaringen hebt gehad Slagveld of KABELJAUW online, geef Killing Floor een paar uur van je tijd en ontdek hoe het is om effectieve teamgenoten te hebben. De snelle ontvoering van demonische zombies is ook een goed begin.

Kerbal Space-programma

Dit is misschien wel het enige echte spel in de hele wereld waar de reddit-community rechtmatig leuk is voor elkaar en het toxiciteitsniveau bijna 0% bedraagt.

De leercurve van deze ruimtevaartengine-simulator is hoog en je zou denken dat dit elitarisme en minachting zou kunnen opleveren voor degenen die de mechanica niet onder de knie hebben, maar op de een of andere manier gebeurde precies het tegenovergestelde hier.

Ga serieus naar elk KSP-prikbord of sociale netwerkpagina en kijk hoe mensen met elkaar omgaan. Er is meer high fiving dan kleine prestaties hier dan ergens anders in alle gaming. Iemand moet een wetenschappelijk onderzoek doen naar hoe dit is gebeurd en hoe het kan worden gerepliceerd met andere games.

Lotsbestemming

Deze komt met een voorbehoud: er zijn absoluut negatieven te vinden in de Lotsbestemming gemeenschap. Voor het grootste deel is het echter verdeeld in twee segmenten: mensen die klagen over problemen in het spel zelf en de fanboys die niet van kritiek op het spel of de ontwikkelaar houden.

Wat je zult opvallen buiten deze twee facties, is dat mensen elkaar over het algemeen helemaal niet aanvallen, en de feitelijke in-game ervaring met een groep vrienden is solide goud.

Wanneer je een goede groep vindt om mee te spelen met wie goed samenwerkt, Lotsbestemming ontwikkelt absoluut een "band van broers" gevoel in tijd, en er zijn mensen hier makend echte vrienden voor het leven in invallen en stakingen.

Lord Of The Rings Online

In tegenstelling tot Guild Wars 2, Ik kwam helaas vrij laat in deze door Tolkien geïnspireerde MMORPG. Maar ik heb de verminderde spelersbasis gevonden om vriendelijk te zijn en bereid om een ​​handje te helpen.

LOTRO heeft de neiging om tegenwoordig een erg relaxte community te hebben, dus je zult zelden mensen ervaren die tegen elkaar schreeuwen in de wereldwijde chat. En als u een vraag stelt, krijgt u meestal een uitstekend antwoord zonder dat mensen op u neerkijken.

Er is hier ook de bonus dat veel spelers fanatici zijn voor Tolkien of fantasieliteratuur in het algemeen, dus het is niet moeilijk om iemand te vinden die over iets fantasierijke dingen wil kletsen, dus het maken van vriendschap voorbij het spel zelf is een natuurlijke en gemakkelijke uitbreiding van het verkennen van het midden. Aarde.

Deze zes games hebben allemaal communities die het waard zijn om mee te doen, maar er zijn er gewoon veel meer waar het niveau van het discours niet uitgroeit tot schreeuwende racistische opmerkingen.

Met welke games heb je de beste online ervaringen gehad, en in welke genres heb je de neiging om de meest ondersteunende community's te hebben?