Sky Scramble & colon; iOS Puzzle Game Review & Interview met ontwikkelaar Roberto Canogar

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 9 April 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Sky Scramble & colon; iOS Puzzle Game Review & Interview met ontwikkelaar Roberto Canogar - Spellen
Sky Scramble & colon; iOS Puzzle Game Review & Interview met ontwikkelaar Roberto Canogar - Spellen

Inhoud

IOS-spellen zijn een dozijn tientallen. Games zoals Temple Run en Candy Crush kom in ons leven en zijn net zo snel weg. Ik denk dat ik een spel heb gevonden dat ze allemaal zou kunnen geven een run voor hun geld en eigenlijk blijven hangen: Sky Scramble.


Ik kon de game uitproberen voor de officiële release, 30 juli, en praat met ontwikkelaar Robert Canogar over het spel.

Wat is Sky Scramble?

Sky Scramble, gemaakt door de indie-ontwikkelaars bij BertoGames, is een puzzelspel dat verslavend en uitdagend is. Op de website wordt het als volgt beschreven,

"Een originele schuifpuzzel ontwikkeld door twee wiskundigen. Stel je voor dat je de sterren zou kunnen aanraken en verplaatsen! Wat zou je doen? Stel je voor dat je ziet een kleine rode ster die is opgesloten in een sterrenbeeld, maar de rode ster zal in staat zijn om uit het sterrenbeeld te ontsnappen als het de rode ring bereikt. "

Het basisidee is om de rode ster naar de rode cirkel te verplaatsen, maar je kunt alleen sterren wisselen als ze elkaar raken.

Klinkt eenvoudig, toch? Fout!

"Het begon allemaal met een voorliefde voor puzzels en ook het idee om iets een beetje anders te maken, verschillende puzzels die ik normaal zie in de app store, "zei ontwikkelaar, Roberto Canogar.


Deze game werkt je geest alsof het nog nooit eerder gewerkt is. Het spel, ontwikkeld door universiteitsprofessoren, waaronder Canogar, heeft drie niveaus; eenvoudig, medium en moeilijk. Harde niveaus zijn geen grap. Ik heb echt genoten van hoe eenvoudig het spel leek, gekoppeld aan hoe complex het eigenlijk was.

"Naarmate je verder komt in het spel, worden de strategieën een beetje anders. Je moet een paar trucjes leren om de niveaus op te lossen. We moesten absoluut met een leercurve werken, dus beetje bij beetje de niveaus worden moeilijker.'

Een ding dat volgens mij de ontwikkelaars zonder hadden kunnen doen is een knop Ongedaan maken. Het maakt het heel eenvoudig om gewoon je fouten te wissen, wat misschien leuk is voor sommige mensen, maar ik denk dat het het spel op dit moment te gemakkelijk maakt. Het verslaat ook de prestatie om daadwerkelijk een hoge score te behalen zonder terug te gaan en je fouten te herstellen.


Het maken van Star Scramble

"In het begin was het spel vol getallen"

Je kunt vertellen dat de ontwikkelaars bij BertoGames echt veel hebben nagedacht over wat ze aan het creëren waren, maar van nummer naar sterren gaan is een enorme sprong.

"Voor mij zijn de cijfers heel eenvoudig, ik hou van getallen. In het begin was het spel vol getallen. Ik begon te denken dat het misschien niet zo'n goed idee is. Sudoku is beroemd maar het is niet zo eenvoudig om iets populairs uit cijfers te halen. Ik probeerde iets meer grafisch, meer intuïtief, meer visueel te maken. Waar wiskunde echt handig was, is het genereren van alle niveaus. "

Canogar ging verder met bespreken hoe de ontwikkelaar geen cakewalk is, het kostte tijd en veel pogingen om alles precies goed te krijgen.

"Een spel is gemaakt met duizend keuzes .Het creëren van Sky Scramble gebeurde beetje bij beetje. In eerste instantie waren het maar cijfers en vervolgens bollen. Op een gegeven moment werd het cirkels en lijnen. Als een kind hield ik van astronomie dus de geleidelijke overgang naar sterren was gewoon natuurlijk. "

"Een ding dat ik erg leuk vond tijdens het ontwikkelen van dit spel, was de reeks dingen die ik moest leren. Mijn wiskundige vaardigheden waren sterk voor verschillende punten, maar er waren dingen zoals de grafische weergave en de gebruikersinterface die ik moest leren. het spel zo eenvoudig mogelijk. "

Sky Scramble releases morgen maar dit zal niet het laatste zijn dat je ziet van BertoGames. Canogar is van plan om veel extra levels vrij te geven en hopelijk enkele updates, waardoor het spel uiteindelijk een stuk beter zou worden. Een update in graphics en sommige multiplayer-aspecten zou dat doen maak deze game interessanter.

"Ik heb een paar toevoegingen van het spel waar ik aan wil werken. We zijn absoluut op zoek naar meer niveaus toe te voegen.We hebben tonnen niveaus, hangt af van wat de mensen denken."

Ik hoop alleen dat de extra puzzels geen kosten voor ze hebben. De eerste 90 levels in Sky Scramble zijn vrij, de rest zal je kosten, maar tot nu toe denk ik dat het extra geld het waard is.

Over het algemeen geef ik deze game een 7/10

De graphics ontbreken een beetje, maar het is een verslavende game die aandacht verdient.Ik raad iedereen zeker aan om uit te checken Sky Scramble op IOS (IPhone en IPad) voor een nieuw verslavend puzzelspel.

Onze beoordeling 7 Kom de sterren zien met Sky Scramble, een nieuw IOS-puzzelspel dat op 30 juli uitkomt.