Ik heb nog nooit eerder een spel van Elder Scrolls gespeeld, ik had geen idee waar ik mezelf aan begon te houden toen ik afgelopen kerstperiode Skyrim kocht. Als ik dat had gedaan, was ik gestopt met voetbal, was ik gestopt met school en woonde ik de hele dag in mijn kamer om dit spel te spelen.
Skyrim heeft de juiste naam, het gaat allemaal over wat je doet in een plaats die Skyrim heet. Je kunt kerkers plunderen, contracten vermoorden, magie bestuderen, dorpen leegroven, een burgeroorlog voeren, draken bevechten of gewoon ronddwalen. Het maakt niet uit wat je in Skyrim besluit te doen, je zult altijd worden vermaakt.
Dit is om drie belangrijke redenen: ten eerste omdat het spel mooi is. Zelfs als je gewoon doelloos door het platteland waagt, word je getrakteerd op prachtige landschappen en lichteffecten om je ogen bezig te houden. De tweede reden is te wijten aan het geweldige verhaal. Niets dat je ooit als een ophaaltocht voelt, vanwege de geweldige context die voor elk doel wordt gegeven. De derde en belangrijkste reden is echter te danken aan het geweldige gevechts- en nivelleersysteem. Het nivelleersysteem is ronduit schitterend. In plaats van gedwongen te worden tot beslissingen waar je later spijt van zult krijgen in het personage-creatie scherm, ben je vrij om te experimenteren met elk van de spellen unieke vaardigheden. Hoe meer vuurballen je schiet, hoe meer je je magie verhoogt, hoe meer je sluipt, hoe stealthier je bent, enz. Dit systeem houdt de zaken fris, omdat je vrij bent om verschillende vaardigheden uit te proberen.
Ik begon het spel als een bijl zwaaiende maniak en eindigde als een platemail met vuurbal gooien klootzak. De flexibiliteit van dit systeem draagt ook bij aan de toch al overweldigende hoeveelheid herspeelbaarheid die bij dit pakket hoort. De hoofdverhaallijn heeft u, de geprofeteerde held van Skyrim, op zoek naar aanwijzingen over de terugkeer van de draken en hoe ze te stoppen. Als Dragonborn heb je een uniek vermogen dat een thuum wordt genoemd. Dit zijn krachten die worden aangestuurd door de stem van je personage en die een nieuwe laag toevoegen aan het vechtsysteem. Terwijl je de enorme provincie verkent, kom je meer woorden van kracht tegen die je kunt ontgrendelen om je personage meer te laten schreeuwen. Om een van deze woorden te kopen zodra je hem hebt gevonden, moet je een drakenziel gebruiken.
De enige manier om Dragon Souls te verkrijgen, is door een draak te doden en zijn essentie te absorberen. Klinkt badass toch? Het is in het begin. Maar na veel meer ontmoetingen met deze grote hagedissen, begon ik moe te worden van hun repetitieve karakter. Desalniettemin vond ik de handeling van het verslaan van draken nog steeds leuk omdat het de voortgang van het personage toeliet.
Wanneer alles gezegd en gedaan is, is de hoofdqueeste ongeveer 60 uur, wat meer dan genoeg zou zijn om de 60 dollar aankoopprijs te verdienen. Maar de belangrijkste zoektocht is ongeveer 5 procent van het spel. Ik ben meer dan 200 uur lang in deze game gezonken en ik heb nog steeds niet de helft van wat er te doen is, gedaan. Je avonturen via Skyrim worden ondersteund door een prachtige soundtrack die alle juiste noten raakt.
Net zo vermakelijk als Skyrim is, heeft het wel wat gebreken, waarvan de meeste technisch zijn. Er zijn een aantal fouten in het spel, zoals onzichtbare hoofden en vliegende mammoeten die je onderdompeling in de gamewereld kunnen doorbreken. Geen van de glitches die ik tegenkwam was echter game breaking, en ze zouden niemand moeten stoppen om dit spel te kopen.
Het andere probleem dat ik heb met deze game is de voice acting. Het meeste is goed (hoewel er een paar stemmen zijn die iemand beter had kunnen doen) maar er zijn ongeveer 10 stemacteurs gebruikt voor wat waarschijnlijk neerkomt op 1000 npcs. Het steeds weer horen van dezelfde stem wordt na een tijdje irritant, vooral als twee van de stemmen gewoon verschrikkelijk zijn. Hoe vervelend deze problemen ook zijn, ze worden grotendeels overschaduwd door de enorme hoeveelheid boeiende content die spelers zeker nog jarenlang bezig zal houden tot het vervolg, waar ik graag op anticipeer. Skyrim is echt een van de beste role playing games ooit gemaakt.
Onze beoordeling 10 Mijn zeer late gedachten over de razend populaire Skyrim