Sla & colon; Nieuwe veroveringskaart aangekondigd bij Smite Wereldkampioenschap

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 6 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Sla & colon; Nieuwe veroveringskaart aangekondigd bij Smite Wereldkampioenschap - Spellen
Sla & colon; Nieuwe veroveringskaart aangekondigd bij Smite Wereldkampioenschap - Spellen

Inhoud

Hi-Rez Studio heeft aangekondigd Slaan Seizoen Twee vandaag op de Slaan Wereldkampioenschap in Atlanta, Georgia.


De grootste en meest opvallende verandering voor seizoen twee is de toevoeging van een nieuwe Conquest-kaart. De kaart begint spelers te testen en zal eind januari de bestaande Conquest-kaart vervangen.

De nieuwe kaart heeft verschillende wijzigingen die rechtstreeks van invloed zijn op het spel. Allereerst, sommige van de buff camps zijn verplaatst en er komt een nieuwe buff bij. Hi-Rez heeft niet officieel verklaard wat die fan zal zijn, maar zal binnenkort worden ingevoerd.

De tweede verandering met de nieuwe kaart is de opening van het Fire Giant-kamp mogelijk voor beter manoeuvreren in team-gevechten en voor het balanceren van grote gebiedsaanvallen. De Fire Giant heeft ook een nieuwe reeks vaardigheden die meer spelersbeweging in de grotere ruimte stimuleren.

tenslotte, Hi-Rez verandert hoe de lijntjes in de jungle werken voor alle NPC-kampen. NPC's kunnen nu langzaam genezen na verloop van tijd nadat een speler het kamp heeft aangesleept, waardoor spelers worden gedwongen strategieën te maken voor de timing.


Nieuwe kaart om te vernieuwen Slaan gameplay

Met de nieuwe Conquest-kaart ging Hi-Rez op zoek naar een meer meeslepende omgeving met belangrijke visuele veranderingen om de gameplay te vernieuwen. Elke tempel heeft een visueel aparte stijl, met de berg Olympus op de achtergrond van de ene en een uitbarstende vulkaan achter de andere. Er is een donkere wolk van rook en as over de vulkaan, zodat de tempel een duidelijk donkerder verlichtingsschema heeft dat ook helpt om een ​​visueel onderscheid te maken tussen de twee.

Afgezien van de tempels wilde Hi-Rez ook een meer visuele differentiatie van de korte en lange rijstroken creëren om de navigatie te verbeteren. De korte rijstrook wordt nu begrensd door lavavelden en de lange rijstrook heeft een uitgestrekt stranduitzicht. De belangrijkste NPC-kampen ontvingen ook deze update om de navigatie te helpen verbeteren.

De Vuurreus verblijft in een uitgebrande tempel en heeft nu een rookkolom die overal op de kaart te zien is. Aan de andere kant is de Gold Fury-tempel ook overal te zien op de kaart door een gouden standbeeld op een hoge kolom, gemarkeerd door een gouden straal uit de lucht. Zowel de rijstrook- als NPC-kampwijzigingen zouden de navigatie en toegankelijkheid voor nieuwe spelers moeten verbeteren.


Nieuwe Cinematic Camp Spawns

Een andere belangrijke verandering in de nieuwe Conquest-kaart is de toevoeging van cinematografische NPC-spawns. De buff camps hebben elk cinematografische intro's die hun krachten weerspiegelen. De Gold Fury spawnt in een van de tempels en vliegt over de kaart, en uiteindelijk landt hij in haar kamp.

Omdat de Fire Giant laat in het spel spawnt, krijgt hij vanaf het allereerste begin een aanwezigheid. Hij begint in een kist, waar spelers hem kunnen horen losbreken en spawnen. Eenmaal verslagen, draait hij zich om in gebroken steen. Deze nieuwe cinematica geeft elke NPC een unieke ingang om belangrijke keerpunten in het spel aan te duiden.

Last but not least werden de meeste NPC's grafisch bijgewerkt om overeen te komen met de onderdompeling van de kaart. De Pheonixes kregen een facelift en de buffkamp-NPC's kregen een nieuwe look om elk van hun buffs beter weer te geven.

Op dit moment merkte Hi-Rez op dat ze bezig zijn met het updaten van andere spelsoorten (voornamelijk Arena) en het updaten van oudere goden, maar hebben geen data of details aangekondigd.

GameSkinny is dit weekend aanwezig op het Smite World Championship en zal je de nieuwste verhalen brengen terwijl ze zich ontvouwen.