Sla & colon; Sorry, geen interesse

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 2 Juli- 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Sla & colon; Sorry, geen interesse - Spellen
Sla & colon; Sorry, geen interesse - Spellen

Inhoud

Ik werd gevraagd om te geven Slaan een recente poging, en de ervaring was slecht. Het is niet zozeer dat het spel zelf slecht was, het is meer te ver weg van het traditionele MOBA-gevoel voor mij.


De goede:

Het is duidelijk dat met een waardering van zes er iets goeds in moet zitten, dus ik zal daar beginnen. Het eerste ding dat ik interessant vond, was het Titan-concept. In plaats van alleen maar extra torentjes te plaatsen voor een weerloos doel, is de Titan zowel de verdediging als het doel.

De niet-standaard vorm van de veroveringskaart was ook echt uniek. In plaats van de vierkante kaart die de meeste MOBA-spelers gewend zijn, maakt deze kaart het nodig om al je hoeken te controleren voordat je naar binnen gaat.

Een Phoenix bewaakt de binnenste basis die de toegang tot de Titan blokkeert.

Hi-Rez Studios ging echt voor een uniek gevoel Slaan. Dit is geweldig voor degenen die games leuk vinden die er hetzelfde mee lijken, zoals third-person shooters. Bovenop al het andere, geeft de enorme selectie van kampioenen voor een pre-launch game echt Slaan het potentieel om uit te groeien tot een populaire rivaal voor League of Legends en DOTA 2.


De slechte:

Het grootste deel van de slechte kant is persoonlijke voorkeur, het hangt er echt van af hoe je games speelt. De score geeft mijn mening over het spel weer op basis van mijn persoonlijke voorkeuren.

Ik raakte het gevoel van het spel hierboven aan, het voelt meer als een third-person shooter dan een MOBA. Hoewel dat goed is voor het verleiden van mensen die spelen Plicht of games zoals dat, het is niet zo geschikt voor traditionele MOBA-spelers.

Ook al is dit een ervaring van een third-person shooter-type die je niet kunt richten, dit is een bijzonder belangrijk punt om te overwegen bij het lunnen met Sobek. Sobek kan vijanden achter zich gooien, maar je kunt ze niet op een middenworp schieten omdat je ze niet kunt richten. Voortzetting van het doel voor een tweede, het dradenkruis is een beetje. Wanneer de vijand vlak voor je staat, lijkt het dradenkruis niet recht in positie te komen.


Het ergste is de bediening van het toetsenbord. Om te bewegen moet je W, A, S, D gebruiken, wat neerkomt op het draaien van het toetsenbord. Dit vertraagt ​​je retraites echt als je terug geduwd wordt, zonder de achtervolging te belemmeren. Mijn eerste poging om het te proberen Slaan vorig jaar stopte het letterlijk met leren, het was een W, A, S, D systeem.

Laatste gedachten:

ik gaf Slaan wijst op innovatie, maar dit is geen spel dat ik ooit zou kunnen overwegen om te spelen. Degenen die het overwegen, vergeten wat je weet over MOBA's. Ga naar binnen met een lege beker en het is gemakkelijker om de knoppen te pakken. Zelfs na alles zou ik aanraden om de tijd te nemen om het spel voor jezelf te spelen. Het zou het spel voor je kunnen zijn, anders krijg je geen geld omdat het gratis te spelen is.

Onze beoordeling 6 Ik heb een reis door Smite gemaakt en ben niet enthousiast over deze game.