Sony's Project Morpheus is vanaf het begin in de PS4-controller ingebouwd

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 16 Januari 2021
Updatedatum: 1 November 2024
Anonim
Sony's Project Morpheus is vanaf het begin in de PS4-controller ingebouwd - Spellen
Sony's Project Morpheus is vanaf het begin in de PS4-controller ingebouwd - Spellen

Het bleek dat de Dualshock 4-controller van de Playstation 4 oorspronkelijk was ontworpen met de virtuele realiteit, Project Morpheus, in gedachten. Het verklaart echter tenslotte het belangrijkste doel van de lichtbalk - het was voor het volgen van VR.


Op dit moment is de functionaliteit van de lichtbalk beperkt, omdat deze dient als een volgbaken voor de Playstation-camera en, afhankelijk van hoeveel spelers samen spelen, de lichtbalk elke speler een andere kleur zal aangeven (blauw, rood, groen, roze) .

In maart, tijdens de Game Developers Conference, onthulde Sony de VR-helm Project Morpheus, maar daarvoor moest het team zwijgen over het echte doel van de lichtbalkfunctionaliteit van de Dualshock 4. Zelfs wanneer spelers vragen begonnen te stellen, kon het team tot maart geen woord meer zeggen.

TechRader sprak met Senior Designer bij Sony Computer Entertainment Europe, Jed Ashforth, en zei:

"Het volglicht ... het was onze afdeling die zei dat we dat nodig hadden", zei Ashforth. "Het was voor het volgen van VR."

"En toen al zes maanden geleden al deze dingen uitkwamen en iedereen ging 'het reflecteert in mijn tv', gingen we 'oh nee' omdat we niemand konden vertellen waar het voor was."


De Playstation 4 werd gelanceerd in november 2013 en had tot op heden meer dan zeven miljoen exemplaren verkocht en sindsdien kon de lichtbalk van de Dualshock 4 niet worden uitgeschakeld, maar alleen worden gedimd.

Dit kan veel spelers frustreren, maar misschien kan een uitschakeloptie aan het licht komen wanneer Project Morpheus eindelijk wordt vrijgegeven voor het publiek.