In de tweede aflevering van De stad slaapt nooit DLC, Turf oorlogen, Spider-Man richt zijn aandacht op een ander lid van zijn kleurrijke gogues 'galerij: Hammerhead. Na een sterke eerste act in De overval, je zou hopen dat het volgende hoofdstuk van Insomniac's web-slingerende avontuur hetzelfde stellaire momentum zou behouden dat we daar aantroffen.
Helaas, het laatste stukje Spider Man DLC komt er van af als niets anders dan opgezet, met weinig beloning in de weg.
Zonder in te veel spoilers te komen, Turf oorlogen draait om Detective Yuri Watanabi, Commissaris Gordon van Spider-Man uit het basisspel. Zoals vaak het geval is met slechteriken en de wereld van superhelden, gaat er iets vreselijk mis, Watanabi geeft Hammerhead de schuld en we slenteren door de straten van New York om te voorkomen dat er meer slechte dingen gebeuren.
Op papier is het een solide plot van superhelden dat zou moeten werken. De uitvoering laat echter veel te wensen over.
Hammerhead is een fatsoenlijke slechterik, maar hij verbleekt in vergelijking met de andere superkrachtige vijanden die Spider-Man in het hoofdspel tegenkwam. Het helpt ook niet dat hij alleen aan het begin en het eind in de DLC van twee tot drie uur zit, waardoor hij nooit genoeg tijd krijgt om zich als een bedreiging te voelen.
Dit zal niet de laatste keer zijn dat we Hammerhead zien, maar we kunnen niet anders dan meer van hem wensen Turf oorlogen.
Het grootste probleem komt echter voort uit Watanabi zelf. Helaas is het nooit volledig gerealiseerd, haar interne conflict komt er als generiek uit en haar no-nonsense-karikaturisme is niet inspirerend.
Watanabi werkte als een ondersteunend personage in het hoofdspel, maar proberen haar de hoofdfocus te maken werkt gewoon niet; ze is gewoon niet zo interessant voor een personage.
Omdat het verhaal een afknapper was, hoopte je dat het spel de boel in beweging zou houden, maar nogmaals, je zou erg teleurgesteld zijn.
Er is weinig veranderd in de manier van vechten van het basisspel, behalve een nieuwe schildvijand die hinderlijk kan zijn. Hoewel de nieuwe vijand een betere toevoeging is dan de vijand in de DLC, worden de gevechtsontmoetingen snel herhalend.
In plaats van de moeilijkheid op een zinvolle manier op te lopen, Turf oorlogen gooit gewoon golven van vijanden naar je toe in een misselijkmakend tempo. Er zal op elk moment zoveel gebeuren dat je het moeilijk zult hebben om te vertellen wat er gebeurt. Voeg daar nog aan toe dat off-screen vijanden meer verzwarende dan ooit zijn, en de strijd laat ook te wensen over.
Buiten Turf oorlogen'verhaalmissies, Screwball maakt nog een terugkeer, maar het enige nieuwe wat ze biedt zijn twee stealth-uitdagingen waarbij je vijanden uitschakelt terwijl je een nieuwe bewegingsdetector ontwijkt en een paar foto's maakt.
Ze spelen precies zoals de oude stealth challenge-missies en de bewegingsdetectoren zijn vervelender dan interessant.
Het enige andere dat de DLC heeft, zijn nieuwe bendehullen, maar ze functioneren precies zoals in het hoofdspel.
PROS:
- Hammerhead is een fatsoenlijke slechterik
- Gepolijste gevechtsmechanica
CONS:
- Repetitieve ontmoetingen
- Saaie Screwball-missies
- Teleurstellend verhaal
Turf oorlogen is een teleurstellend hoofdstuk dat weinig bijdraagt aan de voortgang van het hoofdverhaal De stad die nooit slaapt verhaallijn.
Terwijl de DLC volledig gepolijst is en Hammerhead zorgt voor een bekwame slechterik, zorgt zijn gebrek aan schermtijd, gemengd met Watanabi's oninteressante verhaal en gebrek aan nieuwe gameplay, voor een beetje misser.
Hier is te hopen dat de laatste DLC dit lakse deel goedmaakt.
Onze beoordeling 5 Turf Wars is een teleurstellend hoofdstuk dat weinig bijdraagt aan de verhaallijn van The City That Never Sleeps-verhaallijn. Beoordeeld op: Nintendo Switch What Our Ratings Mean