Gesplitst scherm en dubbele punt; Weg maar niet vergeten

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 7 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Gesplitst scherm en dubbele punt; Weg maar niet vergeten - Spellen
Gesplitst scherm en dubbele punt; Weg maar niet vergeten - Spellen

Inhoud

LET OP: Nostalgisch janken vooruit


Ik heb bijna mijn hele leven games gespeeld, maar ik ben niet precies uit de baarmoeder gekomen met een controller ... dat zou een heel ander verhaal scheppen waarvan ik niet zeker weet dat het hier geschikt zou zijn ... err hoe dan ook. De meeste van mijn vrienden groeiden letterlijk met ouders die Atari's bezaten en kochten Nintendo en Super Nintendo toen ze uitkwamen. Dan ben ik er, die is opgegroeid met gamervrienden sinds de tweede klas en met broers die gamervrienden hadden. Maar toch ... het waren niet de mensen die je gamers zou noemen ... het waren mijn broers zelf en een multi-speler met een gesplitst scherm.

Een verouderd relikwie

Het is een beetje triest om te denken dat gesplitst scherm tegenwoordig zeldzaam is. Natuurlijk is er Call of Duty, Resident Evil en Halo ... maar die spellen hebben sindsdien een andere wending genomen. Er was een tijd waarin bijna elk spel met meerdere spelers een gesplitst scherm had ... en weinig anders voor opties voor meerdere spelers. Nu lijkt het erop dat split-screen multi-speler ofwel voor de helft is afgemaakt, ofwel gewoon in het spel gedwongen is omwille van de inhoud.


Het is nog treuriger om te beseffen dat sommige ontwikkelaars zelfs een split-screen optie niet zullen overwegen omdat het niet zo winstgevend is. Als je een multiplayergame maakt waarbij elke game een exemplaar moet kopen en bezitten, verdien je meer geld dan een exemplaar verkopen aan elke groep van vier vrienden. Maar ook ... je kunt meer in een game stoppen als je een server een deel van het werk doet met betrekking tot multi-player.

Alles in een game vereist een bepaalde hoeveelheid resources en bronnen zijn eindig. Wanneer iedereen die maar één game op een console speelt, een beetje meer middelen in meerdere spelers kan spenderen voor meer functies ... en je weet dat de meeste ontwikkelaars kwantiteit en kwaliteit evenaren. Ik bedoel ... ik ben zeker blij dat ik zoveel in Brink kan doen, maar ik wens nog steeds een beetje aan mij en mijn broers konden gewoon in de game duiken en een uur of vijf spelen ... net als de oude dagen.


Weg maar niet vergeten

Zoals ik al eerder zei, er zijn nog steeds enkele AAA-titels met een gedeeld scherm. Het is niet precies hetzelfde, maar dat maakt het niet per se slecht. Ik bedoel, dingen veranderen een beetje of veel naarmate de tijd verstrijkt ... of ze verdwijnen helemaal. Natuurlijk mis ik de oude tijd, maar ik ben blij dat sommige bedrijven me nog steeds proberen eraan te herinneren en me te helpen een deel van het ouderwetse plezier te heroveren.


afbeelding van IGN.com "Multiplayer: The REAL Winner of Games today"