Spyro the Dragon & colon; Iedereen haat boomtoppen

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 6 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Spyro the Dragon & colon; Iedereen haat boomtoppen - Spellen
Spyro the Dragon & colon; Iedereen haat boomtoppen - Spellen

Spyro de draak was mijn eerste videogame. Terwijl je speelt als de (ongelooflijk herkenbare) titulaire paarse draak, bevrijd je de andere draken die door de boze Gnasty Gnorc tot beelden zijn gemaakt. Door je vuurspuwende en oplaadmogelijkheid te gebruiken, reist Spyro naar verschillende 'Home Worlds' en maakt hij toegang tot subsets van andere werelden via portals. Er is actie, verhaal en puzzels om op te lossen in elke wereld.


Spyro is een ongelooflijk nostalgische game voor mij, en ik heb het vele malen gespeeld, zowel op de originele PlayStation als de digitale versie die ik naar mijn PlayStation 3 heb gedownload. De meeste levels zijn voor mij bijna een tweede natuur geworden. Ik weet waar alle edelstenen die ik moet verzamelen zijn, welke aanvallen het beste werken op welke vijanden, hoe je vervelende scènes kunt overslaan, enzovoort, enzovoort.

Dat betekent echter niet dat het een eenvoudig spel is. Er is een niveau in de eerste Spyro spel dat alle fans van de serie kennen en de neiging hebben om te haten. Dat niveau is Boomtoppen. Van alle mensen die ik ken die dit spel hebben gespeeld, elk van hen haat dit niveau. In feite is het zo moeilijk dat ik het nooit heb verslagen.

Spyro heeft de mogelijkheid om op speciale hellingen te "superchargeren". Dit zorgt ervoor dat hij ongelofelijk snel laadt en hem een ​​extra lift kan geven wanneer hij platforms en gebieden moet bereiken die net buiten bereik zijn. Ik ben, net als velen, niet erg goed in supercharging. Het maakt het heel moeilijk om bewegingen te beheersen en vereist perfect getimede reacties. Tree Tops is bijna uitsluitend ontworpen met dit vermogen in gedachten.


In Tree Tops kun je één helling opklimmen en jezelf naar een andere en vervolgens een andere sturen, rond bochten, draaien en je weg helemaal over het niveau draaien totdat je je eindbestemming hebt bereikt: een platform dat ik alleen in walkthroughs en play-ons heb gezien .

Vanwege Tree Tops heb ik het spel nooit volledig kunnen voltooien. Natuurlijk heb ik genoeg draken bewaard en Gnasty verslagen, maar ik heb nooit de "100% voltooid" gekregen die ik wens.

Nadat je Gnasty hebt verslagen, is er een andere wereld genaamd Gnasty's Loot waar je toegang toe hebt. Zoals de naam al aangeeft, zit het vol met schatten. Toegang wordt echter alleen verleend als je elke draak hebt bewaard, elk ei hebt bevrijd en elke edelsteen in de rest van het spel hebt verzameld. Dus voor mij is het een magische wonderwereld die ik misschien nooit te zien krijg.

Maar ik zal niet opgeven! Uiteindelijk zal ik Tree Tops voltooien en kan ik Gnasty's Loot uit de eerste hand leren kennen.