Iets meer dan een jaar geleden is een game getiteld Star Citizen werd op Kickstarter geplaatst om de creatie van het spel te helpen financieren. De Kickstarter-campagne was enorm succesvol omdat de game meer dan $ 2 miljoen aan ondersteuning ontving; dat was 426 procent van wat het bedrijf nodig had voor financiering!
Een jaar later blijft het spel echter geld ontvangen van gamers die enthousiast zijn voor de release van het spel. Zo veel zelfs dat de $ 2 miljoen officieel is gegroeid tot meer dan $ 25 miljoen aan donaties. $ 25 miljoen is ongeveer het bedrag dat de gemiddelde 'AAA-titel' kost om te ontwikkelen, dus dit is een belangrijke mijlpaal voor een vorig Kickstarter-project.
Om wat perspectief te geven, Verder dan twee zielen door Quantic Dream kostte ongeveer $ 27 miljoen om te ontwikkelen. Hoewel dit bedrag alleen ontwikkelkosten omvat, wordt het geld dat voor marketingdoeleinden wordt uitgegeven niet meegeteld voor dat bedrag.
"Hoewel we het basisspel volledig hebben gefinancierd, helpt elke extra dollar om de ervaring te verbeteren", zegt Chris Roberts, oprichter van Roberts Space Industries.
"De inhoud waar we het over hebben in deze strekkingsdoelen is niet 'feature creep', maar de elementen die we hebben gebouwd en gepland zullen des te indrukwekkender zijn met extra middelen."
Roberts had eerder gezegd dat Star Citizen zou kunnen "concurreren met elke AAA-game die er is", en met de aanvullende financiering zou Roberts Space Industries dat precies kunnen doen.
Wat denk je over Star Citizen en de recente mijlpaal van $ 25 miljoen aan financiering? Gelooft u dat het spel zal voldoen aan de verwachtingen die gamers op dit niveau van crowdfunding plaatsen? Laat me weten wat je denkt in de reacties hieronder!