Inhoud
- Linksboven: het perspectief van de piloot. Rechtsonder: het perspectief van de schutter.
- Van het geluid van dingen, Star Fox Zero's coöperatie is misschien een iets leukere versie van Super Mario Galaxy'co-star-modus'.
De laatste tijd voelt het alsof couch co-op langzaam aan het sterven is, in plaats daarvan vervangen door uitsluitend online multiplayer-modi. In een vreemde draai van omstandigheden, echter, Star Fox Zeroontwikkelaars verlaten online spelen in het voordeel van couch co-op voor twee spelers.
Star Fox Zero Co-directeur Yugo Hayashi werkte dit in een interview met IGN uit en legde uit: "Als één soort variatie dachten we na over een coöperatief controleschema: feitelijk zou één persoon het vliegen met de Arwing besturen en de andere persoon zou richten en schieten."
Linksboven: het perspectief van de piloot. Rechtsonder: het perspectief van de schutter.
Hoewel dit leuk klinkt als een nieuwigheid, klinkt het niet als een zeer uitdagende coöperatieve ervaring. Immers, als het spel is ontworpen om gespeeld te worden door een persoon die het vliegen doet en het schieten, het splitsen van die taken tussen twee spelers moet een zijn bries.
Zoals het blijkt, dat is een soort van het punt. "Dit is iets dat ouders en kinderen misschien samen zouden kunnen doen," legt Hayashi uit, wat suggereert dat een jong kind zou kunnen genieten van de eenvoudigere taak om te richten en te schieten terwijl de ouder als piloot fungeert.
Van het geluid van dingen, Star Fox Zero's coöperatie is misschien een iets leukere versie van Super Mario Galaxy'co-star-modus'.
Of zoals ik het graag noem, 'neefmodus'.
In "co-star-modus" verschijnt een tweede cursor op het scherm, hier weergegeven met het label "P2." Speler 2 bestuurt die cursor met een wiimote, gebruikt het om sterfiguren af te vuren en vijanden te bevriezen. Voor zover coöperatie gaat, is "co-star-modus" slechts een iets beter alternatief dan een unplugged-controller. Het is een functionele babysitter, maar het is niet zo geweldig van een coöperatieve multiplayer-ervaring.
Door mijn cynisme opzij te zetten, kan ik zien hoe dit soort coöperatie een echte explosie kan zijn onder de juiste omstandigheden. Natuurlijk, samenwerken met een peer is misschien niet zo'n uitdaging, maar helpt een jonger familielid te verslaan Star Fox voor de heel eerste keer? Nu dat klinkt rad.
Ik kijk er naar uit om er meer over te leren Star Fox Zerocoöperatie wanneer het wordt uitgebracht ergens tegen het einde van 2015. Tot dan, kijk naar GameSkinny voor meer informatie.