Inhoud
Sinds nieuwe gameplay-opnames van de langverwachte games Waakhonden online gelekt, mensen hebben gepraat.
Maar het is niet het soort "OMG heb je dat gezien ?!" hype Ubisoft gezocht.
Het is eerder "OMG ... wat is er gebeurd?" feedback die blijkbaar een interne verdeeldheid veroorzaakt, volgens bepaalde bronnen in de industrie. Het helpt niet dat er een nieuwe gameplay-vergelijkingsvideo is verschenen, die duidelijk significante visuele verschillen tussen de presentatie van de E3 2012 en de meest recente beelden laat zien.
Interessant is dat het niet lijkt alsof de karaktermodellering te veel heeft geleden. Close-ups van het gezicht van de hoofdpersoon (weliswaar tijdens scènes) laten een relatief vergelijkbare getrouwheid zien, maar er is een groter verschil in de omgeving. Naar verluidt zien we PlayStation 4-opnames als een vergelijking en velen dachten dat ze naar een visuele presentatie van het laatste gen (d.w.z. PS3 of Xbox 360) keken.
De vraag is simpel: wat is er gebeurd?
Eerst moeten we weten of die nieuwe beelden kloppen. Als dat niet het geval is, verdwijnt dit hele onderwerp. Als dat zo is, is het vrij duidelijk dat het spel een grafische down-scaling van soorten heeft doorgemaakt. Vergeet dat niet Waakhonden was vertraagd; het was aanvankelijk de bedoeling om het afgelopen najaar te lanceren. Het was zelfs een van de meest verwachte lanceringstitels voor de PlayStation 4 en Xbox One.
Ubisoft zei dat ze het hebben uitgesteld voor kwaliteitsdoeleinden, maar dit lijkt te gaan achterwaarts. Wat is er aan de hand? Misschien komt de uitgever met een verduidelijking / verklaring.