Kort geleden Staat van ontbinding ontwikkelaars, Undead Labs, had een twitch.tv livesteam. Alle notities zijn in hun forum getypt voor diegenen, zoals ik, die de livestream hebben gemist.
Hier is een verspilling van de belangrijkste punten van de post.
Allereerst ga ik het hebben over Titel Update 3 (TU3).
Tijdens de livestream, via de chat, vroeg een speler: "kunnen we een NPC meenemen op missies?" Jeff Strain, de oprichter van Undead Labs, zegt: "dat is de tweede meest gevraagde functie ... en daarom plaatsen we het in TU3. En dat is een belofte."
Dus voor degenen die dit wilden, moet het nu gebeuren, goed nieuws dan!
Een van de andere meest populaire verzoeken is de mogelijkheid om een rugzak in voertuigen te gooien, helaas zal dit niet gebeuren in TU3, maar, zegt Jeff Strain
"we zien nog steeds of het mogelijk is om ergens in de toekomst iets toe te voegen. Dat is een behoefte
'.Dus het nieuws is bitterzoet, maar ze onderzoeken dit, dus het is een mogelijkheid voor de toekomst.
Brant Fitzgerald, de hoofdartiest, gaat verder met het slechte nieuws,
"korte versie, zoombare sniper scopes zijn niet mogelijk vanwege de manier waarop het spel laadt. De hele kaart laadt niet in een keer, alleen het stukje waar je daadwerkelijk in bent. Spullen die ver weg zijn, worden ingeladen met een zeer lage resolutie als het helemaal laadt. Met andere woorden, wat je door een scope hebt gezien, zou lelijk zijn als zonde, en als je het blocky low-res-ding zou maken, kan het spel het misschien niet als een kill registreren. "
In een notendop zal er geen sluipschijf-zoomfactor zijn Staat van ontbinding.
Aan de andere kant heeft de pc-versie van het spel verbeterde grafische afbeeldingen, hogere resoluties en een verbeterde beeldsnelheid. Zoals "een high-end pc al deze dingen kan doen, dus we zijn het spel aan het aanpassen om die dingen te ondersteunen." De pc-versie zal echter geen verschillende inhoud of functies hebben. "
Wat de pc-versie niet zal hebben zijn modding-tools, ze zeggen dat dit "voor tijd / testredenen" is, maar "we hebben geen bezwaar tegen mods of modders, en we kijken ernaar uit om te zien wat onze pc-spelers verzinnen."
Jeff Strain bevestigd dat de game deel zal uitmaken van Steam's Early Access Program.
"We zullen een controller-only PC-versie doen in afwachting van de uiteindelijke release met het oog op feedback.De uiteindelijke versie van de pc-versie zal natuurlijk toetsenbord- / muisondersteuning hebben."
Jeff Strain bevestigde vervolgens dat het in 2013 zou zijn en zal zo specifiek mogelijk meer specifiek zijn.
Tot slot: "we plaagden een beetje sandbox-dingen tijdens de chat," zei Jeff Strain, "het doel van sandbox is om een onbegrensde ervaring te bieden, een zonder overwinningsvoorwaarde die het spel beëindigt. een wereld met eindige middelen, maar ontdek hoe lang ik in leven kan blijven. '"
De details zijn minimaal, meer binnen een week, maar je begint in de wereld en moet je community opbouwen, je kunt de vallei opruimen (de kaart). Als het leeg is, wat gebeurt er dan? Je kunt met een deel van je community vertrekken en naar 'de volgende vallei' gaan. Welke is dezelfde kaart, herbevolkt met middelen ... maar zal moeilijker zijn. Dit betekent meer zombies, en over het algemeen meer moeite. In een notendop "gewoon ... meer".
Is dit alles? Vrij veel maar ik zal hiermee eindigen, Jeff Strain beloofde dat een eerste ronde van TU3-patchnota's deze week zal worden vrijgegeven. Dus houd je ogen open!